AMD´Â 2013³â 9¿ù 25ÀÏ (ÇöÁö½Ã°£) ¿¸° GPU 14 À̺¥Æ®¸¦ ÅëÇØ ±×µ¿¾È ¼Ò¹®ÀÌ ¹«¼ºÇß´ø ¶óµ¥¿Â HD 7000 ½Ã¸®Áî ÈÄ¼Ó ¶óµ¥¿Â R9/ R7 ½Ã¸®Áî Á¦Ç°±ºÀ» °ø°³Çß´Ù.
Â÷¼¼´ë GPUÀÎ ¶óµ¥¿Â R9/ R7 ½Ã¸®Áî´Â ±âÁ¸¿¡ »ç¿ëÇÑ ¶óµ¥¿Â HD ½Ã¸®ÁîÀÇ ³×ÀÌ¹Ö ´ë½Å »õ·Î¿î ÀÛ¸í¹ýÀ» Àû¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç ¶óµ¥¿Â R9 290 ½Ã¸®Áî´Â 2¼¼´ë GCN (Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
Â÷¼¼´ë GPU ¶óµ¥¿Â R9/ R7 ½Ã¸®Áî 5Á¾ °ø°³

AMD´Â À̹ø GPU 14 Çà»ç¸¦ ÅëÇØ °ø°³ÇÑ Â÷¼¼´ë ¶óµ¥¿Â Á¦Ç°±ºÀº ÇÏÀÌ¿£µå ¶óµ¥¿Â R8 290X¿Í R9 280X, R9 270X, ±×¸®°í R7 260°ú R7 250ÀÇ 5Á¾ÀÌ´Ù.
ÇÏÀÌ¿£µå ¶óµ¥¿Â R9 290X´Â ÄÚµå¸í ÇÏ¿ÍÀÌ (Hawaii)·Î ¾Ë·ÁÁø GPU¸¦ žÀçÇÏ¸ç ±¸Ã¼ÀûÀÎ ½ºÆåÀº °ø°³ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª 2800SP¿¡ °¡±î¿î ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼ Á¦°ø, 4GB GDDR5 ¸Þ¸ð¸® žÀç, DirectX 11.2¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ±â´ëÀÛÀÎ ¹èƲÇʵå 4 (Battlefild 4) °ÔÀÓÀ» ÇÁ¸®¿À´õ ¹øµé·Î Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¶óµ¥¿Â R9 290X Battlefield 4 Edition µîµµ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.




¶óµ¥¿Â R9 ½Ã¸®ÁîÀÇ ½ºÆåÀº ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î °ø°³ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª ¹ßÇ¥°¡ ÀÌ·ç¾îÁø ÀڷḦ ÅëÇØ ¾Æ·¡¿Í °°Àº ½ºÆåÀÌ È®ÀεǾú´Ù.
- GCN 2.0 ¾ÆÅ°ÅØÃ³
- DirectX 11.2, Çâ»óµÈ Àü·Â È¿À²
- 5 TFLOPs ÄÄÇ»ÆÃ ÆÄ¿ö
- 300GB/s ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø
- ÃÊ´ç 40¾ï Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û »ý¼º (40 Billion Triangles/s)
- 60¾ï°³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅÍ ÁýÀû
- 4K °ø½Ä Áö¿ø (4K ÇØ»óµµ ÀÚµ¿ ¼³Á¤ µî, Ultra HD 3840x2160 @60Hz)
- TrueAudio (»õ·Î¿î ¿Àµð¿À ÄÚµ¦ °³¹ß»ç¿Í Çù·Â, Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â °ÔÀÌ¹Ö »ç¿îµå ±¸Çö)
¶óµ¥¿Â R9/ R7 ½Ã¸®Áî´Â ¿ïÆ®¶óHD (3840x2160) µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡ ÃÖÀûȵǸç Â÷ÈÄ °ø°³ÇÒ Ä«Å»¸®½ºÆ® (Catalyst) µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ ³íŸÀÏ 2160p60 µð½ºÇ÷¹À̸¦ Áö¿øÇÏ¸ç ´Ù¾çÇÑ ¼³Á¤ ÆíÀǼºµµ Á¦°øÇÑ´Ù. ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼ ±â¼úÀ» ÅëÇØ DVI¿Í HDMI Ãâ·Â¿¡ ¸Â´Â ¸ð´ÏÅÍ Á¶ÇÕ Áö¿øÀ¸·Î ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±¸Çöµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
AMD Æ®·ç¿Àµð¿À (TrueAudio) ±â¼úÀº Àΰ£ÀÇ ³ú°¡ ÀÎÁöÇÏ´Â ½ÇÁ¦ ¿Àµð¿À¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇØ °ÔÀÓ ¿Àµð¿ÀÀÇ »ý»ýÇÑ À½ÁúÀ» Çâ»óÇÑ´Ù. ÇâÈÄ ½ºÄù¾î ¿¡´Ð½º ¾¾ÇÁ (THIEF)¿Í Á¦À̺ñ¾ðÆ® ¸®Ä¡µ¼ (Lichdom) °ÔÀÓ µî¿¡ ±¸ÇöÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ °¡´ÉÇÑ ¿Àµð¿À ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» äÅÃÇØ »ç½ÇÀûÀÎ °ÔÀÓ ¿Àµð¿À Á¦°ø°ú °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÅëÇØ È¿°úÀûÀÎ ¿Àµð¿À ±¸Çö°ú ´Ù¾çÇÑ À½ÇâÈ¿°ú µîÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

