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전송 2011-01-19 18:00
[테크닉]

테그라2로 살펴보는 듀얼코어 스마트폰 CPU의 가치는?

1. 처음 2. ARM Cortex-A9 듀얼 코어 기반 테그라2
3. 싱글 코어 대비 듀얼코어 CPU의 장점은? 4. 듀얼코어 CPU가 소비 전력도 줄어든다?
5. 멀티스레드 게임에선 3D 성능도 올라간다 6. 테그라2에 들어가는 ULP 지포스 특징은?
7. PC처럼 멀티코어로 진화하는 모바일 프로세서

     7. PC처럼 멀티코어로 진화하는 모바일 프로세서


이미 엔비디아 코리아는 테그라 2에 이어 다음 달에 테그라 3 샘플을 발표할 예정이며, 테그라 3에는 쿼드 코어 CPU와 듀얼 GPU가 탑재될 것이라는 내용을 언급했다.

다른 모바일 프로세서 제조사들도 올해 듀얼 코어 신제품을 내놓을 예정이고, 앞으로 출시되는 신제품들의 방향도 멀티 코어와 멀티 GPU 방식으로 잡고 있다. 이는 모바일 프로세서를 설계하는 ARM에서 Cortex-A9 이후 버전인 Cortex-A15도 멀티 코어 형태로 개발했으며, GPU 역시 멀티 코어 형식의 Mali-T604를 만들었기 때문이다.

모바일용 프로세서 역시 크기와 소비 전력, 성능에 차이는 있지만 내부는 작은 PC라고 불릴 정도로 PC와 똑같은 방향으로 발전하고 있다.

스마트폰과 타블렛 같은 모바일 스마트 기기들이 결국 PC 시장을 대신하게 되리라는 섣부른 전망이 나오는 이유도 그 안에 들어가는 프로세서가 PC의 축소판으로 바뀌고 있기 때문이다.

 

물론 쿼드 코어에 듀얼 GPU 프로세서가 개발된다고 해서 지금 당장 이들 제품이 스마트폰에 탑재되지는 않을 것이다. 스마트폰보다는 더 높은 해상도와 성능이 요구되는 타블렛과 ARM 기반 넷북/노트북 등이 주요 타겟으로 예상된다.

가장 먼저 아이패드를 선보인 애플은 스마트폰과 타블렛을 하나의 iOS 운영체제로 묶어놓았지만, 구글은 안드로이드 플랫폼 2.3 진저브래드와 3.0 허니컴을 통해 안드로이드에서도 스마트폰과 타블렛용의 OS 버전을 분리하는 단계에 들어섰다.

반대로 MS는 ARM용 윈도우 폰 7을 내놓으면서도 다른 한편으로는 차세대 윈도우 8에서는 x86 프로세서 뿐만 아니라 ARM 프로세서도 지원하기로 하는 등 PC와 모바일을 나누는 경계는 점차 모호해지고 있다.

하지만 분명한 것은 PC에서 얻을 수 있는 모든 것들을 스마트폰과 타블렛에서도 똑같이 얻을 수 있도록 모바일 시장은 발전하고 있으며, 듀얼 코어 CPU가 들어간 모바일 기기는 단지 그 시작에 불과하다는 것이다.

 

  태그(Tag)  : 테그라, 엔비디아, 안드로이드
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
윤종현2 / 11-01-19 20:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은정보 고맙습니다

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-01-19 20:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스마트폰의 기본이 멀티태스킹임을 생각하면 이런부분도 당연한듯합니다. 다만 전력소모걱정;;

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-01-19 22:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갈수록 모바일기기들의 성능이 좋아지니 프로세서의 성능도 좋아져야 하는 것은 당연하겠죠. 멀티코어의 모바일기기들의 성능을 직접 한번 보고 싶네요...^^;
푸른 바다 / 11-01-19 23:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ARM사 cortex core 비교를 보니 hardmacro 버젼은 2GHz까지 보장하는군요. core빨과 clock빨을 이룬거 보니 당분간 잘 나가겠읍니다. 수고하셨읍니다. 잘 읽었읍니다.

끓여만든배 / 11-01-20 6:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스마트폰의 성능 경쟁이 올해에는 작년보다 더욱 뜨거워지겠네요.
도로로이 ljck5765님의 미디어로그 가기  / 11-01-20 8:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상세한 기사 감사합니다. 기사대로라면 현재 L* 옵*** 마하가 급 땡기네요.
흥s / 11-01-20 18:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
듀얼이라 소비전력이 많을꺼 생각했는데 그렇진 않겠군요.
게임이나 동영상, 멀티테스킹환경이 빈번한 사용자는 차라리 배터리 성능이 늘어난게 되겠지만 대기상태로 오래 사용하는(전화로만 사용하는) 분들은 배터리 성능이 좀 떨어질꺼 같군요.

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 11-01-20 20:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
손안의 작은PC도 최소한 어느정도 크기이상의 화면은 가져야 필요한것일것 같고 3인치대나 그이하에서는 그다지 효용성이 클것 같지는 않네요. 손안의 작은PC에 필요한것이지 손안의 핸드폰에는....
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 11-01-21 14:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
듀얼 코어 방식이 전력 효율면에서 더 유리할 줄은 몰랐군요. 싱글 코어인 제품보다 최대과부하 상태로 변하는 경우가 적다는 점이 흥미롭습니다.
멀대지롱 / 11-01-21 15:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오타신고~~
GPU 및 디스플레이 출력
테그라 2에는 ULP(Ultra Low Pwer, 초저전력)
여기에서 pwer-->power로 수정해야 할듯 합니다~
폭풍전야 폭풍전야님의 미디어로그 가기  / 2011-01-21 18:05/ 자국/ 신고/
수정했습니다. 감사합니다 ^^;

터미널 uncompress님의 미디어로그 가기  / 11-01-25 11:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
배터리 소모가 오히려 적다니 좋은 스마트폰이 되겠군요.. +_+

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-01-26 10:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 싱글 코어 스마트폰도 큰 불편함은 없지만 앞으로는 멀티 코어가 기본이 되겠군요.
Drake / 11-01-31 13:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
멀티코어.. 좋긴 하겠지만 최적화가 관건이겠네요..
소프트웨어가 받쳐주지 않는다면 싱글코어보다 오히려 여러가지 문제점이 발생할 수 있습니다..
openmp가 좋은 솔루션이긴 하지만 주어지는 개발기간으로 볼때 떡칠을 할거라 예상되는데, 그것이 사실 처음엔 잘 모른단 말이죠..
싱글코어와 멀티코어는 디버깅 자체가 아예 차원이 다릅니다..
응용프로그램 개발자들이야 그냥 jvm 위에서 돌릴텐데.. 뒤통수 맞을수도 있겠네요..

시기상조는 아니지만, 그냥 제생각엔 좀 그러네요..
확실히 준비하고 나오는 제품이 없잖아요.. 요즘 대기업들 제품..
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