INNO3DÀÇ ±¹³» °ø½Ä À¯Åë»çÀÎ ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ´Â INNO3D GeForce RTX™ 5070 ÀÌ»ó ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸Å °í°´À» ´ë»óÀ¸·Î ½ÅÀÛ ¼¹ÙÀ̹ú È£·¯ °ÔÀÓ ‘¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ·¹Äû¿¥(BIOHAZARD Requiem)’À» ÁõÁ¤ÇÏ´Â ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À̹ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº 2026³â 2¿ù 11ÀϺÎÅÍ 3¿ù 16ÀϱîÁö, ȤÀº ÄÚµå ¼ÒÁø ½Ã±îÁö ÇÑÁ¤ ±â°£ µ¿¾È ÁøÇàµÇ¸ç, INNO3D GeForce RTX™ 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ±¸¸ÅÇÑ °í°´À» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. Çà»ç ±â°£ ³» ´ë»ó Á¦Ç°À» ±¸¸ÅÇÑ °í°´¿¡°Ô´Â ‘¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ·¹Äû¿¥’ °ÔÀÓ Äڵ尡 Á¦°øµÇ¸ç, ÇØ´ç ÄÚµåÀÇ µî·ÏÀº 2026³â 4¿ù 16ÀϱîÁö °¡´ÉÇÏ´Ù.
INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÃֽŠNVIDIA DLSS 4 ¹× Multi Frame Generation ±â´ÉÀ» °®Ãá AI ±â¹Ý ±â¼úÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ‘¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ·¹Äû¿¥’¿¡¼´Â Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â ÆÐ½º Æ®·¹À̽Ì(Path Tracing) È¿°ú¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ½Ã¸®Áî Æ¯À¯ÀÇ Å¬·¡½ÄÇÑ ¼¹ÙÀ̹ú Ç÷¹ÀÌÀÎ ÀüÅõ, Á¶»ç, ÆÛÁñ, ÀÚ¿ø °ü¸® ¿ä¼Ò¸¦ ´õ¿í ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
À̺¥Æ® Âü¿©¸¦ À§Çؼ´Â ´ë»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸Å ÈÄ ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ Àü¿ë ½Åû ÆäÀÌÁö ¹× QRÄڵ带 ÅëÇØ ½Åû¼¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ¸é µÈ´Ù. ½Åû ¿Ï·á ÈÄ À̸ÞÀÏÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ Äڵ尡 ¼øÂ÷ ¹ß¼ÛµÈ´Ù. ´Ü, 1Àδç 1°³ÀÇ Äڵ常 Á¦°øµÇ¸ç, Á¦Ç° ¹Ýǰ ½Ã ÄÚµå´Â ¹«È¿ 󸮵ȴÙ.
¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °ü°èÀÚ´Â “¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ·¹Äû¿¥Àº RTX 50 ½Ã¸®ÁîÀÇ ÆÐ½º Æ®·¹À̰̽ú DLSS 4ÀÇ Multi Frame Generation ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¶óÄï ½ÃÆ¼¸¦ ŽÇèÇÏ¸ç ±Ã±ØÀÇ °øÆ÷¸¦ ü°¨ÇÒ ¼ö Àִ ŸÀÌÆ²”À̶ó¸ç, “À̹ø ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ÅëÇØ °ÔÀ̸ӵéÀÌ INNO3D RTX 50 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ÃÖ»óÀÇ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» ±¸ÃàÇÏ±æ ¹Ù¶õ´Ù”°í ÀüÇß´Ù. º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|