¼¼°èÀûÀÎ ¾Ç±â ¹× À½Çâ Àü¹®±â¾÷ ¾ß¸¶ÇϹÂÁ÷ÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥:»çÀÌÅä ¿äÀÌÄ¡·Î)°¡ dzºÎÇÑ »ç¿îµå¿Í ¼¶¼¼ÇÑ ±â¼ú·ÂÀ¸·Î °íÂ÷¿øÀÇ È¨ ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ´Â AV ¸®½Ã¹ö 3Á¾(RX-A8A, RX-A6A, RX-A4A)¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í 24ÀÏ ¹àÇû´Ù.

¾ß¸¶ÇÏ AV ¸®½Ã¹ö Áß ÃÖ»óÀ§ ¹öÀüÀÎ ¾Æº¥Å¸Áö(AVENTAGE) ½Ã¸®Áî´Â Á¤È®ÇÑ À½»öÀÇ Åä³Î ¹ë·±½º(Tonal Balance), »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â »ç¿îµåÀÇ ´ÙÀ̳ª¹Í½º(Dynamics), °ø°£À» ¹¦»çÇÏ´Â »ç¿îµå À̹ÌÁö(Sound Image)¸¦ Å׸¶·Î ÇÑ´Ù. ¼¶¼¼ÇÑ µðÅ×ÀÏ·Î »ç¿îµå¸¦ ÀçÇöÇØ Áý¿¡¼µµ ½ºÆ©µð¿À ¼öÁØÀÇ HD »ç¿îµå¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¸¶Ä¡ ÇöÀå¿¡¼ ¿¬ÁÖ¸¦ µè´Â µíÇÑ ¿Àµð¿À À½Àå°¨µµ ¶Ù¾î³ª °íǰ°Ý Ȩ ½Ã³×¸¶¿¡ ÃÖÀûȵŠÀÖ´Ù.
RX-A8A, RX-A6A, RX-A4A´Â °¢°¢ 11ä³Î, 9ä³Î, 7ä³Î A/B Ŭ·¡½º ÆÄ¿ö ¾ÚÇÁ°¡ ³»ÀåµÈ ÀÏüÇü ¸ðµ¨·Î, ÄÜÅÙÃ÷ Àå¸éÀ» ºÐ¼®ÇÏ¿© ÃÖÀûÀÇ ¼¶ó¿îµå È¿°ú¸¦ ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â ¾ß¸¶ÇÏÀÇ µ¶ÀÚÀûÀÎ »ç¿îµå ±â´É Surround:AI°¡ žÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ, ¸ôÀÔ°¨À» ³ô¿©ÁÖ¸ç ³ôÀÌ¿Í ¹æÇâ±îÁö Áö¿øÇÏ´Â µ¹ºñ ¾ÖÆ®¸ð½º(Dolby Atmos)¿Í DTS:X µðÄÚµùÀ» Áö¿øÇϸç Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ±ØÀå À½Çâ È¿°ú¸¦ ±Ø´ëÈÇÏ´Â ½Ã³×¸¶ DSP HD3 ±â´Éµµ ³»ÀåµÅ dzºÎÇÑ »ç¿îµå¸¦ °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½ÅÁ¦Ç° RX-A8A´Â ȸ·Î ÀúÇ×À» ÃÖ¼ÒÈÇÏ¿© Ź¿ùÇÑ À½ÁúÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ·Î¿ì ÀÎÇÇ´ø½º(Low Impedance)¸¦ ½ÇÇöÇϱâ À§ÇØ ÀÚ»ç ºÐ¸®Çü ÆÄ¿ö¾ÚÇÁ MX-A5200°ú °°Àº µÎ²²ÀÇ ¹è¼±À» ä¿ëÇß´Ù. À̿ܿ¡µµ µ¶ÀÏ WIMA»çÀÇ Çʸ§ Äܵ§¼¿Í ´ë¿ë·® ºí·Ï ÄɹÌÄÜÀ» »ç¿ëÇØ ½ÅÈ£ ¹ÝÀÀ°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ³ô¿© À½¼º ½ÅÈ£ ÀçÇö¼ºÀ» Çâ»ó½ÃÄ×´Ù.
¶Ç, Á¦Ç° Áß¾Ó¿¡ ÀåÂøµÈ ¹Ý°ø¸í ±â¼ú ¿þÁö(Anti Resonance Technology Wedge)´Â Áøµ¿À» ¾à 1/10·Î °¨¼Ò ½ÃÄÑ ±ú²ýÇÏ°í ¼±¸íÇÑ »ç¿îµå¸¦ Á¦°øÇÏ°í ½ºÇÇÄ¿ÀÇ °Å¸®¿Í °¢µµ, ÇÁ·¹Á¨½º ½ºÇÇÄ¿ ³ôÀ̸¦ ÀÚµ¿À¸·Î °è»êÇØ À½Àå °ø°£À» ÀÔüÀûÀ¸·Î º¸Á¤ÇÏ´Â YPAO 3D ±â´ÉÀ¸·Î û°¢ ȯ°æÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.
°¢ ¸ðµ¨Àº ÇâÈÄ Æß¿þ¾î ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ÃÖ»óÀÇ »ç¿îµå¸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î Á¦°øÇÑ´Ù. 3Â÷¿ø ¼¶ó¿îµå¸¦ ±¸ÇöÇØ ÃÖ»óÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â Auro-3D¿Í ´õ¿í ½Ç°¨ ³ª´Â ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â VRR (Variable Refresh Rate), QMS(Quick Media Switching), QFT(Quick Frame Transport), ALLM((Auto Low Latency Mode) µîÀÌ ÀÌ¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù.
½ÅÁ¦Ç° ¸®½Ã¹ö 3Á¾(RX-A8A, RX-A6A, RX-A4A)Àº Àü±¹ ¾ß¸¶ÇÏ °ø½Ä ´ë¸®Á¡ ¹× Á÷¿µÁ¡¿¡¼ ±¸¸Å °¡´ÉÇÏ´Ù.
|