3. GTX 400 SLi vs HD 5800 CF (1)

À̹ø Àå¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º GTX 470°ú GTX 480 SLI (GeForce GTX 470/ GeForce GTX 480) ±¸¼º°ú °æÀï Á¦Ç°À̵Ǵ ¶óµ¥¿Â HD 5870/ 5850 CrossFire ±¸¼º½ÃÀÇ ¼º´ÉÀ» AA/ AF (Anti-Aliasing/ Anisotropic Filtering)¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº »óȲ¿¡¼ ºñ±³Çß´Ù.
3DMark Vantage : DirectX 10

±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3DMark Vantage¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI°¡ ¸ÖƼ GPU ±¸¼º Áß °¡Àå ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ÁöÆ÷½º GTX 470 SLI´Â ¶óµ¥¿Â HD 5850 CrossFire ±¸¼º¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ ½ºÄھ ³»Áá´Ù. (3DMark Vantage Performance PresetÀº 1280 x 1024, 1xAA/ NoAF ¼³Á¤ Àû¿ë, Extreme PresetÀº 1920 x 1200, 4xAA/ 16xAF ¼³Á¤ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.)
ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI ÆÛÆ÷¸Õ½º/ ÀͽºÆ®¸²ÀÇ Çâ»ó ºñÀ²À» »ìÆìº¸¸é 40.12/ 81.04%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 40.86/ 77.98%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 38.97/ 77.33%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº 28.40/ 70.75%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Crysis WarHead : DirectX 10
Crysis WarHead´Â °í»ç¾çÀ» ¿ä±¸Çϰí ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ÁöÆ÷½º GTX 470/ 480 SLI ±¸¼ºÀº ½Ì±Û¿¡¼Ã³·³ ¼±ÅÃµÈ µ¥¸ð¿Í ±×·¡ÇÈ ¿É¼Ç ¼³Á¤¿¡ µû¶ó Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI´Â ½Ì±Û GPU ¼º´É¿¡ ÀÌ¾î ¸ÖÆ¼ GPU ±¸¼º¿¡¼µµ °¡Àå ³ôÀº Ä«µå·Î È®ÀεȴÙ.

ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»ó (Ambush µ¥¸ð)À» »ìÆìº¸¸é 12.3/ 23.52%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 11.82/ 26.52%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 19.45/ 29.37%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 38.12/ 48.37%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»ó (Avalanche µ¥¸ð)À» »ìÆìº¸¸é 87.68/ 88.16%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 72.65/ 85.40%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 72.33/ 71.30%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 71.41/ 73.17%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Resident Evil 5 : DirectX 10

Resident Evil5 ¸ÖƼ GPU ±â¼úÀÎ SLI´Â Å×½ºÆ®µÈ ÇØ»óµµ¿¡¼´Â ¸ÖƼ GPU ±¸¼º¿¡ µû¸¥ ¼º´É Çâ»óÀ» ´Ù¸¥ °ÔÀÓ°ú ´Þ¸® ã¾Æº¸±â ¾î·Á¿ü´Ù. ÀÌ´Â CPU ó¸® ¼º´ÉÀÇ ÇÑ°è »óȲÀÎ °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áö¸ç, ¸ÖƼ GPU ±¸¼ºÀÇ ¼º´ÉÀ» À§Çؼ´Â ´õ ³ôÀº Ŭ·°°ú Äھ ¸¹Àº ÄÚ¾î i7 980X¿¡¼ º¸´Ù È®½ÇÇÑ È¿°ú¸¦ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é -2.81/ -4.70%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº -0.07/ 0.56%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 3.18/ 6.32%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 3.23/ 5.64%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Toms Clancy's H.A.W.X : DirectX 10

H.A.W.X´Â DirectX 10 ȯ°æ¿¡¼ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç, À̹ø °ÔÀÓ Å×½ºÆ®¿¡¼´Â ¾Õ¼ÀÇ ´Ù¸¥ °ÔÀÓµéó·³ ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI´Â °¡Àå ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ³»Áá´Ù. (¶óµ¥¿Â HD 5870 CrossFire (ÀÌÇÏ, CF) ±¸¼º ´ëºñ ÇØ»óµµº° 18.59%/ 14.97% °¢°¢ Çâ»ó) ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI ±¸¼ºÀº ´Ù¸¥ °ÔÀÓµé°ú ´Þ¸® ¶óµ¥¿Â HD 5970°ú ¶óµ¥¿Â HD 5850 CF¸¦ ¾Õ¼°í ¶óµ¥¿Â HD 5870 CF¿¡ ±ÙÁ¢ÇÏ´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇØÁá´Ù.
ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é 51.64/ 49.56%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 50.49/ 48.94%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 47.17/ 56.38%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 63.22/ 65.82%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Left 4 Dead : DirectX 9

