9. Ãß°¡ ºñ¿ë µéÁö ¾Ê´Â CS4ÀÇ GPU Áö¿ø
|
CS4ÀÇ GPU °¡¼ÓÀº Ãß°¡ ºñ¿ë ¾ø´Â ÀÛ¾÷ ȯ°æ °³¼±
¾îµµºñ CS4 ¸¶½ºÅÍ Ä÷º¼ÇÀ» ÅëÇØ »ìÆ캻 CS4 GPU °¡¼Ó Áö¿øÀº OpenGL ±â¹ÝÀ¸·Î ó¸®µÇ¾î ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Á¾·ù³ª ¼º´É¿¡ Å©°Ô ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö ¾ÊÀº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ÀÌ°ÍÀº 3D °ÔÀÓÀ̳ª ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Çó·³ ´õ ³ôÀº 3D ¼º´ÉÀ» °¡Áø ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ´õ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖ±æ ¹Ù¶ó´Â ÀϺΠÀ¯Àúµé¿¡°Ô´Â ¾Æ½¬¿î ¼Ò½ÄÀÏÁö´Â ¸ô¶óµµ ÇöÀç »ç¾ç¿¡ ¸Â´Â Àû´çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ °¡Áø ÀÏ¹Ý À¯Àú¶ó¸é CS4¸¦ À§ÇØ µû·Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¾÷±×·¹À̵å ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù´Â Á¡¿¡¼´Â ±àÁ¤ÀûÀÌ´Ù.
OpenGL ±â¹ÝÀÇ GPU °¡¼ÓÀÌ ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷ ó¸® ¼Óµµ¿¡ ¿µÇâÀ» Áشٱ⠺¸´Ù´Â ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϴ ȯ°æÀ» ´õ Æí¸®ÇÏ°í ¿øÈ°ÇÏ°Ô µµ¿ÍÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â Á¤µµ¿¡ ¸Ó¹°°í ÀÖ¾î ´ëºÎºÐÀÇ À¯ÀúµéÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¼º´É¿¡ »ó°ü¾øÀÌ CS4¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Æ÷Åä¼¥ CS4³ª ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î CS4ÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ºÁµµ ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¿ªÇÒº¸´Ù´Â CPU¿Í ¸Þ¸ð¸®°¡ ÈξÀ ¸¹Àº ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ£´Ù°í ÇÏ°Ú´Ù.
¹°·Ð Äõµå·Î CXó·³ GPU ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ç÷¯±×ÀÎÀÌ ¸¹¾ÆÁö°Å³ª ¾îµµºñ¿¡¼ ¾ÕÀ¸·Î ´õ Àû±ØÀûÀ¸·Î GPU ±â´ÉÀ» ó¸® °úÁ¤¿¡ µµÀÔÇÑ´Ù¸é ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¾îµµºñ CSÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¿ìÇÏ°Ô µÉ ³¯ÀÌ ´Ù°¡¿À°ÚÁö¸¸, CS4 ¹öÀü¿¡¼´Â ¾ÆÁ÷ CS4 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±¸ÀÔ ºñ¿ë ¿Ü¿¡ °í°¡ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ µû·Î ¸¶·ÃÇϱâ À§ÇÑ ºñ¿ëÀº Ã¥Á¤ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÉ µí ÇÏ´Ù.
|
|