인텔에서 MFG(다중 프레임 생성)가 포함된 XeSS 3를 발표했다.

XeSS 3는 앞서 엔비디아의 MFG와 같이 최대 3프레임 생성을 지원하며, 지포스 RTX 50 시리즈에 한정해 지원하는 엔비디아와 달리, 인텔 XeSS 3의 MFG는 인텔 아크 A 시리즈, 즉 1세대 아크 그래픽을 포함해 XMX가 통합된 모든 그래픽을 지원한다.

사용자는 추가 프레임 생성을 직접 선택하거나 어플리케이션이 자동으로 선택하도록 설정할 수 있으며, GPU/ NPU 공유 메모리 재정의 기능도 추가해 AMD의 공유 메모리 기능과 유사하게 필요한 시스템 메모리를 할당할 수 있다.
또한 MS의 향상된 세이더 제공(Advanced Shader Deliver) 시스템을 통해 향후 업데이트된 드라이버를 통해 클라우드에서 사전 컴파일된 셰이더를 다운로드하여 실행 끊김과 로딩 시간 개선을 추구하며, PresnetMon는 MFG 지원 업데이트를 통해 네이티브 및 생성된 프레임을 구분한다.

XeSS 3 및 신규 제어 기능의 출시 일정은 확실치 않지만 2026년 팬서 레이크 플랫폼 출시 시기에 맞춰 제공될 것으로 예상되며, 오버라이드 기능을 통해 XeSS 2 게임에서 API 수정없이 XeSS 3 지원이 가능해진다.
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