한국어도비시스템즈(대표이사 이원진, www.adobe.com/kr)는 멀티미디어 표준 저작도구로 자리매김하고 있는 ‘어도비 플래시(Adobe Flash)’가 탄생 10주년을 맞았다고 밝혔다.
플래시는 인터넷, 동영상, 애니메이션, 영화 등 다양한 매체의 디지털 컨텐츠 저작 소프트웨어. 1996년 시장에 소개된 이후 지금까지 선풍적인 인기를 모으고 있으며, 전세계적으로 웹 및 멀티미디어 컨텐츠 저작도구의 절대적인 표준으로 인정받고 있다. 일반 사용자들이 플래시 컨텐츠를 볼 수 있도록 지원하는 플래시 플레이어(Flash Player)는 전세계 PC의 97%에 탑재되어 있는 프로파일이다.
플래시는 1996년에 벡터용 애니메이션 저작 프로그램으로 처음 출시되었다. 처음 구상은 컴퓨터 상에서도 종이 위에 그리는 것처럼 쉽고 풍부하게 그래픽 컨텐츠를 저작할 수 있게 하자는 목적이었으나, 새로운 버전이 거듭 출시되면서 사운드, 심볼, 레이어 등 다양한 기능들이 추가되었다. 또한 액션 스크립트라는 플래시 개발 언어의 탄생으로 웹은 비디오, 오디오, 그래픽 등이 인터랙티브한 리치 컨텐츠 환경으로 거듭 탈바꿈하고 있다.
플래시는 웹뿐만 아니라 모바일 디바이스에도 그 영향력을 확장하고 있다. 클라이언트 소프트웨어뿐만 아니라 플랫폼 서버 환경으로 그 모습을 변모하고 있다. ‘플래시 라이트(Flash Lite)’ 및 ‘플래시 캐스트(Flash Cast)’는 모바일 디바이스와 가전 제품에서 플래시 컨텐츠를 구현하고 정보를 인터렉션할 수 있도록 하는 솔루션이다. 국내에서도 삼성전자, 엘지전자, 팬택, 레인콤을 비롯 노키아, 모토로라 등 모바일 디바이스에 채택되어 상용화되고 있다.
어도비는 향후 플래시를 탈 플랫폼, 탈 디바이스를 위한 기술 확장에 힘쓸 예정이다.
한편, 어도비는 플래시 10주년을 맞아FWA (Favorite Website Awards, http://www.thefwa.com/)와 공동으로 과거 10년간 세계에서 가장 영향력 있는 플래시 사이트를 선정하는 컨테스트를 진행한다. 1998년부터 2006년까지 각 해의 우수 웹사이트에 투표를 하며, 최종 라운드에서는 가장 영향력 있는 웹사이트를 선정하는 것이다. 투표는 누구나 참여할 수 있으며, 라운드 당 한 번씩만 가능하다. 관련 사이트는 http://www.thefwa.com/flash10/ 이다.
|