¿µ¿ªÈ®º¸ = ȹµæ
ÀÚ¿ø·®ÀÇ Áõ°¡
RTS °ÔÀÓÀÌ ±¹³»¿¡¼´Â
½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®¸¦ ÅëÇØ ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ³±â ¶§¹®¿¡ CoH¿¡¼
Á¦°øÇÏ´Â ÀÚ¿øÀÇ È¹µæÀº »ý¼ÒÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. CoHÀÇ
ÀÚ¿øÀº Manpower, Fuel,
MunitionsÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ÇØ´ç ¿µ¿ªÀ»
È®º¸ÇÔÀ¸·Î ÀÚ¿øÀÌ Áõ°¡ÇÏ°Ô µÈ´Ù. Å« ¼ýÀÚ´Â ÇöÀçÀÇ
ÀÚ¿ø·®°ú ¿·ÀÇ ÀÛÀº ¼ýÀÚ´Â 1ºÐ´ç ȹµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
ÀÚ¿ø·®ÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ Æ÷ÀÎÆ®´Â ÁÂÃø ¹Ì´Ï¸Ê¿¡ Ç¥½ÃµÇ¾î
ÀÖÀ¸¸ç, ¿µ¿ªÀÌ ³Ð¾îÁú ¼ö·Ï ºÐ´ç Áõ°¡ÇÏ´Â ÀÚ¿øÀº
´Ã¾î³¯ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
°¡Àå ¾Æ·¡¿¡ À§Ä¡ÇÑ
Çϴûö ¼ýÀÚ´Â 'ÇöÀç À¯´Ö¼ö/¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÖÀÇ
¼ö'¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù. Coh´Â °¢°¢ÀÇ À¯´ÖÀ» ÄÁÆ®·Ñ
Çϴ°ÍÀÌ ¾Æ´Ñ, ºÐ´ë ´ÜÀ§·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÇüŸ¦ ÃëÇϱâ
¶§¹®¿¡ °¢ ºÐ´ëº° ±¸¼º ÀοøÀ» Á¶ÀýÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¸¸µé
¼ö ÀÖ´Â À¯´ÖÀÇ ¼ö´Â Á¡·É Áö¿ªÀÌ ³Ð¾îÁú ¼ö·Ï
¼öÄ¡°¡ Áõ°¡ÇÑ´Ù.
°¡Àå »ó´Ü¿¡ À§Ä¡ÇÑ
µ¿±×¶ó¹Ì ¾ÈÀÇ ¼ýÀÚ´Â °æÇèÄ¡¸¦ ¾òÀ» ¶§¸¶´Ù Áõ°¡ÇÏ´Â
·¹º§À̸ç, ÀÌ ·¹º§À» ¿Ã·Á¾ß ¿¬ÇÕ±º°ú ÃßÃ౺ °¢°¢ÀÇ
Ư¼º¿¡ µû¸¥ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Á¤¸®ÇØ º¸¸é, CoH´Â
Á¡·ÉÇÏ´Â ¿µ¿ªÀ» ³ÐÈú ¼ö·Ï ÀÚ¿øÀ» »¡¸® Áõ°¡½Ãų ¼ö
ÀÖÀ¸¸ç, º¸´Ù ¸¹Àº À¯´ÖÀ» »ý»êÇϸé¼, °æÇèÄ¡¸¦
´Ã¸®±â ½¬¿öÁø´Ù. (¶¥µû¸Ô±â¿¡ ±â¹ÝÇÑ RTS´Ù)
¡¡
´Ù¾çÇÑ À¯´ÖÀ¸·Î
¹ë·±½º¸¦ À¯ÁöÇÏ´Ù.
<Ç¥ Ãâó - À§Å° ¹é°ú»çÀü>
¿¬ÇÕ±º°ú ÃßÃ౺¿¡ ºñ½ÁÇÑ
±â´ÉÀÌ ÀÖ´Â À¯´ÖÀÌ Á¸ÀçÇÏÁö¸¸, ºÐ´ë ±¸¼º Àοø°ú
È·Â, ¾÷±×·¹À̵忡 µû¸¥ ¼º´ÉÀÌ Àú¸¶´Ù ´Ù¸£¸ç,
°¢°¢ÀÇ Æ¯»öÀÖ´Â ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î,
¿¬ÇÕ±ºÀÇ ÁöÇÁ´Â ÃßÃàÀÇ ¸ðÅ͹ÙÀÌÅ©¿¡ °¡°ÝÀº ºñ½ÎÁö¸¸
À̵¿»ç°Ý ¹× À¯´ÖÀÇ À§Ä¡¸¦ ¹Ù²ÙÁö ¾Ê¾Æµµ »ç¹æÀ¸·Î
»ç°ÝÀÌ °¡´ÉÇϸç, ÃßÃ౺ ÃÖ°íÀÇ ÀüÂ÷ÀÎ Tiger´Â
±²ÀåÇÑ Æı«·ÂÀ¸·Î ´Ù¸¥ ¸ðµç À¯´ÖÀ» ¾ÐµµÇÏ´Â ´ë½Å
¸ÇÆÄ¿ö 1000ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¸µí ¼·Î ¹°°í ¹°¸®´Â
¹ë·±½º¸¦ ÅëÇØ, RTS¸¸ÀÌ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÇ
¹¦¹Ì¸¦ ÃæºÐÈ÷ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ ¹ë·±½º ¶ÇÇÑ,
ÆÐÄ¡¸¦ ÅëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î Á¶ÀýÀÌ µÇ´Â ÀåÁ¡µµ °¡Áö°í
ÀÖ´Ù.
