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전송 2010-07-22 18:00
[벤치]

지포스 GTX 460으로 살펴본 페르미의 PhysX 성능

1. 처음 2. 지속적인 증가 추세에 있는 GPU 가속 PhysX 게임
3. ASUS 지포스 GTX 460 768MB & 1GB 4. 테스트 시스템 및 방향, GPU PhysX 게임
5. GTX 460 + GT 240 (PhysX) 6. HD 5830 + GT 240 (PhysX)
7. GTX 460 vs GTX 260 PhysX 향상은? 8. PhysX 연산 성능 개선된 페르미

     5. GTX 460 + GT 240 (PhysX)


이번 장에서는 지포스 단독과 고성능을 그래픽연산에, 저성능 제품을 PhysX 연산용으로 선택했을 때의 성능을 비교했으며, 기존 세대와의 성능 향상을 확인위해 지포스 GTX 260 (SP216)을 추가했다.

 

그래프 설명

1. GTX 460 + GT 240 (GT 240 PhysX) = GTX 240 그래픽연산, GT 240은 PhysX 연산
2. GeForce GTX 460 1GB Single = GTX 460 하나로 그래픽과 PhysX 연산 모두
3. GeForce GTX 460/ GTX 260 (CPU PhysX) = CPU로 PhysX 연산
4. GeForce GTX 460 Single (CPU PhysX) = CPU로 PhysX 연산
5. Radeon HD 5830 + GT 240 (GT 240 PhysX) = 라데온 HD 5830 그래픽연산, GT 240 PhysX 연산

 

Batman Arkham Asylum : PhysX High

배트맨 아캄수용소는 PhysX 옵션을 Off/ Normal/ High의 3가지를 제공하며, 테스트는 가장 높은 High 옵션을 선택하고 게임 메뉴에 포함된 벤치마크를 이용했다.

지포스 GTX 460 시리즈에 사용된 GF104는 GF100의 범용연산을 줄이고 그래픽연산에 보다 최적화되어 개선되었지만, 같은 아키텍처를 유지하고 있는 모습을 통해 GPU로 가속되는 PhysX 연산 성능이 이전 지포스 GTX 260과 비교해 향상된 모습을 예상할 수 있는데 실제 배트맨 아캄수용소의 테스트 결과 지포스 GTX 460 시리즈 싱글 구성은 별도의 PhysX 전용 카드를 추가한 지포스 GTX 260과는 일정 부분 차이가 있으나 상당부분 근접할 만큼 좋은 성능을 내주고 있는 것으로 확인된다.

 

Darkest Of Days : PhysX High

Darkest Of Days는 배트맨 아캄수용소와 같이 게임 메뉴에 PhysX 벤치마크를 포함하고 있으며, Low/ Medium/ High의 3가지 옵션을 제공한다. Low 설정은 프레임이 낮아 CPU로 PhysX를 가속하는 옵션으로 확인된다. 테스트는 PhysX 설정이 가장 높은 High 옵션을 선택했다.

Darkest Of Days는 다른 게임 및 벤치마크와 달리 별도의 PhysX 전용 카드를 추가로 설치해도 성능 향상이 낮은 것으로 확인되며, 지포스 GTX 460 시리즈 단독으로 사용해도 될만큼 지포스 GTX 460 시리즈는 이전 지포스 GTX 260보다 향상된 프레임을 제공한다. 하지만, 4xAA/ 16xAF를 적용하고도 30fps 이상으로 게임을 즐기기 위해서는 PhysX 전용카드를 장착하는 것이 유리하다.

 

Dark Void BenchMark : PhysX On (Low)

Dark Void 벤치마크는 PhysX 선택 옵션이 Low와 Off의 2가지만 제공되며, Off는 PhysX를 사용하지 않음이고 Low는 GPU로 PhysX를 가속하는 옵션이다.

배트맨 아캄수용소 게임과 같이 별도의 PhysX 전용카드를 장착하면 프레임의 향상이 나타나며, 지포스 GTX 460 시리즈는 싱글 카드만 사용해도 지포스 GTX 260에 PhysX 전용카드를 설치한 것보다 높은 프레임을 제공하고 있다.

 

JX3 BenchMark : PhysX On

JX3 벤치마크는 중국 온라인 게임인 검협정연3의 GPU PhysX 벤치마크로 이번 벤치마크는 PhysX를 켜고 끌 때의 결과를 확인할 수 있다. PhysX 옵션을 끌 경우 프레임이 하락되어 GPU 가속이 아닌 CPU 가속이 이루어지는 것으로 보여지며, 다크보이드드 벤치마크에서와 같이 지포스 GTX 460 시리즈는 단독으로 실행되는 경우 지포스 GTX 260과 PhysX 전용카드를 추가로 설치하는 조합보다 높은 프레임을 제공한다.

