게임 엔진 유니티(Unity)가 마이크로소프트 홀로렌즈(HoloLens)영 홀로그래픽을 지원하게 되었다는 소식이 전해졌다.

개발자들은 유니티 5.5 프리뷰 버전부터 홀로렌즈 소프트웨어 개발 시 필요한 기능들을 활용할 수 있다. 유니티 에디터에서 홀로그래픽 에뮬레이션을 사용해 작업 효율을 향상 시키는 것이 가능하다.
특히 직접 홀로렌즈를 사용하거나 소프트웨어를 배포하지 않아도 유니티 에디터에서 시제품을 만들고 디버그 작업을 반복할 수 있어서 효율적이다.
홀로그래픽을 사용하는 홀로렌즈는 개발자용 제품의 가격도 3000달러에 달할 정도로 장벽이 높기 때문에 소규모 개발자들은 소프트웨어 개발이 부담 되었는데 유니티 엔진으로 그 부담이 상당 부분 해소 될 수 있을 것으로 보인다.
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