¶óµ¥¿Â R9 280X´Â 3DMark (2013)¿¡¼ 6800 ½ºÄÚ¾î ³»¿Ü, GDDR5 3GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇϸç, ¶óµ¥¿Â R9 270X´Â 5500 ½ºÄÚ¾î ³»¿Ü, GDDR5 2GB, ¶óµ¥¿Â R7 260X´Â 3700 ½ºÄÚ¾î ³»¿Ü, GDDR5 2GB, ¶óµ¥¿Â R7 250Àº GDDR5 1GB¸¦ žÀçÇÑ´Ù.
¶óµ¥¿Â R9/ R7 ½Ã¸®Áî °ø°³¿Í ÇÔ²² À̵é ÀϺΠÁ¦Ç°±ºÀÇ °¡°Ýµµ °ø°³ÇÏ¿´´Âµ¥ ¶óµ¥¿Â R9 280X´Â 299´Þ·¯ ($299), R9 270X´Â 200´Þ·¯ ($200) ÀÌÇÏ, R7 260Àº 150´Þ·¯ ($150) ÀÌÇÏÀÇ °¡°ÝÀ» Çü¼ºÇÒ °ÍÀ¸·Î ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.
»õ·Î¿î µðÀÚÀÎÀÇ Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç äÅÃÇÑ ¶óµ¥¿Â R9 290X

ÇÏ¿ÍÀÌ GPU ±â¹Ý ¶óµ¥¿Â R9 290X ·¹ÆÛ·±½º Ä«µå
¶óµ¥¿Â R9 290X ·¹ÆÛ·±½º ±×·¡ÇÈÄ«µå µðÀÚÀεµ °ø°³Çß´Ù. ¶óµ¥¿Â R9 290X´Â ÇÏ¿ÍÀÌ GPU¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϸç ÃÖ±Ù °ø°³µÇ¾ú´ø ¹Ô¹ÔÇÑ Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç µðÀÚÀÎÀÌ ¾Æ´Ñ ȸ¿À¸®¸¦ ¿¬»óÇÏ´Â »õ·Î¿î µðÀÚÀÎÀÇ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀ» Àû¿ëÇß´Ù.
6+8ÇÉ PCIe º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅ͸¦ žÀçÇϸç PCI-Express 3.0 x16 Áö¿ø, µð½ºÇ÷¹ÀÌÆ÷Æ® (DisplayPort) 1.2¿Í HDMI 1.4a, µà¾ó¸µÅ© (Dual-Link) Áö¿ø DVI Æ÷Æ® 2°³¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ. À§ À̹ÌÁö Á¦Ç°Àº CrossFire XÆ÷Æ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª ½ÇÁ¦ Á¦Ç°¿¡´Â ±âÁ¸°ú °°ÀÌ CrossFire X Ä¿³ØÅÍ 2°³¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

Áö±Ý±îÁö ·ç¸Ó¸¦ ÅëÇØ °ø°³µÈ ¶óµ¥¿Â R9 290X/ 290ÀÇ ½ºÆåÀ¸·Î ¾ÆÁ÷ À̵éÀÇ °ø½ÄÀûÀÎ ½ºÆåÀº AMD°¡ °ø°³ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù. GPU 14¸¦ ÅëÇØ AMD°¡ °ø°³ÇÑ ¶óµ¥¿Â R9 290X´Â 2013³â 10¿ù °ø½Ä Ãâ½Ã°¡ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç ¿¹»ó °¡°ÝÀº 599´Þ·¯ ($599)´Ù.
°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀ» ÀÚµ¿ ¼³Á¤ÇØÁÖ´Â °ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå ¾Û


AMD´Â ¶ÇÇÑ ¶óµ¥¿Â R9/ R7 ½Ã¸®Áî °ø°³¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ¸Â°Ô °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀ» ÀÚµ¿À¸·Î ¼³Á¤ÇØÁÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º (GeForce Experience)¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â °ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå (Gaming Evolved) ¾Ûµµ ¼Ò°³Çß´Ù. Raptr¿¡¼ °³¹ßÇßÀ¸¸ç µð¾Æºí·Î3¿Í ½É½ÃƼ, Å©¶óÀ̽ýº 3, µµÅ¸2¸¦ ºñ·ÔÇÑ 28Á¾ÀÇ °ÔÀÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º¿Í °°ÀÌ ½¬¿î »ç¿ë¹ý°ú ÃÖÀûÈ ¼³Á¤, Ç÷¹ÀÌÇÑ FPS ±â·Ï, ¼º´É°ú ±ÕÇü, ǰÁúÀÇ 3°¡Áö ½¬¿î ¼³Á¤, ¿øÅ¬¸¯ ÃÖÀûÈ ±â´É µîÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
°ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå¿Í ³×¹ö¼¼Æ² ÇÁ·Î¸ð¼Ç È®´ë


