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전송 2006-05-04 10:36
[뉴스]

엔비디아, 새로운 젤라토 SW 무료/프로 버전 발표

 

세계적인 프로그래머블 그래픽 프로세서 선두주자인 엔비디아는 최근 디지털 콘텐츠 제작에 사용되는 프리미엄급 렌더링 솔루션인 젤라토(Gelato) 소프트웨어를 무료 버전과 프로버전 두 가지로 제공한다고 발표했다.

 

젤라토 소프트웨어는 컴퓨터가 만들어낸 고급 이미지를 렌더링하는 GPU 가속 방식의 최종 프레임 소프트웨어로 원래 영화와 방송의 시각효과 및 애니메이션 렌더링을 위해 개발되었지만 게임 개발, CAD, 산업 디자인, 건축 등 고급 렌더링을 필요로 하는 모든 3D 소프트웨어 응용분야에도 두루 적용되고 있다.

 

 

새로운 젤라토 소프트웨어 버전들을 추가 제공함으로써 엔비디아는 자사 GPU 제품의 기능 범위를 더욱 확장하는 한편, 뛰어난 3D 콘텐츠 제작에 필요한 고성능 렌더링 툴을 스튜디오 및 전문 아티스트들에게 제공할 수 있게 되었다. 작업에 프리미엄급 기능과 지원 옵션들이 필요하던 전문가들은 이제 젤라토 프로 소프트웨어로 기술을 업그레이드 할 수 있게 되었다.

 

엔비디아 젤라토 소프트웨어부문 래리 그리츠(Larry Gritz) 설계 담당자는 “젤라토 2.0 소프트웨어의 무료 및 프로 버전은 고급 앤티앨리어싱, 자연스러운 모션 블러, 레이트레이싱, 글로벌 일루미네이션 같은 고급 렌더링 기능들과 오토데스크의 마야 및 3ds 맥스 소프트웨어용 플러그인들을 포함하고 있어서 렌더링 과정에서 중요한 역할을 담당하며 모든 사용자에게 적합하다”고 말했다.

 

젤라토 프로 소프트웨어는 양방향 재조명 엔진인 소베토(Sorbetto), 네트워크 병렬 렌더링, 멀티스레딩, 64비트 지원, DSO shadeops, 기타 포괄적인 지원 프로그램 등 전문가의 제작 환경에 가치를 더하는 고급 기능들을 제공한다. 

 

 

젤라토 2.0 소프트웨어는 오토데스크의 마야 소프트웨어를 지원하는 기존의 망고(Mango) 플러그인 외에 오토데스크의 3ds 맥스 소프트웨어를 지원하는 프랜틱 필름스(Frantic Films)의 아마레토(Amaretto) 플러그인도 포함하고 있다. 

 

 

크리스 본드(Chris Bond) 프랜틱 필름스 사장은 “이번 새 젤라토 소프트웨어 발표는 그 동안 플러그인 및 제 3 개발자들에게 우수한 툴을 제공하며 기능을 확장해온 3ds 맥스 업계에 굉장한 희소식이며 강력한 파워를 지닌 젤라토 소프트웨어 렌더링이 무료로 제공되는 것 역시 기뻐할 만 하다” 고 말했다. 

 

엔비디아는 새로운 젤라토 소프트웨어의 제공으로 고성능 렌더링 분야의 진입 장벽을 낮춰줌으로써 엔비디아 GPU 장착 PC를 보유한 전문가와 일반 소비자 모두에게 큰 혜택을 제공할 것으로 기대되고 있다.

 

 

젤라토 2.0 소프트웨어와 젤라토 프로 2.0 소프트웨어는 현재 윈도우 XP와 리눅스 OS를 지원한다. 젤라토 소프트웨어는 엔비디아 지포스 5200 이상, 또는 모든 엔비디아 쿼드로 FX 솔루션에서 실행되며 젤라토 프로 소프트웨어는 엔비디아 쿼드로 FX 보드에서만 지원된다.

 

무료버전인 젤라토 2.0 소프트웨어는 http://www.nvidia.com/get_gelato에서 지금 바로 다운로드 가능하다. 고급 렌더링 기능과 포괄적인 지원을 제공하는 젤라토 프로 2.0 소프트웨어는 1,500 달러에 엔비디아 및 공인 대리점에서 구입할 수 있으며, 구입 후 1년이 지나면 라이선스 당 300 달러에 유지보수 및 지원 계약을 갱신할 수 있다.