ÇÏÀ̶óÀÌÇÁ ¼Ò½º¿£Áø ±â¹ÝÀÇ Left
4 Dead °ÔÀÓÀº ¶óµ¥¿Â °è¿¿¡ ÃÖÀûÈµÈ °ÔÀÓÀ¸·Î DirectX 9 ȯ°æ¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. À̹ø °ÔÀÓ¿¡¼µµ ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI´Â ¸ÖƼ GPU ±¸¼º ȯ°æ Áß °¡Àå ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µÀ¸¸ç, ÁöÆ÷½º GTX 470 SLI ±¸¼ºÀÇ °æ¿ì ½Ì±Û GPU ±¸¼º½Ãº¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇßÀ¸³ª ´ÜÀÏ ¶óµ¥¿Â HD 5850º¸´Ù ³·¾Æ µå¶óÀ̹ö ÃÖÀûȰ¡ ÇÊ¿äÇØ º¸¿´´Ù.
ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é 3.91/ 9.46%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 4.90/ 17.85%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã -0.1/ 1.85%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 5.69/ 12.62%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9/ 11
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 (Colin
McRae : DiRT2)´Â DirectX 11 Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÈ °ÔÀÓ ÁßÀÇ Çϳª·Î DirectX 11ÀÇ Æ¯Â¡ÀÎ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation)À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. ƯÈ÷, ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî´Â Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ Ã³¸®°¡ °æÀï»çº¸´Ù À¯¸®ÇØ DirectX 11 ±â¹Ý Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ È°¿ëµÈ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡¼ ¿ì¼öÇÑ ¸ð½ÀÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
(ÁöÆ÷½º GTX 470/ 480Àº 14/ 15°³ÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ¿Í 4°³ÀÇ ·¡½ºÅͶóÀÌÀú¸¦ Á¦°øÇÏ¿© ¶óµ¥¿Â HD 5800 ½Ã¸®ÁîÀÇ 1°³ÀÇ Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ¿Í 2°³ÀÇ ·¡½ºÅͶóÀÌÀú ±¸¼ºº¸´Ù º´·Ä ¿¬»ê°ú ó¸® È¿À²À» °³¼±ÇÑ ¸¸Å Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Ã³¸® ´É·ÂÀÌ ¿ì¼öÇØÁ³´Ù.)

ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1680 x 1050°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é -0.36/ 4.35%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 12.89/ 20.15%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 4.52/ 2.37%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 23.93/ 21.97%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é 20.21/ 41.54%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 34.28/ 56.98%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 31.07/ 44.85%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 48.05/ 65.42%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Unigine Heaven v 2.0 BenchMark
Heaven 2.0 º¥Ä¡¸¶Å©´Â ´õÆ®2 °ÔÀÓ°ú °°ÀÌ DirectX 11ÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Æ¯Â¡ÀÎ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Ã³¸® µîÀ» ´õ¿í °ÈÇÏ¿© µîÀåÇÑ º¥Ä¡¸¶Å©·Î Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Ã³¸®°¡ °ÇÑ ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇÏ°Ô ³ªÅ¸³´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 480 SLI´Â °æÀï»ç¸¦ Å©°Ô ¾Õ¼¹°í ÁöÆ÷½º GTX 470 SLIµµ ¶óµ¥¿Â HD 5870 CF¸¦ ¾Õ¼´Â ÇÁ·¹ÀÓ°ú ó¸® ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇØÁá´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é 74.67/ 79.17%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 75.24/ 77.88%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 87.96/ 92.06%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 87.83/ 91.71%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 480Àº SLI ±¸¼º½Ã 1600 x 1200°ú 1920 x 1200 ÇØ»óµµº° Çâ»óÀ» »ìÆìº¸¸é 74.81/ 78.91%, ÁöÆ÷½º GTX 470Àº 75.07/ 77.65%, ¶óµ¥¿Â HD 5870Àº CrossFire ±¸¼º½Ã 87.78/ 92.02%, ¶óµ¥¿Â HD 5850Àº 88.10/ 91.67%ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
¸ÖƼ GPU ±â¼ú °æÀïÀº ½Ì±Û GPUÀÇ °æÀï¿¡¼ º¸¾Æ¿Â °Í°ú °°ÀÌ ÁöÆ÷½º GTX 470/ 480Àº ¿©ÀüÈ÷ µå¶óÀ̹öÀÇ ÃÖÀûÈ ¹®Á¦°¡ ³²¾ÆÀÖÀ¸¸ç, ¶óµ¥¿Â HD 5800 ½Ã¸®Áî´Â ¿©·¯ ¹øÀÇ ¾÷±×·¹À̵尡 ÀÌ·ç¾îÁø īŻ¸®½ºÆ® 10.3¿¡¼ Å« ÆøÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» ³»Áà ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî ¿ª½Ã µå¶óÀ̹ö ÃÖÀûÈ µîÀ» ÅëÇØ ´õ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.