¡¡
Essence
Engine°ú ÇÔ²²ÇÑ ÀüÀå ÀÎ½Ä ½Ã½ºÅÛ
<µÞ¸ñÀ» ±Ü°íÀÖ´Â ÃßÃ౺ À¯´Ö>
<ÆÄÀÎ ÁöÇü¿¡¼ ¾þµå·Á ½÷ ÀÚ¼¼·Î »ç°ÝÀ» ÇÏ´Â
½º³ªÀÌÆÛ>
CoH´Â ·¼¸¯(Relic)ÀÇ
»õ·Î¿î '¿¡¼¾½º ¿£Áø(Essence
Engine)'À» »ç¿ëÇÑ Ã¹¹ø° °ÔÀÓÀ¸·Î
¿¡¼¾½º ¿£Áø¿¡´Â HDR(High Dynamic
Range) ligiting, dynamic
lighting& shadows, advanced
shader effect, normal
mappingÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, À¯´Ö Çϳª Çϳª¸¶´Ù 2000°³¿¡
°¡±î¿î ´Ù¾çÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ» º¸¿©ÁÖ¾î, º¸´ÖÀ» ¹Ù¶óº¸´Â
¶Ç ´Ù¸¥ Àç¹Ì¸¦ ¼±»çÇÑ´Ù.
<ÀûÁøÀÇ Ã¶Á¶¸ÁÀ» Á¦°ÅÇÏ¸é¼ ÆÄÀÎ ÁöÇü>
Havok 3 ¹°¸® ¿£ÁøÀ¸·Î »ç½ÇÀûÀÎ Æø¹ßÈ¿°ú¿Í
ÇÔ²², Æ÷źÀ¸·Î ¶¥ÀÌ ÆÄÀ̰ųª, °Ç¹°À» ºÎ¼ö¾î
³»ºÎ¿¡ ÀÖ´Â ÀûÀ» Á×À̰ųª, ÅÊÅ©·Î º®À» ºÎ¼ö¸ç,
º®¿¡ Ƥ ÃÑ¾Ë ÆÄÆíÀ¸·Î º´»ç¿¡°Ô µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÈ÷´Â
»ç½ÇÀûÀÌ È¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
°ÔÀÓÀ» Á¦´ë·Î ÁøÇàÇϱâ
À§Çؼ´Â ¸Õ ½ÃÁ¡¿¡¼ ºÁ¾ß ÇÏÁö¸¸ È®´ë¸¦ ÇÑ
°æ¿ì¿¡´Â À¯´Ö ÇϳªÇϳªÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ´Ù¸£¸ç, ÁöÇü
Áö¹°¿¡ µû¶ó ºÐ´ë¿Í À¯´ÖÀÇ »ý¸í·ÂÀÌ °áÁ¤µÈ´Ù. Áï,
¾öÆó¹°ÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ìÀÇ ÀüÅõ°¡ ¾ø´Â °æ¿ìº¸´Ù ±ä
»ý¸í·ÂÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù.
ÀüÀå ÀÎ½Ä ½Ã½ºÅÛÀº ¸öÀ»
¼û±æ ¼ö ¾ø´Â °³È°Áö¿¡¼ °ø°ÝÀ» ¹Þ¾ÒÀ» ¶§ ÀÛµ¿ÇÏ´Â
ÀΰøÁö´É ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ³·Àº Æ÷º¹À¸·Î ¸öÀ» ¼û±æ ¼ö
ÀÖ´Â °÷À» ÇÇÇϱ⵵ ÇÏ°í, ÁÖº¯ÀÇ À¯´ÖÀ» ¾öÈ£ÇÏ´Â
µîÀÇ ±â´ÉÀ¸·Î À¯´Ö Çϳª Çϳª¸¦ ÄÁÆ®·ÑÇÏÁö ¾Ê°í
ºÐ´ë ´ÜÀ§·Î ÁöÈÖÇÏ´Â CoHÀÇ Æ¯¼º»ó ²À ÇÊ¿äÇÑ
±â´ÉÀÌ´Ù. |