기획
 






 
 
 




전송 2009-02-04 00:00
[테크닉]

Adobe 포토샵/프리미어 CS4의 GPU 가속기능을 살펴보자

1. 처음 2. GPU 가속에 64ibt 버전이 추가된 포토샵 CS4
3. 포토샵 CS4의 GPU 가속 기능들 4. CS4 지원 그래픽 카드 조건은?
5. 포토샵 CS4 성능 테스트 6. CUDA 플러그인 지원 프리미어 프로 CS4
7. 프리미어 프로 CS4 성능 테스트 8. 애프터 이펙트 CS4의 GPU 가속 지원
9. 추가 비용 들지 않는 CS4의 GPU 지원

     4. CS4 지원 그래픽 카드 조건은?



테스트 시스템 소개

종류 구성

CPU

인텔 코어 2 쿼드 Q9550 (2.83GHz)
인텔 코어 2 듀오 E8500 (3.16GHz)
메인보드 ASUS P5Q Deluxe
(Intel P45 + ICH10R)

메모리

DDR2-800 8GB
HDD 씨게이트 바라쿠다 7200.11 1TB

ODD

LiteOn Triple Writer Blu-ray 드라이브
파워 서플라이 GIGABYTE ODIN GT 800W

운영체제

윈도우 비스타 얼티메이트 K 64bit (SP1)
그래픽 드라이버 NVIDIA : 포스웨어 181.20 정식 (지포스, 쿼드로 CX)
AMD : 카탈리스트 8.12 정식 (라데온 HD 4800 시리즈)
카탈리스트 8.11 정식 (라데온 HD 3870, X1950 GT)

테스트 시스템으로는 인텔 P45 기반 코어 2 쿼드 및 코어 2 듀오 프로세서에 가격대비 가장 많은 메모리 용량을 제공하는 DDR2 메모리로 8GB를 듀얼 채널 구성했다. 운영체제는 포토샵 CS4 64bit 버전을 설치할 수 있는 윈도우 비스타 얼티메이트 64bit 버전을 썼다.

그래픽 드라이버는 각 칩셋 제조사별 정식 버전을 썼지만 AMD의 경우 윈도우 비스타 64bit에 8GB 메모리를 사용할 경우 라데온 HD 3870과 X1950 GT 그래픽 카드가 정상적으로 잡히지 않는 문제가 있어 부득이하게 8.11 정식 버전을 사용했다.

 

어도비 CS4의 GPU 기능 지원! 그 차이를 알아보자

어도비 CS4 출시 초기에 엔비디아의 공격적인 홍보와 행사 참여 등으로 상당수의 유저들이 CS4를 사용하기 위해서는 CUDA를 지원하는 엔비디아 그래픽 카드를 사용해야 한다고 생각하기 쉽다.

그러나 어도비 CS4의 GPU 지원은 OpenGL을 기반으로 구현되었기 때문에 OpenGL 2.0만 지원하면 엔비디아 지포스 시리즈나 AMD 라데온 시리즈를 가리지 않는다.

어도비 CS4는 하드웨어 지원에 있어 이전 버전과 달리 OpenGL을 기반으로 하는 GPU 기능 지원을 내세우고 있는데, 윈도우용 CS4는 쉐이더 모델 3.0과 OpenGL 2.0, 그리고 128MB 이상의 그래픽 메모리를 필요로 하며 비디오 메모리 용량에 따라 사용할 수 있는 그래픽 기능에 차이가 있다고 설명하고 있다.

어도비 CS4는 대다수의 윈도우용 3D 게임이나 관련 프로그램이 다이렉트X 기반으로 만들어지는 것과 달리 OpenGL 기반으로 GPU 기능을 지원하는데, 윈도우와 관련 없는 매킨토시 운영체제인 OS X에서도 어도비 CS4가 동일한 GPU 기능을 지원하기 위해 특정 운영체제에 종속된 3D API를 사용하지 않은 것으로 보인다.

