| 
                    Áö´ÉÀûÀÎ °ü¸®°¡ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ASUS EAH4800 Matrix ½Ã¸®Áî!    
                ASUS EAH4870/ 4850 Matrix´Â ¾Õ¼µµ ¾ð±ÞÇÏ¿´µíÀÌ ASUS Super Hybrid Engine°ú CHL8100 PWM ÄÁÆ®·Ñ·¯, iTracker À¯Æ¿¸®Æ¼¸¦ ÅëÇÑ Áö´ÉÀûÀÎ °ü¸®°¡ ÀÌ·ç¾îÁ® ±âÁ¸ Á¦Ç°µéº¸´Ù È¿À²ÀûÀÎ Àü·Â °ü¸®¿Í ¼º´É Çâ»óÀ» °¡´ÉÇϵµ·Ï ¸¸µé°í Àִµ¥ ¿©±â¿¡¼´Â ÀÌµé ±â´ÉÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö »ìÆìº¸°í À̵éÀÌ Áö¿øÇÏ´Â ASUS OSD¿Í Splendid ±â´Éµµ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. 
                  
                ASUS EAH4870/ 4850 Matrix, ASUS OSD¿Í Splendid 
 
                ASUS OSD¿Í Splendid´Â ASUS ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé¿¡ ÃÖÀûÈµÇ¾î µ¿À۵Ǵ ±â´Éµé·Î ASUS ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ±¸ÀÔÇÑ »ç¿ëÀÚµéÀÌ ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â ÆíÀǼº ³ôÀº ±â´ÉµéÀÌ´Ù. À̵éÀ» µ¿ÀÛÇϱâ À§Çؼ´Â ASUS Enhanced Driver°¡ ÇʼöÀûÀ¸·Î ¼³Ä¡µÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù. 
                  
                  
                [ASUS OSD Ȱ¼³ (»ó)/ Left 4 Dead °ÔÀÓ Áß ASUS OSD ½ÇÇà (ÇÏ)] 
                ASUS OSD´Â Enhanced µå¶óÀ̹ö¿Í OSD À¯Æ¿¸®Æ¼¸¦ ¼³Ä¡ÇØÁÖ¸é ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤ÅÇÀ» ÅëÇØ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ Ŭ·° Á¶Àý°ú °ÔÀÓÀÇ ¹à±â µîÀÇ °ÔÀÓ È¯°æÀ» ½±°Ô ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ ¿µ»óÀÇ ³ìÈ, ȸé ÀúÀå µîÀÇ Æí¸®ÇÑ ±â´ÉµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. 
                  
                  
                [ASUS Splendid] 
                ASUS Splendid´Â HDTV³ª ¿µ»óÀÇ ÈÁúÀ» °³¼±Çϱâ À§ÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î OSD¿Í ÇÔ²² ASUS ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ±¸ÀÔÇßÀ» ¶§ ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â ±â´É Áß Çϳª´Ù. ƯÈ÷, °ÔÀÓ°ú ÇÔ²² ¿µ»óÀÇ ÈÁú µî¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áø »ç¿ëÀÚµéÀ̶ó¸é ÀÌ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ´õ ³ªÀº ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ȯ°æÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. 
                  
                ASUS Super Hybrid Engine°ú CHL8100 PWMÀ¸·Î Áö´ÉÀûÀÎ ¼³Á¤ Á¶Àý! 
                  
                [ASUS Super Hybrid Engine] 
                  
                [CHL8100 PWM ÄÁÆ®·Ñ·¯, ÃÖ´ë 4Phase ±¸¼º, ºÎÇÏ¿¡ µû¶ó Phase º¯È¯] 
                ASUS ROG ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé¿¡´Â Super Hybird EngineÀÌ ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀåÂøµÇ´Âµ¥ ÀÌ ¿£ÁøÀº GPU ·Îµù »óȲ °¨Áö, GPU¿Í ¸Þ¸ð¸®, ÆÄ¿ö IC, ȯ°æ ¿Âµµ µîÀÇ ½Ç±â°£ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.  
                Super Hybrid EngineÀ» ÅëÇØ Á¤º¸¸¦ Àü´Þ¹ÞÀº ¸ÖƼ·¹º§ Àü¾ÐÁ¶Àý Ĩ¼ÂÀº Àü¾Ð Á¶Àý ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© GPU¿Í ¸Þ¸ð¸® Àü¾ÐÀ» Áö´ÉÀûÀ¸·Î Á¶ÀýÇϵµ·Ï ÇÏ¿© Àü¿øÀý¾à°ú Ŭ·° Çâ»ó¿¡ µû¸¥ ÀûÀýÇÑ Àü¾ÐÀΰ¡ µîÀ» ÅëÇØ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ¶Ç, »ç¿ëµÈ PWM ÄÁÆ®·Ñ·¯ÀÇ ÀÚµ¿ Phase º¯È¯ ±â´ÉÀ» ÃÖÀûÈÇϵµ·Ï ÇÏ¿© GPU ºÎÇÏ »óȲ¿¡ µû¸¥ Á¶ÀýÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁØ´Ù. 
                Super Hybrid EngineÀº ¸ÞÀκ¸µå¿¡ »ç¿ëµÇ´Â EPU-6 ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Àü¿ø°ü¸® ±â¼úÀ» µ¿ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁִ ¿ªÇÒµµ ´ã´çÇÑ´Ù. 
                  
