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HD 4800 시리즈는 고화질의 HD 영상에 사용되는 H.264와 VC-1, MPEG-2의
가속을 지원하였던 HD 3800 시리즈에 포함된 UVD를 업그레이드한 UVD2를 제공하고 있으며, 전원 관리 기능 역시
앞서 살펴보았던 것처럼 더욱 강화되었다.
UVD2로 고화질 영상 가속 기능 제공


[1080p 타이틀 및 PIP
(Picture-in-Picture) 듀얼 스트림 하드웨어 가속]

[HD 4800 시리즈에 포함된 UVD2/ 출처 :
chipell 포럼]
HD 4800 시리즈는 HD 3800 시리즈부터 추가된 UVD
(Unified Video Decoder)를 통해 1080p의 H.264, VC-1의 2가지 포맷을 하드웨어 가속을 통해
감상시 낮은 CPU 점유율을 보여주었는데 HD 4800 시리즈에 포함된 업그레이드된 UVD2는 여기에 기존에 포함되지 않고
있던 MPEG-2도 하드웨어 가속 기능을
제공하게 된 것으로 나타나고 있다.
또, HD 4800 시리즈는 ATI AVIVO HD도 지원하고 있으며, 경쟁사가 여전히
VC-1 코덱을 재생면에서 약간 더 높은 CPU 점유율을 가지기 때문에 아직까지는 HD 4800 시리즈가 HD 영상 재생
부분에서는 우위에 있다고 볼 수 있다.
또한, UVD2는
경쟁사가 지원하는 듀얼 스트림 하드웨어 디코드 기능 (주 영상에 보조 영상 (H.264, VC-1, MPEG-2 등)이
추가 되었을 때 두 가지 모두 하드웨어 가속, PIP(Picture-in-Picture))을 지원하고 보다 우수한 디코더 성능을 제공한다고
언급되고 있다.
영상 변환 부분에서도 AVT (Accelerated Video
Transcoding)을 통해 H.264와 MPEG-2 포맷을 CPU보다 최대 19배 빠른 성능을 내주며, 1080p
파일의 H.264와 MPEG-2 변환에서도 실시간으로 최대 1.8배 빠른 처리 성능을 내주는 것으로 알려지고 있다.
그 외에도 HDMI 1.3 규격과 7.1
채널 HD Audio를 지원하며, xvYCC 지원으로 HDTV 연결시 더 넓은 범위의 색상을 지원하도록 하고 있다. 그리고 1080p 업스케일과
향상된 DVD 업스케일링 (포스트 프로세싱 알고리즘 개선을 통해 표준 또는 저해상도 비디오와 영화를 HD에 가까운 품질로
HD 디스플레이 장치에 출력) 지원, HD 컨텐츠 보호를 위해 GPU 내부에 HDCP 암호화 키롬 (CryptoROM)이
포함되어 HDCP를 지원한다.
HD 4800 시리즈는 또 높은 bps 영상 재생 및 초고해상도 (2160p (4096
x 2160) 지원) 비디오 디코딩을 지원하는 것으로 알려지고 있다.

[HD 4800 시리즈는 Dynamic Contrast 지원 추가]
또한, GeForce 9600GT의 등장과 함께 소개되었던
동적 대비 향상 (Dynamic Contrast Enhancement) 기능과 유사한 Dynamic Contrast 기능이
추가되었으며, 이 기능은 대비와 밝기를 자동 조절해주는 기능이다.
간단한 테스트 결과 Catalyst 8.6 Hotfix 드라이버와 PowerDVD 7.3 Ultra 1402
패치에서는 H.264/ VC-1/ MPEG-2 1080p 영상과 MPEG-1/ MPEG-2/ AVI (DiVX)/ MP4
(H.264) 등에는 적용되지 않았으며, WMV (1080p WMV HD) 코덱에서만 해당 기능이 적용되는 것으로
확인되었다. KMP 같은 플레이어의 경우 다양한 코덱들에서 이 기능이 동작하지 않은 것으로 나타났다. 지난 GeForce 9600GT 기사인2008년
NVIDIA의 주력 그래픽카드 9600GT 등장! GIGABYTE GeForce 9600GT 512MB
에서 1080p H.264 영상에 적용되었던 것과 차이를 보여 드라이버 문제라면 개선이 필요하다.
향상된 전원 관리 기능을 제공하는 HD 4800 시리즈!



[HD 4800 시리즈는 향상된 GPU 전원 관리 기술 제공]
HD 4800 시리즈 GPU들은 기존보다 향상된 전원 관리 기술을 제공하는데 HD
3800 시리즈들 역시 ATI PowerPlay를 지원하였던 것과 같이 ATI PowerPlay를 HD 4800 시리즈들도
지원하며, 이전 세대보다 더 강화된 전원 관리 기술을 제공한다.
앞서 언급하였듯이 기존 HD 3800 시리즈들이 GPU의 코어 클럭과 전압을 낮추었던 것에서 이를
더욱 발전시켜 GPU 클럭과 메모리 클럭, 전압을 모두 자동으로 조절하게 된다. 즉, 2D에서는 GPU와 메모리 클럭과
전압이 내려가 소비전력을 줄여주며, 3D 모드에서는 다시 최대 동작 속도를 적용하게 되는 것이다. 이는 경쟁사의 새로운 GeForce GTX 280/ 260의 제품들이 지원하고 있는 전력관리
기술과 클럭 설정의 차이만 있을 뿐 비슷하다고 볼 수 있다.
현재 HD 3870/ 3850의 경우 2D 모드에서 코어 클럭이 300MHz로 낮아지지만,
GPU-Z 최신 버전에 인식된 HD 4850의 코어와 메모리 클럭은 500/ 750MHz로 드라이버 문제 등으로 UVD2 동작 클럭이
적용되고 있다는 주장도 있는데 원래처럼 더 낮은 클럭이 적용되면 2D 모드에서의 소비전력은 더 줄어들 수 있다. 드라이버
문제라면 빠른 수정이 필요하며, 그렇지 않다면 바이오스 등의 수정 등이 필요할 것으로 보여진다. 메모리 클럭 역시 이전
HD 3800 시리즈가 고정된 것과 달리 더 낮아진 것을 볼 수 있다.
하지만, HD 4800 시리즈 두 제품인 HD 4870과 HD 4850은 55nm 공정 적용으로
더 많은 트랜지스터가 집적되었음에도 풀로드 상황에서 최대 HD 4870은 160W TDP, HD 4850은 110W
TDP로 HD 4850의 경우 HD 3870 수준의 소비전력을 갖고 있다.
그러나, HD 4850의 경우 쿨링 팬의 동작속도의 변화가 크지 않고 낮은 상태로 설정되고 있어
쉽게 80도에 육박하는 GPU 온도를 GPU-Z에서 확인할 수 있어 더 좋은 쿨링 솔루션이나 쿨링 팬의 동작속도를 조절할
수 있는 유틸리티가 필요해 보인다. |