7. DX11, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (2) DirectX 11 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ AA/ AF¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº °á°ú¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â AA/ AF¸¦ Àû¿ëÇÏ¿´À» ¶§ÀÇ 256 µå¶óÀ̹ö ¹× 197 µå¶óÀ̹öÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» È®ÀÎÇØ º¸¾Ò´Ù.
DX11 ȯ°æÀÇ ¼º´É (4xAA ¶Ç´Â 4xAA/ 16xAF)
Aliens vs PredatorÀÇ 4xAA¸¦ Àû¿ëÇÑ ¼º´É °á°ú´Â ÁöÆ÷½º GTX 480ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ °¡Àå ³ô¾Ò°í Å×½ºÆ® ÇØ»óµµ ¸ðµÎ 10%À» ¾à°£ ³Ñ¾î¼¹´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ÁöÆ÷½º GTX 470/ GTX 460 ¼øÀ¸·Î ³ªÅ¸³µÀ¸¸ç, À̵éÀº ¼º´É Çâ»óÀÌ 1-2% ³»¿ÜÀÎ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 (Colin McRae DiRT2)ÀÇ 4xAA/ 16xAF Àû¿ë½Ã ¼º´É Çâ»óÀº 1680 x 1050 Çػ󵵴 ÁöÆ÷½º GTX 480ÀÌ, 1920 x 1200 Çػ󵵴 ÁöÆ÷½º GTX 470ÀÇ Çâ»óÀÌ ³ô°Ô ³ªÅ¸³µ´Ù. Àü¹ÝÀûÀÎ Çâ»óÀº 4% ³»¿Ü·Î È®ÀεȴÙ.
Metro 2033ÀÇ 4xAA/ 16xAF Àû¿ë °á°ú´Â ´ë´Ù¼öÀÇ Á¦Ç°µéÀÇ ¼º´ÉÀÌ 197µå¶óÀ̹ö¿Í ºñ±³ÇØ 256 µå¶óÀ̹öÀÇ ¼º´ÉÀº Ç϶ôµÈ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µÀ¸¸ç, ¿¹¿Ü·Î ÁöÆ÷½º GTX 465´Â 1920 x 1200 Çػ󵵿¡¼ ´Ù¸¥ Ä«µå¿Í ´Þ¸® ³ôÀº ¼º´É Çâ»óÀ» ³ªÅ¸³Â´Ù.
DX11 ȯ°æ¿¡ 4xAA ¶Ç´Â 4xAA/ 16xAF¸¦ Àû¿ëÇÑ °á°ú´Â AA/ AF¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø °á°ú¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ÁöÆ÷½º GTX 480ÀÌ ³ô¾Ò°í ÁöÆ÷½º GTX 470/ 465´Â ÀϺΠ°ÔÀÓ¿¡¼ Çâ»óµÇ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
|