 

OpenGL 지원하면 엔비디아/AMD 모두 어도비 CS4 지원

포토샵 CS4
GPU 기능

NVIDIA GeForce

AMD Radeon

Quadro
CX
GTX
285
9800
GTX+
7600
GS
HD
4870
HD
4850
HD
3870
X1950
GT

캔버스 회전

O O O O O O O O
애니메이션 줌 O O O O O O O O

핸드 토스 이미지

O O O O O O O O
버드아이 뷰 O O O O O O O O

픽셀 그리드

O O O O O O O O
모든 줌 영역 AA O O O O O O O O

브러시 크기 조절

O O O O O O O O
3D 기능(익스텐디드) O O O O O O O O

필자가 어도비 CS4 테스트를 위해 샘플을 요청했던 리드텍 쿼드로 CX 1.5GB 그래픽 카드 외에 보드나라 테스트랩에 있던 다른 엔비디아/AMD 그래픽 카드를 사용해 포토샵 CS4의 GPU 기능 지원 여부를 확인한 결과 쉐이더 모델 3.0을 지원하지 못하던 라데온 X800 GTO2는 옵션에서 아예 OpenGL 체크 박스가 비활성화되어 제외했으며, 나머지 그래픽 카드들은 모두 OpenGL 설정이 가능했다.

각 그래픽 카드의 GPU 지원 기능 여부를 살펴본 결과 최신 그래픽 카드 뿐만 아니라 이전 세대 제품들도 쉐이더 모델 3.0과 OpenGL 2.0을 지원하면 모두 포토샵 CS4의 GPU 관련 기능을 사용할 수 있었다. 또한 그래픽 카드별 3D 성능 차이에도 불구하고 포토샵 CS4의 GPU 기능을 사용하는데 있어 특별한 성능 차이가 나타나지 않아 그래픽 카드 성능에 따른 가속 수준의 변화는 없는 것으로 보여진다.

따라서 포토샵 CS4에서 GPU 기능 사용을 위한 조건은 어도비가 제시한 것과 마찬가지로 쉐이더 모델 3.0 + OpenGL 2.0을 지원하는 128MB 이상의 그래픽 메모리를 갖춘 그래픽 카드가 필요하다. 최근 출시되는 그래픽 카드는 저가형 모델이라도 이 사양을 만족시키기 때문에 포토샵 CS4에서 GPU 기능을 사용하기 위한 조건은 상당히 낮은 편이라고 하겠다.

 

  태그(Tag)  : 어도비, GPGPU
이전페이지 | 다음페이지.포토샵 CS4 성능 테스트
관련 기사 보기
태그가 등록되지 않아 관련 기사를 출력할 수 없습니다

  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
RTX 30 시리즈도 DLSS 5 구동 가능, 정상적 실행 불가 수준 성능
MSI, RTX 50 노트북 구매 고객에 ‘컨트롤 레조넌트’ 증정
엔비디아, RTX 50 시리즈 전력 제한 해재 오버클럭 차단?
이엠텍, PALIT 지포스 RTX 50 게이밍 PC 단 1시간 G마켓 라이브 특가 진행
메인스트림 게이머의 심리적 마지노선 가격 모델, 라데온 RX 9070 GRE vs RTX 5070 성능 비교
애플의 가변 조리개와 폴더블 스마트폰, 아이폰 18 Pro 시리즈 및 아이폰 듀오 공개
비싸진 SSD 어떻게 고를까?, 가격 상승기 SSD 선택 가이드
세계 최초 라이젠 프로 9000 워크스테이션, 레노버 ThinkStation P4 공개
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

지에스 (gskjh1004) / 09-02-04 10:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 아직 GPU 이용이 미흡하긴 해도..

추후 제대로 적용 된다면 좋겠네요..

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 13:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
포토샵은 아직은 CPU에 영향을 많이 받고 CPU 클럭이 높아야 하는군요. ㅎㅎ
앞으로 GPU를 이용한 성능향상을 기대해볼만 하군요.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 14:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 GPU가속을 위해서 그래픽카드를 구입하지 않아도 되겠군요.
물론 RapiHD 와 같은 기능을 이용해 시간을 줄이고자 한다면 기사에 나온 쿼드로와 같은 전문용 그래픽카드가 필요하겠지만, 일반 사용자에게는 아직 GPU 가속을 활용하는 어플리케이션은 게임 정도에 한정되는게 현실인 듯 합니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 15:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 고가의 쿼드로를 제외하면 어떤 그래픽 카드를 사용하더라도 별반 차이가 없다는 결론이군요. 예상과는 다른 결과였네요...;;

꽃사슴녹용 (sjobhw) sjobhw님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 16:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예상과는 대단히 다른 결과가 나오는군요. 포토샵은 CPU먹는 하마라는 이야기가 있던뎅.. CS4도 마찬가지일지..

