게임빌이 2019년 2분기 실적을 발표했다.

이번 실적 발표에 따르면 게임빌은 2분기에 매출 282억 원, 영업손실 59억 원, 당기순이익 32억 원을 기록했다. '별이되어라!', '빛의 계승자' 등 기존 게임들이 저력을 보이면서 전년 동기 대비 매출이 15% 성장했다. 안정적인 운영 노하우를 바탕으로 기존 스테디셀러의 매출이 늘어나 국내 매출은 전년 동기 대비 42% 확대되었고, 해외 매출도 1% 대 안정적인 성장세를 보였다. 본사 이전에 따른 일회성 비용 증가에 따라 영업손실은 전분기 대비 늘어났으나 당기순이익은 흑자 기조를 유지했다.
하반기에는 본격적인 실적 개선에 주력한다. 지난 달 국내와 글로벌 시장에 출시한 자체 개발 게임 '엘룬'이 양호한 성적으로 견조한 매출을 유지하고 있어서 3분기 실적에 큰 기여를 할 것으로 예상한다. 대규모 업데이트도 줄줄이 예정되어서 수익성이 안정적으로 높아질 전망이다. '탈리온' 역시 국내 출시 효과가 3분기부터 본격적으로 반영되고 대만·홍콩·마카오 지역 출시를 앞두고 있어서 하반기 실적 개선에 밑바탕이 될 것으로 보인다.
9월에는 '게임빌프로야구 슈퍼스타즈'를 출시 예정인데 글로벌 누적 다운로드 횟수 7천만 회에 육박하는 자체 개발 베스트셀러 IP를 기반으로 이전 시리즈들에서 인기 요소였던 '나만의 선수', '마선수' 등 게임 요소를 계승하고 확장시켰고, 최신 트렌드에 맞게 개발하였다. 그리고 NBA 공식 라이선스 기반 농구 게임 'NBA NOW'도 기대감이 높다. 한손으로 즐길 수 있는 '세로형 원터치' 플레이 방식을 적용한 캐주얼 농구 게임으로 글로벌 유저층을 폭넓게 흡수할 것으로 예상한다.
한편 게임빌은 하반기에 자체 개발작을 중심으로 한 기대감 높은 신작 라인업, 글로벌 라이선스 게임을 앞세워 흑자 전환을 달성하고 성장성을 한 단계 더 향상시킬 계획이다.
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