ATI의 새로운 R580 GPU가 48개의 Pixel Shader 유닛을 장착하여 등장하자 nVIDIA가 새롭게 공개할 것으로 예상되고 있는 G71 GPU에 관심이 높아지고 있는데 Vr-zone에서 G71 이후에 공개될 다음세대 GPU은 G80에 대한 자세한 스펙 정보를 공개하였다.
이번 정보는 아직 검증된 정보가 아니기에 기존 정보들처럼 루머성 정보일수도 있으나 DX10부터 적용되기 시작할 것으로 알려진 새로운 GPU 아키텍쳐인 Unified Shader 아키텍쳐가 적용될 것으로 소개되어 있다.
해당 사이트에서는 G80 GPU의 공개를 이번 컴퓨텍스 2006이 개최되는 시점으로 예상하고 있는데 65nm의 공정과 64개의 Shader 파이프라인으로 구성되어 있다고 설명하고 있다.
65nm
64 Shader pipelines (Vec4+Scalar)
32 TMU's
32 ROPs
128 Shader Operations per Cycle
800MHz Core
102.4 billion shader ops/sec
512GFLOPs for the shaders
2 Billion triangles/sec
25.6 Gpixels/Gtexels/sec
256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory
57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
WGF2.0 Unified Shader
ATI의 경우 이미 Xbox2에 사용한 GPU에 Unified Shader 아키텍쳐를 적용한 상태이며 코드명 R600 GPU에서 이를 지원할 것으로 알려지고 있다.
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