 

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  장홍식 대표기자 / 필명 감자나무 / 감자나무님에게 문의하기 potatotree@bodnara.co.kr
군 제대후 취직한 회사를 얼떨결에 떠맡은 엉터리 사장. 편협한 시각으로 세상을 보는것을 경계하려 노력한다. 쓰는사람이 만족하면 좋은 제품이라는 신념을 갖고있다. 요즘엔 떠드는걸 좋아해서 필요로하는 곳이면 어디든 달려간다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
장정모 (fourbitz) / 06-05-04 12:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
젤라토라.. 많이 쓴는 프로그램인가요..?

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-05-04 12:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA에서 자사 그래픽카드를 최대한 활용할 수 있는 소프트웨어도 개발 보급하고 있군요.
에리얼 / 06-05-04 13:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3D하시는 분이라면 여러모로 쓸모있는 플러그인 셋입니다. 무료인 부분만으로 왠만한 것은 다 가능합니다. ^^

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-05-04 16:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
관련분야 하시는 분들에게는 희소식이 될듯..^^
그래도 벌써 다른 프로그램으로 더 유용하게 쓰고 계실수도 있고..^^
그래픽카드는 이젠 화면만 나오거나, 3D만 잘 돌아가면 ok 수준이라..

문영민 (makesound) / 06-05-04 20:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아런게 저는 무섭더라구요~~무료 혹은 아카데미 버젼..으로 공급하고 맛을 들인다음 고급의 소프트를 사용하게 한다~~~~~이거 정말 저는 무섭던데......

케인즈 (wineagle) / 06-05-05 5:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽툴 가격은 대부분 비싸군요.

태재 (gimjeong) / 06-05-05 6:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
프리웨어나 쉐어웨어의 정책도 먼저 맞들이기부터..^^

다다얍 (postdada) postdada님의 미디어로그 가기  / 06-05-05 8:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고려중이었는데, vizuan님의 리플보고 바로 생각이 바뀌네요.

아름다름 (darmi) darmi님의 미디어로그 가기  / 06-05-05 12:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와...vizuan 님...그래픽을 상당한 소양을 가진 분이신듯.
그래픽 하는 사람들보면 신기하던데.ㅡㅡ; 어케 그런 힘들걸..;;;

hyeonsig (ID) / 06-05-05 15:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결론은 개발자용이며 아직은 불완전하다 정도가 되네요. ^^

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-05-05 17:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..전 처음들어보는 프로그램이군요..

공유신 (koysin) koysin님의 미디어로그 가기  / 06-05-05 18:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 전용 프로그램이네요.

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-05-05 22:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠... 저는 쓸일이 없을 것 같네요.

이승도 (balkkarack) / 06-05-05 22:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 툴 같네요. 일반유저들과는 무관한듯..
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-05-06 18:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하드웨어제조사와 소프트웨어제조사간의 협연이군요.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 8:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
프리미엄급 렌더링 솔루션인이라 일반인들에게는 큰 의미가 없어보이네요.

임종령 (rumour1004) / 06-05-07 12:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음...그래도 한번쯤은 써볼까...
컴쪼아 (kbs072) kbs072님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 12:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀 생소하네요..말들이..
그래도 좋은 현상이겠죠..
jenadu (ID) / 06-05-07 15:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서도 소프트웨어를 만드는군요.
deltahos (ID) / 06-05-07 17:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 기사읽고 제라토를 처음 알았습니다.

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 18:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
필요한분들에게는 유용할듯

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 18:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
자사 칩셋을 최대한 활용할 수 있는 소프트웨어도 지원하고 잘 하는 거 같군요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 20:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전문프로그램이라 그런지 처음 듣네요

알폰스 (alphonse) alphonse님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 22:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 따로 안쓴다면 거의 듣지도 못하는 프로그램이지요

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 22:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저게 BMRT와 관련이 있는 거였나요...???

BMRT는 예전에 렌더맨 엔진과의 저작권문제 때문에 사라진 것으로 알고 있었는데요...;;

이전버전의 젤라토는 질감이 좀 아닌듯 해서 별로 관심이 가지 않았었는데, 이번 것은 어떨지 궁금하기는 합니다...
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-05-14 10:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
처음 들어보는데, 저런것도 하는군요 엔비디아
박광선 (pksps) / 06-05-20 19:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도 첨들어 보는 프로그램이네요..

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-05-21 0:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA가 여러모로 신경쓰는 모습을 알 수 있어 좋습니다.

랴뉴 (ryangedu) / 06-05-28 21:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저것도 ATI VGA로 하면 기어가는거 아냐? 하하..

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-05-28 22:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한번써보고 싶네요
해피 (ssarang) / 06-05-28 23:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쓰리디 하는 분들에겐 좋은소식이네요
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