                iTracker, Áö´ÉÀûÀÎ Çϵå¿þ¾î ¸ð´ÏÅ͸µ ¹× ¼³Á¤ Á¶Àý À¯Æ¿¸®Æ¼! 
                  
                [iTracker - Profile] 
                  
                [iTracker - Information] 
                  
                [iTracker - Configuration] 
                iTracker´Â Çϵå¿þ¾î ĨÀº Super Hybrid Engine¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ±â´ÉÀ» À©µµ¿ì »ó¿¡¼ »ç¿ëÀÚµéÀÌ º¸´Ù ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â Áö´ÉÀûÀÎ À¯Æ¿¸®Æ¼´Ù. iTracker´Â ÇÁ·ÎÆÄÀϺ° GPU Ŭ·° ¼³Á¤ ±â´É°ú Çϵå¿þ¾î ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. 
                iTracker¸¦ ÅëÇØ Á¦°øµÇ´Â ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ¸ðµå´Â ÃÑ 5°¡Áö·Î ÃÖÀûÈ, °ÔÀ̹Ö, ±âº», Àü¿øÀý¾à, »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¸ðµå·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. ¸ðµåº° Àû¿ëµÇ´Â Ŭ·°Àº ¾Æ·¡ÀÇ Ç¥¿Í °°´Ù. 
                    
                        
                            | 
                                 Á¦Ç°¸í  | 
                            
                                 ASUS EAH4850 Matrix/HTDI/512M  | 
                            
                                 ASUS EAH4870 Matrix/HTDI/512MD5  | 
                         
                        
                            | 
                                  
                        Profile  | 
                            
                                 2D  | 
                            
                                 3D 
                             | 
                            
                                 2D 
                             | 
                                 3D 
 | 
                         
                        
                            | 
                                 Opimized  | 
                            
                                 400/1000 
                             | 
                            
                                 660/1986 
                             | 
                            
                                 500/3800 
                             | 
                                 800/3800 
 | 
                         
                        
                            | 
                                 Gaming  | 
                            
                                 625/1986 
                             | 
                            
                                 660/1986 
                             | 
                            
                                 770/3800 
                             | 
                                 800/3800 
 | 
                         
                        
                            | 
                                  
                        Default  | 
                            
                                 625/1986 
                             | 
                            
                                 625/1986 
                             | 
                            
                                 770/3680 
                             | 
                                 770/3680 
 | 
                         
                        
                            | 
                                 Power Saving  | 
                            
                                 400/1000 
                             | 
                            
                                 625/1986 
                             | 
                            
                                 500/2000 
                             | 
                            
                                 770/2000 
                             | 
                         
                        
                            | 
                                 User Defined  | 
                            
»ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¼³Á¤ | 
                            
»ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¼³Á¤ | 
                         
                     
 
                EAH4850/ 4870 MatrixÀÇ µÎ Á¾ ¸ðµÎ Super Hybrid EngineÀ» ÅëÇØ Á¶ÀýÀÌ µÇ´Âµ¥ Àû¿ëµÈ Ŭ·°ÀÌ ¸ðµåº°·Î ¼·Î ´Ù¸£´Ù. Àü¿øÀý¾à ¸ðµåÀÎ Power Saving¿¡¼´Â ÀÎÅͳݰú ¹®¼ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â 2D ȯ°æ¿¡¼´Â Ŭ·°À» Å©°Ô ³·Ã߸ç, ÃÖÀûÈÀÎ Optimized ¸ðµå¿¡¼´Â Àü¿øÀý¾à°ú ÃÖ´ë ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D Ŭ·°ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù. 
                  
                  
                [ÇÁ·ÎÆÄÀÏ - User Defined (»ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ¸ðµå)] 
                »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ¸ðµå¿¡¼´Â Àü¿øÀý¾à, ÃÖÀûÈ ¹× °ÔÀÌ¹Ö ¼³Á¤À» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ¿© Ŭ·°À» ¼³Á¤ÇÏ´Â ±â´É ¹× »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ GPU¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° ¹× Àü¾Ð ¼¼ºÎÁ¶Àý, Ä𸵠ÆÒ ¼Óµµ¸¦ ¼¼ºÎÁ¶ÀýÇÒ ¼ö Àִ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. 
             |