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 16:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 미흡한 수준이군요. cpu역할이 큰 것 같습니다

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 17:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
cs4사용하기위해 그래픽카드를 업글을 안해도 된다거에 좋은 점이네요 일반사용자들에게 많이 사용될지.. 학원이나 기업에서는 어떻지 모르겠네요

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 18:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 리뷰네요 ㅎㅎ 수고하셨습니다
홍순철 (needled247) / 09-02-04 18:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사실 이미지 처리는 CUDA/GPGPU 같이 그래픽코어를 범용컴퓨팅에 활용하는 시도에 있어 가장 적합한 분야중의 하나일 겁니다. 그럼에도 불구하고 아직 OpenGL 의 제한적인 3d 가속에 머물러 있다는 것은, 표준적인(표준화 기구를 통하건, 혹은 산업표준이 되건) api 가 아직 확립되지 않고 ati 와 nvidia 가 각자의 api 를 가지고 경쟁을 하는 단계이기 때문으로 생각되네요.

뭐 하긴, pc게임도 DirectX 라는 표준api 가 딱 버티고 있지 않고 100% ati 따로 nvidia 따로 3d 그래픽 구현을 해야 한다면 개발자들이 죽을 맛이겠죠.

어쨌거나 다음 버전이 기대됩니다. (포토샵이 먹는 엄청난 cpu 리소스를 생각해보면, cuda/gpgpu 가 본격지원되어서 적당한 수준의 그래픽카드 꽂고 훨씬 작업이 빨라지는게 더 좋죠.)
구절구리 (astoriam) / 09-02-04 21:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 아직은 cpu집약적인 작업이 많다는 것이 아쉬운 점이죠. 차후에 더 기대해볼만 하지만 직접적인 성능은 역시 cpu와 메모리인것 같네요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 22:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금 자체보다 나중에 추가적으로 각 VGA용 호환팩등을 기대하지 않는한 무리라는 이야기군요.

복남 (ascentia) ascentia님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 22:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 너무 제한적인 적용이라 아쉽군요.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-02-04 22:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어느정도 그래픽카드가 받춰준다면 그래픽카드간의 성능차이는 그리 크지 않아서 고사양의 그래픽카드로 업그레이드 안해도 되겠네요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-02-05 1:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 비주얼 컴퓨팅 계열을 볼때마다 선형대수와 각종 매트릭스 트랜스폼 연산의
위대함을 느끼곤 하지요 ^^;;

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 09-02-05 7:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 개선사항이 많지만 제품 자체가 나왔다는 것으로 큰 진전이 있는듯 합니다.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 09-02-05 9:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
범용 OpenGL를 사용하면 Nvidia나 AMD 그래픽카드 구분없이 가속할 수 있어 좋군요.
란~ (ainomusume) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 09-02-05 9:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠...재미있는 내용이네요...
근데 ATI Stream을 지원하는 플러그인은 아직없는건가요...?
그래픽카드에 다른 성능차이가 거의 없다는것도...재이있네요...ㅋㅋ
날아가는 새 (udstd) / 09-02-06 9:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직까지는 시퓨의 역할이 크네요...

야옹야옹 (saddj) saddj님의 미디어로그 가기  / 09-02-09 11:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 리뷰네요. 궁금했던 부분이었는데, 잘 봤습니다.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-02-15 19:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
관련 프로그램을 제대로 쓰질 않으니..포토샵이라고 해봤짜 간단한 것만 만지고..시간날 때 천천히 읽어봐야겠네요
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 09-02-17 13:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 많이 발전해야 할 부분이 있는거 같네요

팝맨 (popman526) / 09-09-08 23:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 그래픽 발전이 날로달로 발전하는 것 같습니다.
CPU의 의존도를 줄이고 GPU로 프로그램을 돌리니 한층 원활하게 작업할 수 있군요.
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 09월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16
[결과발표] 2025년 2분기 포인트 소진 로 18

실시간 댓글
소셜 네트워크