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이번에는 실제
게임을 통해 AMD ATI Radeon HD 2900XT는 어느 정도의 성능을 가지고 있는지를 살펴보도록 하자.
BattleField 2142

BattleField 2142의 테스트는 메카닉을 타고 적 진영을 공격하는 과정을 데모로 만들어 진행한 결과로 Verdun
맵을 사용하였고 Fraps를 통해 측정한 결과이다.
이번 테스트는 앞서 미리 살펴본 3DMark06에서 보여지는 그래프와 상당히 유사하게 성능이 나타나고 있다. 그것은 바로
8800GTS 640MB와 8800GTX 768MB 사이의 성능이 측정되었다. 고해상도로 이동하였을 때는 그 차이가
저해상도보다 더 늘어났다.
Call Of Duty2

Call of Duty2는 전쟁이라는 소재를 게임화하여 실제 전쟁터에 있는 것과 같은 사실감을 잘 표현하고 있는 게임으로
인기를 얻었다.
이번 테스트에서는 앞서의 테스트들과는 약간 다른 모습을 보여주었는데 저해상도인 1024 x 768의 해상도에서는 근소한
차이로 HD 2900XT가 8800GTX 768MB를 앞섰으며, 1600 x 1200에서는 동일한 성능, 1920 x
1200의 해상도에서는 다시 근소한 차이로 8800GTX 768MB가 앞섰다.
Company Of Heroes

Company Of Heroes는 실시간 전략 시뮬레이션 게임의 하나로 비교적 최근에 등장하여 많은 사용자들이 즐겨 했던
게임 중 하나다. 또한, 게임 옵션에서 자신이 사용하는 시스템의 성능을 측정해볼 수 있는 성능 테스트를 포함하고 있다.
Company Of Heroes (이하 COH)의 결과는 BattleField 2142나 3DMark06에서의 결과와
마찬가지로 8800GTS 640MB와 8800GTX 768MB의 두 제품 사이에 위치하는 성능을 보여주고 있다.
FarCry

FarCry는 Serious SAM2처럼 HDR 렌더링이 대두되기 시작하였을 때 이를 지원하여 더욱 유명해진 게임으로 실제
게임보다는 벤치마크 프로그램으로 아직까지 많이 사용되고 있는 프로그램이다.
이번 테스트 결과는 3DMark06에서의 결과를 그대로 드러낸 것이라고 볼 수 있는데 테트를
진행한 모든 해상도에서 HD 2900XT는 8800GTX보다는 느렸고 8800GTS 640MB보다는 빠른 결과를
보여주었다.
F.E.A.R.

F.E.A.R.는 SoftShadow라는 옵션을 사용할 경우 그림자 표현을 사실적으로 할 수 있지만, 성능 저하가
두드러지는데 이 기능을 적용하면 특히 많은 쉐이더 연산 능력이 필요하게 된다.
이번 테스트에서는 3DMark06에서의 결과와 유사한 그래프를 보여주고 있는데 이 그래프로만 보자면 8800GTS와
8800GTX의 정확히 중간 정도에 위치하는 성능을 보여준다고 볼 수 있다. 테스트를 진행한 모든 해상도에서
8800GTX보다 낮은 성능을 보였다. 쉐이더 연산 부분에서 높은 쉐이더 클럭과 효율을 지닌 8800GTX 768MB가
전반적으로 우세했다.
Serious SAM2

Serious SAM2는 HDR을 지원하는 몇 안 되는 게임 중의 하나로 다양한 효과들을 적용하고 있는 것이 특징이다.
이번 테스트에서의 결과는 저해상도에 속하는 1024 x 768의 해상도에서는 8800GTS보다 앞서고 있으며,
8800GTX와는 거의 차이가 없는 것으로 나타났다. 그러나, 해상도가 증가될수록 8800GTS보다도 좀 더 낮은 성능을
보여주고 있다.
Quake4

Quak4는 OpenGL을 지원하는 게임으로 전통적으로 NVIDIA의 GPU들이 우세했고 듀얼
코어 CPU (SMP On)를 지원하는 게임이다.
테스트를 진행한 결과 HD 2900XT는 이전 X1950XTX과는 테스트된 해상도들에서 상당히
향상된 성능을 보여주었다. 그러나, 전통적으로 OpenGL에 강세를 보였던 8800 시리즈들보다는 낮은 성능을 보였다.
1024 x 768 해상도에서는 8800GTS 640MB보다 낮은 성능을 보였고 그래픽 카드의 영향을 많이 받는 1600
x 1200 해상도에서는 8800GTS 640MB와는 근소한 차이를 보였지만, 여전히 8800GTX 768MB와는 큰 폭의
차이를 보였다.
전체 테스트 결과 AA와 AF를 적용하지
않았을 때의 성능은 전반적으로 경쟁사의 8800GTS 640MB와 8800GTX 768MB 사이의 성능을 나타내주고 있다.
물론, 아직까지 드라이버가 공식된 버전도 아니고 꾸준히 성능 개선을 위한 노력을 하고 있다는 언급이 있었으므로 추후
안정화된 다면 이번 결과는 달라질 수도 있다. |