¹ÙÀÌ¿ÀÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê Å×Å©³î·ÎÁö(BioInteractive Technologies)°¡ °³¹ßÇÑ
¿þ¾î·¯ºí VR(°¡»óÇö½Ç) / AR(Áõ°Çö½Ç) ÄÁÆ®·Ñ·¯ 'TENZR'
½º¸¶Æ®¿öġó·³ ¾ã°í °¡º¿î °ÍÀÌ Æ¯Â¡
¼Õ¸ñ¿¡ Âù »óÅ¿¡¼ »ç¿ëÀÚÀÇ ¼Õ À§Ä¡·Î ¿©¼¸ °¡Áö µ¿ÀÛ ÀνÄ
(¿ÞÂÊ, ¿À¸¥ÂÊ, À§, ¾Æ·¡, ¼Õ Æì±â, ¼Õ Áã±â)
ºí·çÅõ½º·Î PC¿Í ¹«¼± ¿¬°á
±âÁ¸¿¡ ¼ÕÀ¸·Î µé°í »ç¿ëÇÏ´Â VR Çìµå¼Â ÄÁÆ®·Ñ·¯ ´ëü °¡´É
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Ȧ·Î·»Áî Âø¿ëÀÚ°¡ ¼ÕÀ» µéÁö ¾Ê¾Æµµ Ä«¸Þ¶ó ½Ã¾ß À̵¿
CES 2018¿¡¼ ½Ã¿¬ ¿¹Á¤
|