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전송 2012-06-04 18:00
[테크닉]

사용자 중심의 경험으로 살펴본 2세대 APU, AMD 트리니티

1. 처음 2. 다중모니터 환경을 위한 아이피니티 지원
3. 사용자에 필요한 멀티미디어 환경 개선 4. GPU 가속 AMD APP 지원 애플리케이션 다양화
5. AMD APP 활용한 압축, 영상 편집 및 트랜스코딩 6. 트리니티 APU, 실제 사용자 환경에 적합

     6. 트리니티 APU, 실제 사용자 환경에 적합


트리니티 (Trinity) APU는 라노 (Llano) APU 대비 향상된 CPU와 GPU 성능을 바탕으로 경쟁사의 메인스트림 인텔 코어 i5와도 경쟁이 가능해졌으며, 메인스트림 시장은 대부분의 사용자가 사용하는데 적합한 성능을 제공하는 라인업이다. 이 시장에 라노는 다소 부족한 모습을 보였는데 트리니티는 전력 효율 개선과 함께 메인스트림 경쟁이 가능해졌다.

비록 인텔의 고성능 CPU와는 직접적인 경쟁이 어려운 것은 라노와 크게 달라지지 않았으나 APU의 타겟 시장이 주로 메인스트림이라는 점을 감안하면 트리니티의 성능 및 전력 향상은 메인스트림 타겟을 목표로 하는 데에는 큰 무리가 없다.

데스크탑에서는 올해 등장이 예상되는 파일드라이버 코어 기반의 비세라 (Vishera) 등이 퍼포먼스 이상을 타겟으로 하는 만큼 인텔의 성능에 보다 더 접근할 것으로 예상되며, 노트북 플랫폼에서의 트리니티 APU는 메인스트림 시장을 타겟으로 이에 적합한 성능과 전력 소비를 제공하고 이를 확인했다.

트리니티 APU는 이처럼 메인스트림 시장이 주요한 타겟으로 설정되고 있는 만큼 사용자의 요구와 이에 적합한 성능을 기반으로 실제 사용자가 체감할 수 있는 다양한 멀티미디어를 비롯한 엔터테인먼트적인 요소를 강화해 사용자가 사용하는데 보다 적합한 환경을 구축할 수 있도록 했다.

따라서 단순히 성능만으로 경쟁 플랫폼에 불리한 것을 들어 트리니티 APU가 가진 모든 것을 평가하는 것은 이르다는 판단이다.

 

균형잡힌 성능으로 사용자 중심의 경험 강조한 트리니티 APU

트리니티 APU는 CPU 성능 향상 외에도 내장 그래픽의 성능과 멀티미디어 성능의 향상은 CPU와 GPU의 조화를 기본으로 하는 AMD의 가치와 잘 맞아 떨어지며, 사용자 환경에 보다 가깝게 다가갔다.

내장 그래픽인 라데온 HD 7000 시리즈는 기본적인 성능이 인텔의 3세대 코어 프로세서인 아이비브릿지 (Ivy Bridge)에 내장된 HD Graphics 4000보다 우수하며, 라데온 계열의 특성인 멀티미디어 지원에도 특화되었다.

이미지 및 비디오 프로세싱을 통한 컬러와 엣지, 명암 향상, 떨리는 비디오 영상을 실시간으로 안정화하는 기술, 웹상의 비디오 스트리밍 개선, 다양한 포맷과 장치에서 미디어 파일의 빠른 전환과 공유, 풀 HD 영상 디코딩 등의 지원이 그것이다.

여기에 더해 내장 그래픽만으로도 3대의 모니터 구현이 가능한 아이피니티 (Eyefinity) 기술 지원으로 다중모니터 환경에도 보다 적합해 가격이 인하되고 있는 LED 모니터를 조합해 다양한 사용 환경을 구성할 수 있다.

또한 AMD APP (Accelerated Parallel Processing)과 공개표준 GPGPU 언어인 OpenCL 지원을 강화해 높은 성능을 제공하는 GPU와 CPU 활용 가능성을 넓혔다. 경쟁 플랫폼과 비교해 다양한 애플리케이션 지원이 초기에는 부족했으나 이제는 소프트웨어 제조사와의 연계를 통해 보다 많은 애플리케이션에서 트리니티 APU를 지원하는 것도 1세대 라노 APU에서 한발 더 나아간 부분이다.

 

AMD가 이루고자 하는 목표를 위해 필요한 것은?

트리니티 APU는 기본적인 성능 향상에 이러한 다양한 멀티미디어적인 향상을 바탕으로 AMD가 올해 목표로 하는 다양한 시장의 개척과 가능성을 여는데 중요한 열쇠가 되는 제품이며, 실제 PC 사용자의 체감과 사용에 필요한 요소를 강화하고 사용자 중심의 경험을 확대해나가고 있다.

CPU와 GPU 성능의 조화, 그리고 이를 통합하는 제반 환경의 확대를 위해 다양한 애플리케이션 제조사와의 협력을 확대하고 있는 점, 그리고 여전히 부족하지만 꾸준하게 증가하고 있는 트리니티 APU의 지원 애플리케이션 및 게임 환경 개선으로 이를 뒷받침한다.

그러나 여전히 해외 시장에 초점을 맞추고 있는 애플리케이션, 국내에 많은 활용이 이루어지는 애플리케이션 제작사와의 부족한 협력 부분, 경쟁사의 내장 GPU 성능 향상에 따른 트리니티 APU 내장 그래픽의 경쟁력 약화, 경쟁 프로세서와의 입지에 따른 인텔과의 경쟁력 재고 역시 AMD가 풀어 나가야할 숙제다.

여기에 덧붙여 트리니티 APU 경쟁력 강화를 위한 PC 및 노트북 제조사와의 긴밀한 협력, 국내 실정에 맞는 전략과 지원에 변화가 필요하며, 사용자에게도 실제 사용 환경의 장점 즉, 성능과 전력 향상 외에도 다양한 멀티미디어적인 요소와 융합된 트리니티 APU만의 장점을 알리는데 노력해야할 것이다.

  태그(Tag)  : AMD, AMD 퓨전(트리니티), CPU
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-06-04 21:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 예전 라노보다 좋아진것도 같지만 cpu가 gpu발목을 잡는것도 보이더군요
Exynos / 12-06-04 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 여러 기술지원 성능발전은 정말 내장GPU 마이크로프로세서는 암드가갑인대 CPU성능이 좀생각이하라 ㄷㄷ

DJ Desperado / 12-06-05 13:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
gpu사면 cpu를 덤으로 주는 암드만의 판매방식

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 12-06-05 14:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 소프트웨어의 지원이 관건이군요. 그리고 메모리와 연결에서 트리플 채널이나 쿼드채널까지 지원하는 것은 어떨지...
느와김 / 12-06-06 2:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
자 이젠 차칸 가격으로 인텔에 대항해 보자 ^^

끓여만든배 / 12-06-10 7:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장 GPU 성능은 정말 좋은데, 그 외에 부분 때문에...

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-06-11 10:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
직접 사용해 봐야 성능을 확실히 알 수 있을텐데.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-08-06 16:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-on Bodnara for iPad
AMD APP는 OpenCL을 지원하면 되는거니, 각 소프트웨어가 표준을 사용해서 개발하게만 하면되겠네요... 그 언어를 사용한 개발자 편의성을 높이는 것도 좋겠구요.. 요즘 OpenCL로 개발하는건 문서가 많지 않아서 넘 힘들어요.
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