GPU Áö¿ø°ú ÇÔ²² 64bit ¹öÀüµµ Ãâ½ÃµÈ Æ÷Åä¼¥ CS4
¾îµµºñ CS4´Â À©µµ¿ì »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ÅŲÅä½Ã¿ë OS X ¹öÀüÀ¸·Îµµ Ãâ½ÃµÇÁö¸¸, À©µµ¿ì¿Í ¸Æ ¹öÀüÀÇ À¯ÀÏÇÑ Â÷ÀÌÁ¡Àº ¹Ù·Î 64bit Æ÷Åä¼¥ CS4ÀÇ Á¸Àç´Ù. À©µµ¿ì¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ´Â CS4¿¡ µé¾î°£ Æ÷Åä¼¥ CS4´Â 64bit ¹öÀüµµ µé¾î°¡Áö¸¸, OS X¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ´Â CS4¿¡´Â 32bit ¹öÀü¸¸ Á¦°øµÈ´Ù.
º¸µå³ª¶ó¿¡ Á¦°øµÈ ¾îµµºñ CS4 ¸¶½ºÅÍ Ä÷º¼ÇÀ» 64bit À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿¡ ¼³Ä¡Çϸé Æ÷Åä¼¥ CS4 ÀͽºÅÙµðµå¿Í Æ÷Åä¼¥ CS4 ÀͽºÅÙµðµå (64 Bit) µî 2°¡Áö ¹öÀüÀÌ ÇÔ²² ¼³Ä¡µÈ´Ù. 32bit ¹öÀü°ú 64bit ¹öÀüÀÇ Æ÷Åä¼¥ CS4 ÀͽºÅÙµðµå´Â ¿ÜÇüÀûÀÎ Â÷ÀÌ´Â ¾ø´Ù.
Æ÷Åä¼¥ CS4´Â CS3±îÁö »ç¿ëÇÑ À©µµ¿ì ¹æ½ÄÀÇ ÀÛ¾÷â¿¡¼ ÅÇ ¹æ½ÄÀÇ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀ» µµÀÔÇßÀ¸¸ç, ¹®¼ Á¤·Ä(Arrange Documents) ¹æ½Ä¿¡¼ À©µµ¿ì â Á¤¸®Ã³·³ ´Ù¾çÇÑ È¸éÀ¸·Î ºÐÇÒ½ÃÄÑ º¸¿©ÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù. Æ÷Åä¼¥ CS4 ¹öÀü¿¡¼ ¹Ù²ï ÀÎÅÍÆäÀ̽º³ª ±â´Éµéµµ ¸¹ÀÌ ÀÖÁö¸¸ º» »çÀÌÆ® Ư¼º»ó GPU ±â´É¿¡ °ü·ÃµÈ ºÎºÐ¸¸ ÁýÁßÀûÀ¸·Î ¾ð±ÞÇϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.
´õ ¸¹Àº ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Æ÷Åä¼¥ CS4 64bit
¿î¿µÃ¼Á¦¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ÀÇ 32bit¿Í 64bit Â÷ÀÌ´Â ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö Àִ°¡·Î Æò°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 32bit ¿î¿µÃ¼Á¦´Â ¹°¸®ÀûÀ¸·Î 4GB ÀÌÇÏÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¸À» Áö¿øÇϴµ¥, ÇØ´ç ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ µ¿ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥ ¿ª½Ã 32bit ¹öÀüÀ¸·Î °³¹ßµÇ¾ú´Ù¸é 64bit ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ ½ÇÇà½ÃŲ´Ù°í Çصµ 32bit ¸ðµå·Î µ¹¾Æ°¡ ÃÖ´ë »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®Àº 4GB ÀÌÇÏ·Î ÁÙ¾îµé°Ô µÈ´Ù.
º¸µå³ª¶ó Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀº 64bit ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÎ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ¾óƼ¸ÞÀÌÆ® K 64bit ¹öÀü¿¡ DDR2-800 2GB ¸Þ¸ð¸® ¸ðµâ 4°³¸¦ ´Þ¾Æ 8GBÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ±¸¼ºÇßÁö¸¸, ¾îµµºñ CS4 ¸¶½ºÅÍ Ä÷º¼Ç¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Æ÷Åä¼¥ CS4 ÀͽºÅÙµðµå 32bit ¹öÀüÀº ÃÖ´ë »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ º¸¸é 4GBº¸´Ùµµ ÀûÀº 3.2GB ¼öÁØ¿¡ ºÒ°úÇÏ´Ù.
