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전송 2012-06-07 18:00
[벤치]

SSD vs HDD, 순간의 컨트롤이 중요한 디아블로3 위한 스토리지 선택은?

1. 처음 2. SSD와 HDD, 디아블로3 체험에 유리한 쪽은?
3. 변화 무쌍한 게이밍 환경에 유리한 SSD

     3. 변화 무쌍한 게이밍 환경에 유리한 SSD


디아블로3 이전에도 많은 게이머들이 체감하고 있겠지만, 아무리 CPU와 그래픽 카드, 메모리의 성능이 뛰어나도 일반적인 HDD로는 역동적으로 변화하는 게임 환경에 만족스럽게 대응하기가 쉽지 않다.

 

HDD의 단점을 개선한 현실적 대안, SSD

이런 이유로 한때 게이머들 사이에서는 엔터프라이즈용으로 개발된 10,000RPM HDD를 사용하기도 했으나, 일반 7200RPM HDD와 비교해 소음과 발열이 문제시 되어 대중화 되지는 못했다. 이러한 HDD의 단점을 개선하기 위한 시도가 계속된 결과는 현재 SSD로 나타났으며, 출시 초기의 높은 가격과 적은 용량도 이제는 메인스토리지로 활용하기에 부족함 없는 수준까지 현실화 되었다.

 

SSD는 성능이 높을 뿐 아니라 전 영역에 걸쳐 균일한 성능과 즉각적인 응답을 보인다

이미 수 많은 SSD 리뷰를 통해 확인했듯이 SSD는 높은 성능 뿐 아니라 전 영역에 걸쳐 균일한 성능과 즉각적인 응답을 보이는데, 이는 각 구간별로 성능과 응답 속도가 달라지는 HDD와 비교해 SSD가 갖는 성능적 장점 중 하나로, 여기에 지난 1년 여 사이에 급속히 현실화된 가격이 뒷받침 되면서 디아블로3 출시와 맞물려 SSD의 판매량 또한 CPU와 RAM, 그래픽 카드 못지 않게 증가된 것으로 판단된다.

 

하드코어, 파티 플레이에서 더욱 중요해지는 스토리지 성능

플레이어가 늘수록 스토리지의 성능이 더욱 중요해진다

한편, HDD 환경에서는 처음에 데이터를 읽느라 버벅였던 부분도 차후에 동일 데이터를 캐시에서 불러와 부드럽게 진행되지만, 전작보다 맵의 규모가 커진 디아블로3는 퀘스트와 자동 저장 지점 사이에 최대 캐시 용량을 넘는 새로운 데이터가 지속적으로 갱신되면서 끊김없는 플레이를 기대하기 어렵다.

 

싱글 플레이보다 파티 플레이/ 하드코어 등에서 스토리지의 중요성이 높아진다

반면, SSD는 그 특성상 싱글 플레이에서 지속적으로 끊김없는 플레이가 가능했으며, 파티 플레이나 차후 추가될 디아블로3의 투기장 같이 플레이어 캐릭터가 늘어나는 경우 싱글 플레이보다 다양한 변수가 발생하므로, 프레임 하락 폭에 차이는 있겠지만 동일한 환경이라면 HDD 보다 확실히 원활한 플레이 환경을 제공할 것으로 기대된다.

특히, 디아블로3의 경우 한 번 죽으면 그대로 끝인 하드코어 캐릭터가 제공되는데, 하드코어 캐릭터의 스릴을 즐기는 게이머들에게 스토리지 성능으로 인한 버벅거림은 치명적으로 작용하며, 이러한 순간적인 환경 변화에도 민감한 게이머들에게 특히 SSD가 어필할 수 있을 것이다.

  태그(Tag)  : 디아블로, SSD, 하드디스크
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 12-06-07 19:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
너무 당연할걸 비교한...;;;;
Exynos / 12-06-07 19:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스2도 스스디 달면 완전 체감신세계죠 은근히 블리자드게임들이 스스디가 필요한 ㄷㄷ

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-06-07 19:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
로딩시의 프레임 차이가 있다지요 ㅎㅎ
무조건 ssd;;

바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 12-06-07 20:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당연히 SSD 이겠죠.

