6. HD 5850 vs GTX 275/ 285 (2) 
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HD 5850 vs GTX 275/ GTX 285 vs HD 4850

이번에는 HD 5850과 비교 제품들에 4xAA/ 16xAF의 안티앨리어싱 및 비등방성 (이방성) 필터링을 적용한 후의 결과값을 비교했다.
Crysis WarHead : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

HD 5850은 HD 5870과 같이 늘어난 스트림 프로세서와 ROP를 통해 AA/ AF 처리 성능도 이전 세대보다 개선되었는데 테스트 결과 이전 세대의 하이엔드 제품인 GeForce GTX 285보다 조금 더 나은 프레임을 제공하고 퍼포먼스 제품인 GeForce GTX 275는 크게 앞서고 있다. HD 5870처럼 HD 5850도 메모리 대역폭의 제한에 따라 나타날 수 있지만, 이번 결과에서는 처리 성능에서 기존 하이엔드 제품에 밀리지 않는다.
Resident Evil 5 : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

Resident Evil 5에서 HD 5850은 AA/ AF를 적용하지 않았던 앞서의 결과와 달리 하이엔드 제품인 GeForce GTX 285보다 근소하게 더 높은 프레임을 제공하고 있는 것으로 나타났다. HD 4850과 비교하면 30 프레임 가까이 차이를 보여주고 있다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

HAWX 게임에서의 결과는 앞서의 게임들과 달리 GeForce GTX 285에 밀리는 프레임을 보여주고 있는데 이는 높은 처리 성능이 요구되는 고해상도에 AA/ AF를 적용하게 되어 HD 5850의 메모리 대역폭이 부족해지는 문제로 볼 수 있다. 이 부분은 HD 5850의 메모리 클럭의 여유가 HD 5870보다 높은 편이기 때문에 오버클럭을 통해 어느 정도는 만회가 가능할 것으로 보여진다.
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