5. GTX 400 SLi vs HD 5800 CF, PhysX (3)

지포스 GTX 400 시리즈의 SLI 구성 성능과 경쟁사의 CF 구성의 성능을 살펴본데 이어 이번에는 PhysX GPU 가속을 지원하는 배트맨 아캄수용소와 Darkest Of Days를 통해 멀티 GPU 구성시의 PhysX 성능을 확인해보았다.
Batman Arkham Asylum : PhysX On
배트맨 아캄수용소는 엔비디아 (NVIDIA)의 PhysX 물리엔진을 GPU로 가속할 수 있으며, 지포스 GTX 400 시리즈는 모두 GPU 가속을 지원하고 라데온 HD 5800 시리즈는 GPU 가속을 지원하지 못한다.

지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1680 x 1050과 1920 x 1200 해상도별 향상을 살펴보면 6.60/ 6.00%, 지포스 GTX 470은 27.78/ 37.10%, 라데온 HD 5870/ 5850은 CrossFire 구성시 성능 차이가 없는 것으로 나타나고 있으며, PhysX GPU 가속을 지원하지 않는다.

지포스 GTX 200/ 400 시리즈의 AA 적용 성능을 확인한 결과 싱글 및 멀티 GPU 구성에서 이전 세대보다 높은 프레임을 제공했으며, GTX 480의 경우 멀티 GPU 구성과 큰 차이없는 처리 성능을 내줘 SLI 구성에 따른 성능 향상이 나타나지 않고 있다.
지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1680 x 1050, 4xAA와 1920 x 1200, 4xAA/ 8xQ 해상도별 향상을 살펴보면 2.88/ 1.05/ 0.00%, 지포스 GTX 470은 27.42/ 41.51/ 40.43%, 라데온 HD 5870/ 5850은 이전 배트맨 아캄수용소 게이밍 벤치마크에서 다루었듯이 AA를 지원하지 않고 있다.
Batman Arkham Asylum : PhysX Off

배트맨 아캄수용소의 PhysX GPU 가속을 적용하지 않았을 때 지포스 GTX 400 시리즈와 라데온 HD 5800 시리즈의 성능을 비교했으며, 이번에도 지포스 GTX 480 SLI는 가장 높은 프레임을 제공했고 지포스 GTX 470 SLI는 HD 5850 CF 구성보다 낮은 프레임을 제공하고 있다.
지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1680 x 1050과 1920 x 1200 해상도별 향상을 살펴보면 35.16/ 45.24%, 지포스 GTX 470은 34.88/ 49.65%, 라데온 HD 5870은 CrossFire 구성시 51.16/ 58.71%, 라데온 HD 5850은 44.64/ 62.59%의 향상이 이루어졌다.
Darkest Of Days : PhysX On
Darkest Of Days는 GPU PhysX를 지원하는 게임으로 시간 여행이라는 소재를 도입한 fps 게임으로 남북 전쟁 등이 배경이 된다. 이번 게임은 라데온 HD 5800 시리즈의 CF 구성을 지원하지 않고 지포스 계열은 SLI 구성을 지원한다. 지포스 GTX 480 SLI는 배트맨 아캄수용소처럼 싱글 GTX 480과 SLI 구성간의 차이가 거의 없었으며, 지포스 GTX 470은 SLI 구성시 프레임의 향상이 나타난다.

지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1680 x 1050과 1920 x 1200 해상도별 향상을 살펴보면 -4.16/ -5.01%, 지포스 GTX 470은 43.78/ 16.67%, 라데온 HD 5870/ 5850은 PhysX GPU 가속을 지원하지 않아 테스트 결과에서 제외했다.

지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1920 x 1200, 4xAA와 1920 x 1200, 8xAA 해상도별 향상을 살펴보면 3.58/ 19.36%, 지포스 GTX 470은 14.61/ 18.91%, 라데온 HD 5870/ 5850은 CrossFire 구성시 PhysX를 GPU로 가속하지 못하고 CPU로만 가속하는데 2fps 내외로 낮은 fps가 측정된다.
Darkest Of Days : PhysX Off
GPU PhysX 가속을 활성화하지 않은 설정에서 지포스 GTX 400 시리즈 SLI 구성은 경쟁 제품대비 높은 성능을 보여주는데 이는 이 게임이 SLI만 지원하고 CF (CrossFire) 구성을 지원하지 않기 때문이다.

지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1680 x 1050과 1920 x 1200 해상도별 향상을 살펴보면 53.59/ 71.38%, 지포스 GTX 470은 31.80/ 33.61%, 라데온 HD 5870은 CrossFire 구성시 1.43/ 8.41%, 라데온 HD 5850은 2.19/ 0.31%의 향상이 이루어졌다.

지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1680 x 1050과 1920 x 1200, 4xAA/ 16xAF 해상도별 향상을 살펴보면 67.36/ 78.18%, 지포스 GTX 470은 42.17/ 66.25%, 라데온 HD 5870은 CrossFire 구성시 14.52/ 20.89%, 라데온 HD 5850은 -0.97/ -0.94%의 향상이 이루어졌다.

지포스 GTX 480은 SLI 구성시 1920 x 1200, 4xAA와 1920 x 1200, 8xAA 해상도별 향상을 살펴보면 69.99/ 71.63%, 지포스 GTX 470은 61.56/ 56.61%, 라데온 HD 5870은 CrossFire 구성시 15.62/ 10.93%, 라데온 HD 5850은 0.59/ -0.02%의 향상이 이루어졌다. 라데온 HD 5800 시리즈 싱글과 멀티 GPU 구성인 CrossFire 구성시의 성능 차이가 거의 없어 CrossFire 구성을 지원하지 못하는 것으로 나타난다.
지포스 GTX 470/ 480은 이전 세대인 지포스 GTX 285와 비교하여 3D와 PhysX 가속을 동시에 진행할 경우 더욱 향상된 병렬처리 성능을 제공하고 있는 것으로 확인되었고 이는 경쟁사보다 물리엔진 GPU 가속에서 여전히 유리한 상황임을 보여준다. 하지만, AMD도 공개 물리엔진 도입이 추진되고 있고 물리엔진의 표준화 문제, 지원 타이틀이 부족한 것도 사실인만큼 엔비디아 (NVIDIA)는 이에 대해 더욱 적극적인 대응이 필요해보인다.