AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ¿¡¼ Á»ºñ ¾Æ¹Ì 4 µ¥µå ¿ö(Zombie Army 4: Dead War) ´ëÀÀÀ» À§ÇÑ ½Å±Ô ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¶óÀ̹ö ¹èÆ÷¸¦ ½ÃÀÛÇß´Ù.

AMD ¶óµ¥¿Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾Æµå·¹³¯¸° ¿¡µð¼Ç(RSAE) 20.2.1 ¹öÀüÀº ÇØ´ç ŸÀÌÆ² ´ëÀÀ ÃÖÀûÈ¿Í ÇÔ²² ÀϺΠ¹ö±× ¼öÁ¤ÀÌ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
¼öÁ¤µÈ ¹ö±×´Â ÀϺΠ»ç¿ëÀÚ°¡ ¶óµ¥¿Â ¸®¶óÀÌºê ³ìÈÁß ¸Þ¸ð¸® À̿뷮ÀÌ ³ô¾ÆÁö´Â ¹®Á¦, ¶óµ¥¿Â RX 5000 ½Ã¸®Áî¿¡¼ HDR ÄÁÅÙÃ÷°¡ Áö³ªÄ¡°Ô ¹à°Å³ª ¾îµÓ°Ô Ç¥ÇöµÇ´Â ¹®Á¦, ¶óµ¥¿Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ȣȯ¼º ÅÇ¿¡¼ ÀϺΠ»ç¿ëÀÚ¿¡ ½ºÅ©·Ñ ¹Ù°¡ »ç¶óÁö´Â ¹®Á¦µîÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 442.19 QHWL ¹öÀü ¿ª½Ã Á»ºñ ¾Æ¹Ì 4 µ¥µå ¿ö¸¦ Æ÷ÇÔÇØ ¿¡ÀÌÆÑ½º ·¹Àüµå ½ÃÁð 4¿Í ¸ÞÆ®·Î ¿¢¼Ò´õ½º »ù À̾߱⿡ ´ëÇÑ ÃÖÀûȸ¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
Ãß°¡·Î ÃÖ´ë ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤°ªÀ» ÃÖ¼Ò 20¿¡¼ ÃÖ´ë 1000±îÁö·Î Á¶Á¤Çϰí, °¡»óÇö½Ç °ü·Ã VRSS(Variable Rate Super Sampling) ¼¼ÆÃ°ú À̹ÌÁö »þÇÁ´×ÀÌ ¿£ºñµð¾Æ Á¦¾îÆÇÀÇ 3D ¼¼ÆÃ ÆäÀÌÁö¿¡ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.
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