기획
 






 
 
 




전송 2007-06-07 04:00
[칼럼]

컴퓨텍스 2007 : nVIDIA가 말하는 DX10 vs DX9

 


   

 

 

 

 

 

 

DX10, CPU의 부담은 줄고, 표현력은 올렸다

6월 6일 오전, TWTC 33층 nVIDIA 섹션에서 진행된 Justin Walker(Product Manager)와의 인터뷰를 통해 공개된 DX10 의 실체를 정리하면, 실제적인 표현력이 더욱 높아진 점에 있다. nVIDIA가 공개한 DX9 vs DX10의 스틸 샷 비교를 통해, 어떤점이 달라졌는지 살펴보자

 

DX10은 세세한 부분에도 빛과 그림자를 사용한데다 배경 텍스쳐의 질도 높였다. 사진상 고무링(?)을 착용한 발목 부분과 전투화의 표현, 오른쪽 부분의 총알의 표현에서 알 수 있듯이, 작은 부분도 놓치지 않고 보다 사실적인 표현을 보여주고 있다.ㄴ

 


[리뷰어 가이드 사진으로 변경했습니다]
DX10은 이중 광원에 따른 사실적인 표현이 바뀌었다. DX9에서 보여줬던 단순한 '달빛' 광원의 그림자와는 달리 DX10에서는 가로등의 강한 빛에 따른 이중 그림자를 확인할 수 있다. 각각의 유닛의 위치에 따라 그림자는 다른 크기와 모양으로 표현할 수 있는데다 진하고 옅은 차이까지 표현해낸다.

 

야간에 존재하지 않는 광원으로 각 유닛의 뚜렷한 윤곽보다는, 화면상의 불빛 위치에 따라 달라진 그림자와 어두움을 표현하고 있다.

 

그림자 역시 DX10에서는 존재하지 않는 광원을 배제하고, 불빛의 위치에 따른 그림자의 각도를 표현하고, 하나의 유닛에서 떨어지는 그림자와 다른 객체의 그림자의 표현에도 신경 쓴 모습을 확인할 수 있다.

 

보다 사실적인 표현이 가능한 대신, 프레임 성능의 향상은 그리 크지 않다. 위 표에서 알 수 있듯이, DX10의 프레임 향상은 경쟁사에 비해 높다고 nVIDIA의 설명 자료를 보여주지만, 중요한 포인트는 DX9에 비해 크게 달리짐 없는 프레임에 있다.

즉, 보다 뛰어난 표현과 사실적인 효과를 보여주면서도 기존과 비슷한 수준의 성능은 그대로 유지된다는 점에 의의가 있어, 성능 향상과 표현력 증대라는 두 마리 토끼를 잡는 부분에 아쉬움을 남겼다.

 
 

  태그(Tag)  : 컴퓨텍스, 다이렉트X10 / 10.1
관련 기사 보기
[영상] 하나도 새롭지 않은 엔비디아의 개인용 AI 노트북, RTX SPARK와 젠슨 황 Q&A까지
[영상] 정말 쉬운 엔비디아 젠슨황 키노트 해설과 중요 QnA 설명, 그리고 컴퓨텍스의 위기
[뉴스] 조텍, 컴퓨텍스 2026 성료.. 20주년 한정판부터 게이밍, AI 및 엔터프라이즈 등 라인업 선보여
[뉴스] AI 고성능 전원 솔루션 호평, 마이크로닉스 컴퓨텍스 2026 전시 성료
[뉴스] 에이수스, 컴퓨텍스 2026서 ROG 20주년 기념 하이엔드 라인업 대거 공개
[뉴스] 큐냅, 컴퓨텍스 2026 성료 데이터 보호 AI 인프라 보안 전략 제시
태그(Tags) : 컴퓨텍스, 다이렉트X10 / 10.1     관련기사 더보기

  김찬호 前 기자 / 필명 먹구씌워 / 먹구씌워님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
RTX 30 시리즈도 DLSS 5 구동 가능, 정상적 실행 불가 수준 성능
DJI, IFA 2026서 Osmo 360 II·ROMO 2·Power 생태계 공개
MSI, RTX 50 노트북 구매 고객에 ‘컨트롤 레조넌트’ 증정
엔비디아, RTX 50 시리즈 전력 제한 해재 오버클럭 차단?
메인스트림 게이머의 심리적 마지노선 가격 모델, 라데온 RX 9070 GRE vs RTX 5070 성능 비교
미야모토 무사시 검의 길을 밝힐 선택은?, 귀무자 검의 길 CPU 6종 벤치마크
하반기 엔비디아 지포스 그래픽카드 가격 더 오른다?, RTX 50 Super의 운명은? RTX 60 직행하나?
애플의 가변 조리개와 폴더블 스마트폰, 아이폰 18 Pro 시리즈 및 아이폰 듀오 공개
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
jin2006 (ID) / 07-06-07 6:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다양한 게임이 나와봐야 좀 더 알수 있겠죠.

SKH 1st (daganda) daganda님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 6:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
또다른 세계의 시작입니다.

soohan (soohan) soohan님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 7:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현상태는 게임이 많이 부족한듯 싶네요

언젠간지르고말꺼야 (mtb31) mtb31님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 8:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
10 으로 넘어간다구해두 괴물같은 사양이 아니라면

힘들지 않을까요....?

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 9:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시간이 지나 봐야 느껴질듯.

게리킬달추종자 (athlon88) / 07-06-07 12:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
광원처리가 향상된 것인가요?