 

엔비디아 (NVIDIA) 지포스 GTX 460 시리즈는 일부 GPU 가속 PhysX 지원 벤치마크에서는 이전 세대의 지포스 GTX 260에 PhysX 전용카드로 GT 240을 추가로 장착하여 테스트한 결과보다 높은 프레임을 제공하기도 했으며, 전반적으로 이전세대보다 향상된 GPU PhysX 가속 성능을 얻을 수 있게 되었다.

  태그(Tag)  : 지포스 GTX 400, PhysX
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 10-07-22 19:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여기저기서 460관련해서는 PhysX관련해서만 리뷰가 있는것을 보면 PhysX에 강점이 있나 보군요. 하지만 PhysX관련 게임들이 안정적으로 나올때쯤에는 새제품이 자리를 차지하고 있지않을런지...

설리 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-07-22 22:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스가 게임에서 상당히 유용하기는 하죠 하지만.. 지원하는 게임도 많지만 지원하지 않는 게임도 상당수라는거.. 우리나라 이용자의 대부분인 온라인게임에서는 크게 효과가 없다는점은 조금 단점이죠..

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 0:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스를 엔비디아 그래픽카드 전용으로 사용하는 이상 어느 정도 이상 활성화되기는 어렵지않나 생각되네요. 성능에 자신있다면 타사 그래픽카드에서도 하드웨어 지원이 가능하도록 오픈하는 것이 좋지 않을까요...?

해파리냉채가져와 blastoff님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 2:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스타2는 안중에도 없고 마피아2만 기다리고 있습니다.

끓여만든배 / 10-07-23 5:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스 지원에 의한 그래픽 차이가 아주 큰 게임들이 많이 등장하면 장점이 있을 듯...

Tuna☆09 ohye701님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 14:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 굳이 피직스를 키고 싶지는..

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 18:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스 사용할수있는 게없어서 할 게임도 없고..

진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-07-24 0:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 잘 안해서.. 패스.
조창현2233 / 10-07-24 4:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스는 다 좋은데;; 온니 지포스 정책을 밀다가 현재는 사라지거나 잘해야 공생정도인 물리엔진이라서 초기 nvidia의 계획과는 다르게 미래가 어둡습니다. MS의 콘솔게임진출도 그렇고, MS의 다이렉트컴퓨트 기반 물리엔진이 표준이 될 가능성이 매우 높은데다가 업계표준이라 할 수 있는 OpenCL 에 과연 피직스가 살아남을지... AMD ATI가 관망하는 것도, 표준에 밀려 사라질 게임물리엔진이 피직스이기 떄문이죠. NVIDIA가 확 풀어버리지 않으면, MS와 INTEL진영에 의해서 이기는건 거이 불가능...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-07-24 8:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여전히 대중화를 위해서는 걸음마 단계네요. 일반 소비자들이 그렇게 큰 차이도 없는 피직스라는 물리효과를 위해 그래픽 카드를 하나 더 구입하지는 않겠죠. 이 기술 나온지가 언젠데 아직도 이정도라니...
CUDA / 10-07-24 8:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 까지도 대부분의 온라인 게임들이 다이렉트 9.0c기반으로 개발되고 있는 마당에 한국에서 피직스같은 물리 엔진이 얼마나 힘들 발휘 할 수 있을런지.. openCL이 아무리 업계 표준이라지만 프로그래머들 입장에서 cuda와 둘중 고르라면 대부분이 cuda를 고르지 않을런지요..

sk8er_8oi / 10-07-28 0:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마피아2가 배트맨AA만큼의 센세이션을 일으킬 수 있는가 가 관건이네요.
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 10-07-28 15:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스타2가 피직스 사용하나요? 하복엔진 사용하지 않나요?
NVIDIA 홈페이지에 스타2가 있는건 파트너쉽 정도인거 같고 피직스를 사용한거 같지는 않네요
한글 홈페이지에도 그냥 피직 지원 게임에 스타2와 와우가 있어서 헷갈렸는데;
피직스 GPU 가속을 지원하는 게임목록은 영문 페이지에 정확히 있네요
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html

안녕하세요.// tol0108님의 미디어로그 가기  / 10-09-04 0:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI만 써와서 피직스는 한번도 경험을 못해봤는데
피직스가 기대되긴 합니다 ㅎㅎ
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