AMD´Â 10¿ù 29ÀÏ Ãâ½Ã°¡ ¿¹»óµÈ ¹èƲÇʵå 4¿Í °ÔÀÌ¹Ö À̺¼ºêµå¸¦ ÅëÇØ °³¹ß ´Ü°èºÎÅÍ Çù·ÂÇÏ¿© Áøº¸µÈ DirectX 11.1 ±â¼ú°ú ¶óµ¥¿Â GPU ÃÖÀûÈ, ¸ÖƼ GPU ±â¼úÀÎ CrossFire X¿Í ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹À̸¦ À§ÇÑ ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼ (Eyefinity)¸¦ °ÔÀÓ¿¡¼ Áö¿øÇϵµ·Ï Çϰí ÀÖ´Ù.
AMD´Â ¸ÇƲ ¹× GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³ Áö¿ø °È·Î ÄܼÖ, Ŭ¶ó¿ìµå, ÄÜÅÙÃ÷, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® Ç÷§Æû °£ÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßµµ °¡´ÉÇØÁ³´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¸ÇƲ (Mantle)Àº È¿À²ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ °³¹ß Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¸ðµç GPU ±â´ÉÀ» Á÷Á¢ Á¢±ÙÇØ ó¸® °¡´ÉÇØ ´ÙÁß Ç÷§Æû °³¹ß¿¡ À¯¸®ÇÏ¸ç ¹èÆ²Çʵå 4 °ÔÀÓÀº ¸ÇƲ°ú DirectX¸¦ ¸ðµÎ Áö¿øÇÑ´Ù. ¸ÇƲÀº 11¿ù 11ÀÏ¿¡¼ 13ÀÏ Ä¶¸®Æ÷´Ï¾Æ »õ³ÊÁ¦ÀÌ¿¡¼ °³ÃÖÇÒ AMD °³¹ßÀÚ È¸ÀÇ (AMD Developer Summit) APU 13¿¡¼ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀÌ °ø°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¶Ç Åù·¹ÀÌ´õ (Tomb Raider)¸¦ ÅëÇØ ¼±º¸ÀÎ TressFX ±â¼úµµ ÀÚ»çÀÇ ¸ðµ¨ÀÎ ·çºñ (Ruby)¿¡ Àû¿ëÇØ »õ·Ó°Ô µðÀÚÀÎÇßÀ¸¸ç GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í DX11, Å©¶óÀÌÅØ (Crytek)ÀÇ Å©¶óÀÌ¿£Áø (CryEngine)À» ÅëÇØ ±¸ÇöÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
AMD´Â ÃÖ±Ù °ÔÀÓÀ» ¹øµé·Î Á¦°øÇÏ´Â ³×¹ö¼¼Æ² Æ÷¿¡¹ö (Never Settle Forever) ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ÁøÇà ÁßÀε¥ ÃֽаÔÀÓ ´Ù¼ö°¡ Â÷ÈÄ Ãß°¡ ¿¹Á¤ÀÌ¸ç ¹èÆ²Çʵå 4 ŸÀÌÆ²µµ Ãâ½Ã°¡ ÀÌ·ç¾îÁö¸é ¹øµé·Î Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
¸ÅÆ® ½ºÅ°³Ê(Matt Skynner) AMD ±×·¡ÇÈ »ç¾÷ ºÎ¹® ±â¾÷ ºÎ»çÀå ¹× ÃѰý Ã¥ÀÓÀÚ´Â ¡°AMD ¶óµ¥¿Â R9 ¿Í R7 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â »õ·Î¿î °ÔÀÌ¹Ö ½Ã´ë¸¦ À§ÇÑ »õ·Î¿î GPU´Ù¡±¶ó°í ¸»Çϸç, ¡°»õ·Î¿î °ÔÀÌ¹Ö ½Ã´ë´Â ¡®¹èƲÇʵå 4 (Battlefield¢â 4)¡¯ °°Àº ÃʰíÈÁú °ÔÀְ̹ú Èï¹Ì·Î¿î ±â´ëÀÛµé·Î ÀÌ·ç¾îÁö¸ç, ÀÌ´Â AMD µ¶ÀÚÀûÀÎ ÅëÇÕ °ÔÀÌ¹Ö Àü·«(Unified Gaming Strategy)¿¡ µû¶ó ¸Å¿ì °·ÂÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î Çü¼ºµÇ¾ú´Ù. µû¶ó¼, AMD°¡ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»çµé°ú Çù·ÂÇØ AMD¶óµ¥¿Â¢â ±×·¡Çȸ¸À¸·Îµµ ÀáÀç·ÂÀÌ ¸¶À½²¯ ¹ßÈֵǴ ÅëÇÕÀûÀÎ °ÔÀÓ Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ±¸ÃàÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.¡±¶ó°í ¹àÇû´Ù.