8. 확장된 스케일, 메인스트림 이상의 VGA 요구 어쌔신크리드는 전작에서 중세시대의 십자군 전쟁을 배경으로 중세 도시를 다양하게 탐험하며 주요 인물을 암살하는 과정으로 스토리를 전개해 사용자들에게 어필했다. 이를 이어 출시된 어쌔신크리드 3는 스토리가 진행되는 배경 도시의 스케일을 한층 업그레이드하고 주인공이 위치한 시대도 미국 독립전쟁으로 거슬러 올라갔으며 박진감 넘치는 전투장면을 추가해 게임의 흥미 요소를 더욱 확장했다.
그러나 그래픽카드 제조사에 따른 성능 불균형 문제나 특정 지역, 도시와 그에 부속한 건물, 배의 특정 장소 또는 사람이 늘어날 경우 프레임 저하가 발생하는 문제나 업그레이드가 이루어진 게임 엔진의 버그 문제 등이 출시된지 한달여가 지나도록 여전히 발생하고 있어 개선이 필요해 보인다.

DX11과 새로운 엔진으로 스케일 확장한 어쌔신 크리드 3
어쌔신크리드 3는 DirectX 11 모드를 기본으로 하고 업그레이드가 이루어진 엔빌넥스트 (AnvilNext) 엔진을 이용해 다양한 그래픽적인 효과와 날씨, 밤과 낮을 표현해주며 미국 독립전쟁 당시의 보스턴과 같은 도시를 사실적으로 표현해주고 있다. 그러나 이러한 스케일 증가에도 그래픽카드 요구 사양은 고사양을 요구했던 파크라이 3 (Far Cry 3)보다는 완화된 편이다.
20-24인치 사이의 모니터를 사용하는 1680x1050/ 1920x1080 환경은 메인스트림 이상급 VGA로 가능하며 27인치 이상이 지원하는 2560x1440 고해상도는 현세대 하이엔드 싱글 그래픽카드의 옵션을 타협하면 플레이 가능한 성능을 제공한다.

미국 독립전쟁 시대를 사실적으로 표현한 어쌔신크리드 3
어쌔신크리드 3는 전편보다 개선된 그래픽과 게임 엔진을 바탕으로 한층 업그레이드된 스케일을 바탕으로 미국 독립전쟁 시대를 그대로 옮겨와 그당시의 상황을 사실적으로 묘사했다.
전쟁은 비극을 수반하지만 주인공인 코너는 소수 민족의 아픔과 고난을 극복해나가며 이를 통해 게이머는 그 당시의 시대적 배경을 이해할 수 있게 해준다. 다양한 전투씬과 이벤트는 게임의 몰입도 및 극적인 효과를 높여준다.
어쌔신크리드 3는 새로운 게임 엔진 도입에 따른 버그나 특정 제조사 그래픽카드의 불균형한 성능 문제 등 해결해야할 부분은 여전히 남아있다. 그러나 전작을 이어 어쌔신크리드 시리즈만의 다양한 재미와 흥미 요소를 갖추고 새로운 주인공인 코너를 통해 이야기를 다시 이어가나는 만큼 앞으로의 어쌔신크리드 시리즈를 주목해 볼만하다.
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