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전송 2012-12-31 17:00
[벤치]

[게이밍벤치마크] 확장된 스케일과 줄거리, Zotac VGA로 살펴본 어쌔신크리드 3 DX11 성능

1. 처음 2. 어쌔신 크리드 3 게임 진행 및 특징
3. 어쌔신크리드 3 그래픽 옵션 4. 어쌔신크리드 3 테스트를 위한 그래픽카드 10종
5. 어쌔신크리드 3 테스트 시스템 및 방법 6. 어쌔신크리드 3 해상도별 그래픽카드 성능
7. 해상도와 그래픽 옵션에 맞는 권장 그래픽카드 8. 확장된 스케일, 메인스트림 이상의 VGA 요구

어쌔신크리드3, 시간 여행을 통해 역사속으로


어쌔신크리드 (Assassin's Creed) 시리즈는 1편이 2007년 11월 25일 출시되었으며 역사적 사건과 시간 여행이라는 소재, 그리고 암살자로 활약하는 게임 속의 주인공을 바탕으로 독특한 세계관과 스토리, 게임성을 인정받았다.

이후 어쌔신크리드 시리즈는 약 3년이 채안된 시점인 2010년 3월 5일 2편이 등장해 1편의 스토리를 이어 인기를 이어갔으며 2011년 3월 18일에는 어쌔신 크리드 브라더후드 (Brotherhood), 2011년 12월 1일 어쌔신크리드 레벨레이션 (Revelations)의 출시가 이어져 어쌔신 크리드의 이야기를 마무리했다.

어쌔신크리드 시리즈는 최근 다시 3번째 작품인 어쌔신크리드 3 (Assassin's Creed III)가 발표되었으며 전작이 제 3차 십자군 원정이 일어난 1191년을 배경으로 십자군의 주요 인물 9명을 암살하는 이야기를 다루었다면 18세기 미국 독립전쟁을 배경으로 이야기를 다시 시작한다.

 

자체 제작 엔빌넥스트 (AnvilNext) 엔진 적용한 어쌔신크리드 3

어쌔신크리드 3는 PC뿐만 아니라 PS3와 Xbox 360으로도 출시되었으며 전작이 시미터 엔진 (Scimitar Engine)으로 제작된 것과 달리 유비소프트 (Ubisoft)가 자체 제작한 게임 엔진인 엔빌 (Anvil) 엔진을 업그레이드한 엔빌넥스트 (AnvilNext) 엔진을 적용했다.

엔빌넥스트 엔진은 캐릭터 모션과 그래픽 및 효과, 자연 환경과 날씨, 그리고 시미터 엔진으로 구현하기 어려웠던 것들을 표현할 수 있게 되었으며 자연스러운 낮과 밤, 파도, 그리고 한 화면에 2500명의 캐릭터가 등장해도 끊김없이 진행 가능한 것으로 알려졌다.

 

어쌔신크리드 3의 게임 배경은 미국 독립전쟁의 치열한 시대로 보스턴에서 뉴욕까지 1753년부터 1783년의 기간 (미국 독립전쟁은 1775년 4월 19일부터 1783년 9월 3일까지) 동안의 이야기를 그린다.

미국 독립전쟁의 배경이된 영국과의 인지조례 및 보스턴 차 사건, 그리고 1785년 파리 조약을 맺어 미국 대표로 독립 승인을 받은 미국의 정치가이자 외교관, 과학자 등으로 활동한 벤지만 프랭클린 등의 주요 인물도 등장한다.

3편의 이야기는 실질적인 주인공인 데스몬드 마일즈의 등장으로 시작되며 또다른 주인공인 코너 켄웨이는 이주민 마을을 불태운 영국인에 대한 복수를 맹세하고 영국인과 적대시하며 부족민의 자유와 독립을 찾기 위해 노력한다.

어쌔신크리드 3는 토마호크, 로프 다트, 권총 등을 포함한 다양한 무기를 다루며 사냥 기술을 토대로 목표에 몰래 접근해 목표물을 제거해 나가는 싱글 플레이 및 온라인 게이머들이 협동해 플레이하는 멀티 플레이를 지원하는데 지금부터 어쌔신크리드 시리즈의 신작인 어쌔신크리드 3를 즐기기 위한 그래픽카드 성능을 알아보자.

 

구분 최소 사양

권장 사양

프로세서 인텔 코어2 듀오 E8200 (2.66GHz) 또는 AMD 애슬론 X4 620 (2.6GHz)

인텔 코어2 쿼드 Q9400 (2.6GHz) 또는 AMD 페넘2 X4 940 (3.0GHz)

메모리

2GB

4GB

그래픽카드 (VGA) 512MB DirectX 10 호환 Shader Model 4.0 또는 그 이상

1024MB DirectX 11 호환 Shader Model 5.0 또는 그 이상

지원 VGA

엔비디아 지포스 8800 GT 또는 그 이상,
지포스 9/ GT200/ GTX 400/ 500/ 600 시리즈
AMD 라데온 HD 4850 또는 그 이상,
라데온 HD 5000/ 6000/ 7000 시리즈

하드디스크 (HDD)

17GB 또는 그 이상

DirectX Ver.

DirectX 11

운영체제 (OS)

윈도우 비스타 SP2/ 윈도우 7 SP1/ 윈도우 8 (32bit/ 64bit) 지원
(윈도우 98/ ME/ 2000/ NT 4.0/ XP 미지원)

게임 사이트/ 개발사

Assassin's Creed 3 (http://assassinscreed.ubi.com)
Ubisoft (http://www.ubi.com)

  태그(Tag)  : 게이밍벤치마크, ZOTAC
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-12-31 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헛...1080에서 60프레임이 쉽지가 않네요 ㄷㄷ

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 12-12-31 22:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 재밌어 보이는데 역시 이제 게임 제대로 하려면 요즘 그래픽카드가 필요하군요.

AClass / 13-01-01 16:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어쌔신크리드~ 전작은 재미있게 해보았는데, 어떨려나요 ㅎㅎ

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 13-01-01 20:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라데온 시리즈는 뭔가 문제가 있어보이네요

종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 13-01-02 15:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔당을 위한 게임인가요? 라데온이 애매해 보이는데요...

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 13-01-07 16:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
버그 문제는 빨리 해결해야 할듯.
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