¹ëºê(Valve)°¡ ½ºÆÀVR (SteamVR) ÃßÀû ½Ã½ºÅÛÀ» Àû¿ëÇÑ VR (°¡»óÇö½Ç) Çìµå¼ÂÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇØ LGÀüÀÚ¿Í Çù·Â °ü°è¸¦ ¸Î¾ú´Ù°í ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.

¹ëºê¿Í LGÀüÀÚÀÇ VR Çìµå¼ÂÀº ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ 2¿ù 27ÀϺÎÅÍ 3¿ù 3ÀϱîÁö(ÇöÁö½Ã°£) °³ÃÖ µÇ´Â GDC (Game Developers Conference) 2017¿¡¼ ½ÃÁ¦Ç°ÀÌ °ø°³ µÉ ¿¹Á¤ÀÌ¸ç »ó¿ë Á¦Ç°À» ¿Ï¼ºÇϱâ Àü±îÁö ¼·ÎÀÇ ÀǰßÀ» ¸ðÀ» °èȹÀÌ´Ù.
±âÁ¸¿¡ ½ºÆÀVR ÃßÀû ½Ã½ºÅÛÀ» °ø½Ä Àû¿ëÇÑ VR Çìµå¼ÂÀº HTC ¹ÙÀ̺ê(Vive)°¡ À¯ÀÏÇߴµ¥ À̸¦ ÅëÇØ VR Çìµå¼Â Âø¿ëÀÚÀÇ µ¿ÀÛÀ» °¨ÁöÇÏ°í ½ÇÁ¦·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íó·³ ü°¨ ½ÃÄÑÁÖ´Â '·ë ½ºÄÉÀÏ(Room Scale)' ±â¼úÀ» Áö¿øÇØ VR ȯ°æÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» ³ô¿©ÁÖ¾ú´Ù.
¾ÆÁ÷ ¹ëºê´Â LGÀüÀÚ¿Í °³¹ßÇÑ VR Çìµå¼Â¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â °ø°³ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç Â÷¼¼´ë VR °æÇèÀ» Ãæ½ÇÈ÷ Á¦°øÇϵµ·Ï ¼³°èÇÏ¿´´Ù°í¸¸ ÀüÇß´Ù.
|