박하구름 / 12-06-07 20:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SSD가 나온 이유를 잊은 건 아니시죠? ㅋ

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 12-06-07 22:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 광고하기 위한 기사같다는 생각이...
가격이많이 떨어졌고 앞으로 더 떨어질 것을 앞두고있는 지금정도쯤에 나왔으면 하는 SSD 기사라면 가격과 용량을 고려할때 종합적으로 HDD를 앞지를 수 있는 SSD의 용량과 가격 및 스펙에 대한 예측 분석일 것 같은데 말입니다.

bluet / 12-06-07 22:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
HDD를 사용하면 캐릭터가 죽고(죽을 수 있고), SSD를 사용해야 안전하다는 다소 무리성 있는 기사네요.

디아블로3의 경우 난이도가 상승하면서 순간의 컨트롤 실수가 캐릭터의 죽음으로 이어지게 되고, 이 때는 CPU와 VGA, RAM의 성능 외에도 SSD의 성능이 필요하다는 다소 억지성 기사로 보입니다.

겨울이좋아 / 12-06-08 10:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
맵과 몹등을 한꺼번에 로딩하는 게임방식과 달리 디아3의 경우 매번 로딩을 하게되니 타게임에선 로딩의 잇점이 있다면 디아3은 로딩과 게임 프레임까지 형향이 있다고 보면되겠네요. 기사 잘 봤습니다.
쥬나 / 12-06-08 17:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
디아3의 경우 메모리에 여유가 있어도 충분히 활용하지 못하고
필요할때마다 데이타를 일일이 따로 읽어오는 경향이 강하다보니
타게임보다 저장매체의 영향을 크게 받더군요
게임 로딩방식의 아쉬움인데...
이점은 블리자드에서 좀 생각해 줬으면

소년진트 / 12-06-09 3:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇네요. 윗분 말씀처럼, 디아3는 몬스터나 스킬이펙트 하나마다 메모리를 쓰니 ssd와 hdd의 차이가 극명하네요. 타 게임이라면 이정도의
차이가 나진 않을듯 합니다.

끓여만든배 / 12-06-10 7:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
맵 로딩 때문에 SSD를 장착하면 다른 게임에서도 좋을 듯...

A마이크로D / 12-06-10 15:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 두말하면 볼테기 아픈 대결이네 비교고 머고 비교 자체가
거부되야됨 ㅋ SSD를 멀로 보고 ㅎㅎ

Adamas / 12-06-12 15:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당근 SSD죠!!! HDD 가격이 하도 엉망라 선택은 역시 SSD~ HDD 굿바이~
처리 / 12-06-12 19:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
불지옥 난이도의 경우 악마사냥꾼의 경우 1방입니다. SSD의 사용시 스트레스가 감소하는건 두말할 나위없죠. 하지만 아무리 SSD를 달아도 북미서버로 경유하는 아시아섭의 경우 핑이 100~300을 오갑니다 서버가 발목잡는건 SSD 할아버지가 와도 안되네요

강민건담 pegasus1114님의 미디어로그 가기  / 12-06-13 9:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진짜..게임 하나 떄문에.많은 분들이 업그레이드 하시더라구요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-06-14 9:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
굳이 디아3가 아니더라도 이제 SSD로 가야할 시기.

꾸냥 / 12-06-16 15:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른 게임은 저정도는 아닌데 디아3는 SSD와 HDD 차이가 너무 심하네요.
늑대랑삼바를 / 12-06-16 19:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안봐도 야동같은 결과 이긴 합니다만 --ㅋ 서버지연율이 안좋은 부분이라 어떻게보면 조금과장하자면 그게 그거일수도...

AClass / 12-06-18 1:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
디아3는 이상하게도 SSD의 성능향상이 높은것 같네요.

노가리다 / 12-06-25 19:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 SSD가 확실이 빠르네요...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-09-03 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-on Bodnara for iPad
게임 로딩시의 속도 차이는 이정도 날 수 있지만 실시간 데이터 로딩시에 큰 차이가 난다는건 게임을 조금 잘못만든게 아닌가 싶습니다. 컴퓨터 하드웨어중 속도가 가장 느린게 스토리지인데 그걸 액세스를 너무 많이 해버리면, 상대적으로 처리량이 많은 CPU나 RAM, GPU에 최적화 하여 프로그래밍 한다 해도 병목현상이 심해지죠. 디아3 좀 안타깝네요
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