¿£ºñµð¾Æ°¡ ¿ÀÇ ¸ðµ¨°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, °³¹ßÀÚ µµ±¸, Çϵå¿þ¾î¸¦ ¾Æ¿ì¸£´Â ·ÎÄà AI »ýŰ踦 È®´ëÇÑ´Ù. AI °³¹ßÀÚ¿Í ¾ÖÈ£°¡µéÀÌ Å¬¶ó¿ìµå¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏÁö ¾Ê°í ÀÚü ȯ°æ¿¡¼ ¿¡ÀÌÀüƽ AI¸¦ ±¸ÃàÇÏ°í ¸ÂÃãÈÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨°ú °³¹ß µµ±¸, °¡¼Ó ÄÄÇ»ÆÃ Ç÷§ÆûÀ» ¼±º¸ÀδÙ.

´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ´Â 30¾ï °³°¡ ¾Æ´Ñ 300¾ï ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ±Ô¸ðÀÇ ¿ÀÇ ¿þÀÌÆ® Àü¹®°¡ È¥ÇÕ(MoE) ¸ðµ¨ÀÎ ³×¸ðÆ®·Ð 3.5 ¶óÀÌÆ®´×À» °ø°³Çß´Ù. µ¿±Þ ¿ÀÇ ¸ðµ¨º¸´Ù ÃÖ´ë 4¹è ºü¸¥ ÅäÅ« »ý¼º ¼Óµµ¿Í ÃÖ´ë 30% ªÀº ÀÛ¾÷ ¿Ï·á ½Ã°£À» Á¦°øÇϸç, »ç¿ëÀÚ°¡ ÀÚü µ¥ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇØ ƯÁ¤ ¾÷¹«³ª ºÐ¾ß¿¡ ¸Â°Ô ÆÄÀÎÆ©´×ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. vLLM, ¿Ã¶ó¸¶, llama.cpp, LM ½ºÆ©µð¿À µî ÁÖ¿ä ·ÎÄà AI Ç÷§Æû°úµµ ¿¬°èµÇ¸ç RTX PC, DGX ½ºÆÄÅ©, Á¬½¼ µî ´Ù¾çÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
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DGX ½ºÆÄÅ©¸¦ ¿©·¯ ´ë ¿¬°áÇØ ÇϳªÀÇ Å¬·¯½ºÅÍ·Î ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ ½ÌÅ© Ŭ·¯½ºÅÍ ¾î½Ã½ºÅÏÆ®µµ ¼±º¸ÀδÙ. °³¹ßÀÚ´Â º¹ÀâÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ¼³Á¤ ¾øÀÌ ¿©·¯ ½Ã½ºÅÛÀ» ¿¬°áÇØ ´ë±Ô¸ð ¸ðµ¨ÀÇ Ã߷аú ÇнÀ ¼º´ÉÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² ½Ç½Ã°£ CPU·GPU »ç¿ë·®À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸®¼Ò½º ¸ð´ÏÅÍ¿Í DGX ½ºÆÄÅ©¿ë ³×ÀÌÆ¼ºê ARM64 ±¸±Û Å©·Ò Áö¿øµµ Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ¸ÞŸÀÇ 300¾ï ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ±Ô¸ð ¿ÀÇ ¸ðµ¨ ¹ÂÁî ±Û¸®¸Ó¿Í LTXÀÇ ¿ÀÇ ºñµð¿À »ý¼º ¸ðµ¨ LTX-2.5 µî ´Ù¾çÇÑ ·ÎÄà AI ¸ðµ¨µµ Áö¿øÇÑ´Ù. ¹ÂÁî ±Û¸®¸Ó´Â ÄÚµù°ú Àå½Ã°£ ¿¡ÀÌÀüÆ® ÀÛ¾÷¿¡ ƯȵÆÀ¸¸ç RTX 5090¿¡¼ ÃÊ´ç 200ÅäÅ« ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. LTX-2.5´Â ¿µ»ó ǰÁú°ú ÇÁ·ÒÇÁÆ® ¹Ý¿µ ¼º´ÉÀ» °³¼±Çϰí RTX GPU¿Í DGX ½ºÆÄÅ© µî¿¡¼ ·ÎÄà ¿µ»ó »ý¼ºÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ÃÖÀûȵƴÙ.
ÀÌ ¹Û¿¡µµ ·Îº¸Æ½½º·ÀÚÀ²ÁÖÇà¿ë ÄÚ½º¸ð½º 3 ¿§Áö, ¹Ì´Ï¸Æ½º-H3, Ç®»çÀ̵å AIÀÇ ¶ó±¸³ª S 2.1, µö½ÃÅ© V4 Ç÷¡½Ã, ½ÌÅ· ¸Ó½Å½º ·¦ÀÇ À×Ŭ¸µ-½º¸ô, ¾Ë¸®¹Ù¹ÙÀÇ ¿Ï-¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆ®-2 µî ´Ù¾çÇÑ ¿ÀÇ ¸ðµ¨ÀÌ ¿£ºñµð¾Æ GPU »ýŰ迡 ÇÕ·ùÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â À̸¦ ÅëÇØ °³ÀÎ °³¹ßÀÚºÎÅÍ ±â¾÷±îÁö ·ÎÄÿ¡¼ AI ¸ðµ¨À» ½ÇÇàÇÏ°í ÆÄÀÎÆ©´×Çϴ ȯ°æÀ» È®´ëÇØ ³ª°£´Ù´Â Àü·«ÀÌ´Ù.
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