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전송 2005-08-31 10:25
[뉴스]

라그나로크 온라인, 일본에 팔려간다

 

라그나로크라는 이름의 온라인 게임으로 잘 알려진 게임 회사 그라비티가 일본 소프트뱅크 계열의 투자 회사에 매각되었다.

 

 

그라비티의 김정률 회장은 지난 30일 나스닥에 상장된 본인과 가족 명의의 그라비티 주식 52.4%를 소프트뱅크 그룹 계열의 투자 회사인 EZER에 매각했다. 주식 매각 대금은 약 4,000억원 정도로 알려지고 있다. 이에 따라 그라비티의 경영권은 소프트뱅크 측으로 넘어가며, 김정률 회장은 9월 말 예정된 긴급 주주총회 전에 회장직을 사임할 예정이다.

 

한편 그라비티 인수 소식이 전해지자 이 게임을 일본에서 서비스하고 있던 겅호 온라인 엔터테인먼트의 일본내 주가가 48%가량 올랐다고 한다. 이는 겅호 온라인 엔터테인먼트의 매출 95% 이상이 라그나로크 온라인의 서비스로 발생하고 있어, 이번 그라비티 인수로 라그나로크 및 향후 라그나로크2까지도 안정적으로 서비스할 수 있게 되었기 때문이다. 겅호 온라인 엔터테인먼트 역시 소프트뱅크 계열사 소프트뱅크BB의 자회사다.

 

 

하지만 이번 그라비티의 일본 매각에 대해 이미 예견된 일이 아니었냐는 시각도 있다. 그라비티의 전 사장이자 라그나로크 온라인의 개발을 주도했던 김학규 사장이 사임한 후 신임 사장으로 부임한 윤웅진 사장은 게임 분야가 아니라 금융회사와 IT업체에서 경력을 쌓았던 인물.

 

기업간 합병이나 주식 판매 분야에 대해 잘 알고 있는 윤웅진 사장이 개발자 출신인 김학규 사장을 대신해 그라비티에 들어온 것이 이미 그라비티라는 회사 또는 주식의 판매를 위한 준비 단계가 아니었냐는 이야기다. 또한 그는 김정률 회장과의 인연을 통해 그라비티에 오게 되었다는 배경도 있다.

 

김학규 사장이 그라비티를 떠나면서 라그나로크 온라인의 업데이트나 게임 관리가 제대로 되지 않는다는 게이머들의 원성도 높았다. 이 또한 어차피 팔 물건에 대해 돈을 많이 들일 필요가 있냐는 식으로 해석하면 현재의 그라비티 매각과 정황이 맞아 떨어진다.

 

 

4~5명의 단촐한 팀원으로 작은 사무실에서 시작한 것으로 알려진 그라비티는 이제 4,000억원에 달하는 어마어마한 금액으로 일본에 팔리게 되었다. 하지만 그 이익을 얻은 것이 그라비티의 시작부터 지금까지도 새로운 게임 개발에 매달리고 있는 개발진이 아니라 지금의 기업 형태의 그라비티를 만든 투자자라는 것을 생각해보면 좋은 일이라는 생각은 들지 않는다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
어라 / 05-08-31 11:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
겅호란 게임이있나요..?
이름이 좀이상하네요..
검호면 좀어울릴듯..

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 05-08-31 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 판매용 게임회사?
초기에는 좀 했는데...라그나로크
개발진에게 많은 이익이 가는 사회분위기가 되길...
우리나라는 경영자가 다 먹는 경우가 많아서 불만..
후미 / 05-08-31 23:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4000억....;;원....;;
rissun (rissun) rissun님의 미디어로그 가기  / 05-09-01 0:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
겅호(gung-ho)http://www.gungho.jp/
소프트뱅크의 자회사로서 일본에서 온라인게임을 주력으로 하는 곳인데, 서비스 게임 대부분이 우리나라 게임입니다.
최근에는 이러한 온라인게임 서비스 노하우를 바탕으로 브로코리, 해드락과 공동으로 제작중인 ECO(에밀 크로니클 온라인)라는 일본산 온라인의 서비스 파트를 맡고 있습니다. 이 타이틀은 한국산 온라인 게임의 견제 측면이 매우 강하죠.

타국에 대한 직배라는게 어려운 일이긴 해도 협력사를 통한 서비스 공급에 따른 문제가 바로 이런점인것 같습니다. 중국 업체들도 우리나라 게임 서비스해서 돈좀 버니까 그 노하우를 바탕으로 자국산 타이틀 만들어 역으로 우리게임들을 견재하고 있죠.

김도준 (zegkim) / 05-09-04 12:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 김학규 사장이 머리를 쓰는군요. 이제 내리막이 될것 같으니까 좋은조건으로 제시해온 소프트 뱅크에 팔아서 4천억이라는 무지막지한 부를 챙기겠다는건데.. 솔찍히 저같아도 그럴것 같네요. 회사가 계속 커간다는 보장도 없고 게임회사 특성상 히트작을 계속 내놓기도 힘들고 언제 망할지 모르니..
rissun (rissun) rissun님의 미디어로그 가기  / 05-09-04 18:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
김학규씨는 그라비티에서 물러난지 오랩니다. 한빛소프트와 손잡고 그라나도 에스파다를 만들고 있죠.
이번 매각으로 김학규씨가 돈벌었다면, 그나마 부정적인 시각이 덜 했을 겁니다. 김정률 회장이라는 사람의 과거 행적, 그라비티 주식 취득과 관련한 여러가지 의혹 등등 여러 상황을 봤을때 부정적인 이미지로 밖에 볼수 없는 것이지요. 1천억대 게임펀드 조성이라는 것도 여론 무마용 일수 도 있고요.

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 05-09-04 22:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예전에 라그나로크를 봤었는데 캐릭터 참 귀엽죠...ㅋ 질려서 안했지만.

정우 (jungwoo1122) / 05-09-05 13:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런류의 게임은 잘 안하는지라.

헛뚜 (suteki00) / 05-09-06 7:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그라비티 회사 좋아했었는데..;
음.. 좀 씁쓸하네요..

무니 (moone81) / 05-09-11 9:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쯧쯧.. 매각후 바로 잠수타 주는 센스...
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