µû¶ó¼ ±× ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®´Â Æ÷Åä¼¥¿¡¼ È°¿ëÇÒ ¼ö ¾ø°í, ÀÌ ¶§¹®¿¡ Æ÷Åä¼¥ »ç¿ëÀÚµéÀº ³²´Â ¸Þ¸ð¸®¸¦ ·¥ µð½ºÅ©·Î ¸¸µé¾î ½ºÅ©·¡Ä¡ µð½ºÅ©¸¦ Çϵ尡 ¾Æ´Ñ ¸Þ¸ð¸®·Î ¹Ù²Ù´Â ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ ºÎ¼öÀûÀÎ ¼º´É Çâ»óÀ» ²ÒÇÑ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ À©µµ¿ì¿ë ¾îµµºñ CS4¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Æ÷Åä¼¥ CS4 64bit ¹öÀüÀº »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸Þ¸ð¸® Á¦¾àÀÌ ¾ø¾îÁö¸é¼ 64bit ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ 4GB ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇؼ º¸´Ù ³ªÀº ÀÛ¾÷ ȯ°æÀ» ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·³¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¾îµµºñ CS4 ¸¶½ºÅÍ Ä÷º¼ÇÀ» ÀνºÅçÇϸé Æ÷Åä¼¥ CS4 ÀͽºÅÙµðµå ¹öÀüÀÇ 32bit¿Í 64bit ¹öÀüÀÌ ÇÔ²² ¼³Ä¡µÇ´Âµ¥, 64bit ¹öÀüÀÌ ¸Þ¸ð¸® Áö¿ø ´É·ÂÀÌ ¿Ã¶ó°¡ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀÌ ÁÁ¾ÆÁ³´Ù°í´Â Çϳª ±âÁ¸ Æ÷Åä¼¥ ½Ã¸®Áî µî¿¡¼ È°¿ëµÇ¾î ¿Â ´Ù¾çÇÑ Ç÷¯±×ÀÎ µîÀÌ 32bit ¹öÀü¿¡ ƯȵǾú±â ¶§¹®¿¡ °ü·Ã ÀÛ¾÷ ¾ÈÁ¤¼º/ȣȯ¼ºÀ» À§ÇØ Æ÷Åä¼¥ CS4 32bit ¹öÀüµµ ÇÔ²² »ç¿ëÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
´ë½Å ¾îµµºñ Æ÷Åä¼¥ CS4 32/64bit ½Ã½ºÅÛ ¼³Á¤À» µû·Î ÇÏÁö¸¸, ¾î´À ÇÑÂÊ ¹öÀü¿¡¼ ¾×¼Ç ±â´ÉÀ» ¸¸µé¾úÀ» °æ¿ì ´Ù¸¥ ¹öÀü¿¡¼µµ µî·ÏµÇ¾î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µî ¿¬°áµÈ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ¹è·Áµµ ÀØÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
CS3º¸´Ù ÇÑÃþ ´õ ¼¼¹ÐÇØÁø OpenGL ±â¹Ý GPU Áö¿ø
¾îµµºñ Æ÷Åä¼¥ CS4¿¡¼ ÀÏ¹Ý À¯ÀúµéÀÌ °¡Àå ÁÖ¸ñÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î GPU ±â´ÉÀÇ Àû±ØÀûÀÎ »ç¿ëÀÌ µÉÅÙµ¥, Æ÷Åä¼¥ÀÇ GPU ±â´É »ç¿ëÀº CS3 ¶§º¸´Ù ´õ ¹ßÀüµÇ¾î ÀÛ¾÷ ÆíÀǼºÀ» ³ô¿©ÁÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» GPU¸¦ ÅëÇØ Ã³¸®ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
CS3 ¶§´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º Ç׸ñ¿¡¼ ´Ü¼øÈ÷ 3D °¡¼Ó »ç¿ë ¿©ºÎ¸¸ üũµÇ¾úÀ¸³ª, CS4·Î ¹Ù²î¸é¼ ¼³Ä¡µÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ µû¶ó GPU ¼ÂÆÿ¡¼ ±×·¡ÇÈ Ä«µå À̸§°ú °¡¼Ó ±â´ÉÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î È°¼ºÈµÇ¾î Ç¥½ÃµÈ´Ù.
¾îµµºñ CS4ÀÇ GPU Áö¿øÀº ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨ 3.0°ú OpenGL 2.0À» Áö¿øÇÏ´Â 128MB ÀÌ»óÀÇ ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °¡Áø ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸é ¸ðµÎ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡, ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º °è¿ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó AMD ¶óµ¥¿Â ½Ã¸®Áî ¿ª½Ã µ¿ÀÏÇÏ°Ô CS4 GPU °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
¾îµµºñ¿¡¼ Æ÷Åä¼¥ CS4¿¡ µé¾î°£ GPU ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÑ ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é Æ÷Åä¼¥ CS4¿¡´Â OpenGL/GPU ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¸ðµç ÁÜ ¿µ¿ª¿¡¼ÀÇ ºÎµå·¯¿î Ç¥½Ã¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÁÜ °ü·Ã ±â´É, ÇÚµå ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö À̵¿ ¹× ¹öµå¾ÆÀÌ(Brid-Eye) ºä ¸ðµå, ĵ¹ö½º ȸÀü, Çȼ¿ ±×¸®µå, GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä÷¯ ¸ÅÄ¡¿Í µå·Î¿ì ºê·¯½Ã ÆÁ ÆíÁý µîÀÇ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.
3D GPU ±â´É¿¡¼ 3D °¡¼Ó°ú 3D Ãà(Axis), 3D ¶óÀÌÆ® µµ±¸ µîÀ», ºê¸´Áö(Bridge) CS4¿¡¼´Â ÇÁ¸®ºä Æгΰú Ç® ½ºÅ©¸° ÇÁ¸®ºä, ½½¶óÀÌµå ¼î, ¸®ºä ¸ðµå µî¿¡¼ GPU ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ³ª¿Â´Ù.
|