DX9에서는 고사양이 아니면 광원 개수에 상당히 성능이 떨어지게 되는데 DX10은 그 부분을 최적화했나 보군요.

무딘칼 (aga1111) aga1111님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 13:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘 엔디비아가 ATI를 너무 앞서 가는게 아닌가 하는 걱정도 살살 드네요

쉐그 (ngc3500) ngc3500님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 14:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
표현은 보다 세밀해졌지만 프레임수는 제자리 걸음이군요.

끓여만든배 (kama136) / 07-06-07 16:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 나올 dx 10지원의 게임들이 쉐이더로 떡칠된 타이틀이기 때문에 dx 10지원의 그래픽카드는 필수가 될듯 싶네요.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 18:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쉐이더 떡칠을 오프하고 쓰는 일반 유저도 꽤 많을듯^^ 저 포함..ㅎㅎ

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 20:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 갖고 싶네요..ㅠ_ㅠ

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 21:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임이 나와야.;;
그런데 DX9로도 쉐이더 떡칠하면 안나올까요?
worse (ID) worse님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 22:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제 가격이 내릴지...내리면 사야지

아싸가5리 (polo9062) / 07-06-07 23:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에서 더 좋은 그래픽을 보여준다하니...
곧 나올 dx10 게임도 기대가 되네요.ㅎ

MC남C (skarhkdg) / 07-06-07 23:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
dx10을 봤을때 한눈에 알아볼 수 있는건 광원효과면에서 주를 이루는것 같던데요?

태재 (gimjeong) / 07-06-07 23:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 화면은 좋지만, 아직 SW가 적은게 현실이죠..
catlove (ID) catlove님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 8:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임이 다양하지 않아서...아직은 시기 상조

Peace~! (pphpeace) pphpeace님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 15:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임이 아직 다양하지 못하고 고사양의 VGA 가 필요로 하니..
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 18:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
너무고사양이니..ㄷㄷ

백상어 (chdsin) chdsin님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 19:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1년후면 DX10 지원하는 글픽중..지포스8이 하위가 될듯한..

오호라97 (kor275) kor275님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 20:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 적용 게임이 나오면 보다 부드러운 화면을 볼수 있겠군요~

헬리오도르 (eye2eyes) / 07-06-09 1:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
얼른 DX10 지원겜이 보편화되기를..ㅎ
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 8:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 고가라서 체험하기가..

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 9:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 으로 더욱 고화질의 좋은 게임이 나왔으면 하네요
리넙스 (rinups) rinups님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 9:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 향상대비 프레임이 좌절스럽군요 ㅠ_ㅠ

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 9:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사진으로만 봐도 확연한 차이가..
godanhan (ID) / 07-06-09 14:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렇게 견줘보면 차이가 느껴지지만 따로 놓고 보면 잘 모른다는게 문제죠. 프레임성능과 화질에서 적당히 타협을 봐야겠네요.

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 16:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 표현력이 DX10에서는 비약적으로 발전한 것 같습니다.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 20:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 효과가 더욱 현실적으로 바뀌었네요.

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 22:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
프레임 향상이 없다는게 약간 아쉽네요...

Noir (iamafool) iamafool님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 23:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 안하는 저한테는 그다지 업그레이드할 마음이 안드네요.

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 10:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능향상은 크지 않군요..
moonchild (ID) moonchild님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 15:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 그다지 하지 않아서..동영상 재생쪽에 관심을 좀 두면 좋겠네요

아라키스 (alakiss) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능향상은 그다지이고.. 표현력이 높아진 것이다 란 얘기이시군요.

바퀴벌레(F킬라는 싫어~~) (yakpkb) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 17:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 광원효과와 그림자부분에서 많은 그래픽향상이 보이네요.
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 18:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그림자는 확실하군요.
뛰어난 효과에도 프레임 하락이 적다면,
그것만으로도 대단하다고 봅니다.

쿠야 (ikillyou) ikillyou님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 21:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에서는 확실히 엔비디아의 강세가 유지되네요.
더 밀접하겠죠..엔비디아
extria (guru) / 07-06-10 22:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능향상은 아쉽지만 둘 다 만족하기는 역시 어려운일이니...

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 22:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 비교기사네요. 잘 봤습니다.

천재물리 (glzhwk) glzhwk님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 23:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다텐과 다구의 차이점이 확연히 들어나는군요...
허나 역시 실제 보편화 된 겜들이 나와봐야 알기에..
근데...XP에서 다텐 지원을 안하나...해주면 좋을텐데

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 07-06-11 23:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
차후 패치 등의 방법으로 XP에서도 다엑10이 적용 되었으면 합니다 ㅎㅎ

그분 (mookee) mookee님의 미디어로그 가기  / 07-06-12 23:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은건 알겠는데 실제 사용을 해봐야..

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 07-06-16 10:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다이렉트의 버전차이가 화질로까지 가는군요..
난 언제 다이렉트 10을 사용해 보나...

echoecho (echoecho) echoecho님의 미디어로그 가기  / 07-06-16 11:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
멋지군요. DX 10의 매력이느껴지네요
얌이화이팅 (atpgus) atpgus님의 미디어로그 가기  / 07-06-17 23:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와 그렇군요 앞으로는 dx10이 대세가 되겠네요
비니 (binibinine7) binibinine7님의 미디어로그 가기  / 07-06-18 9:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 화질이 더 좋아졌군요 더 선명해지고

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 8:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
컴퓨텍스 같은 행사에서 취재하기 힘드셧겠네요.

사파 (jeehy) jeehy님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 22:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
화질의 개선이 기대됩니다.
cheermom (cheermom) / 07-07-01 22:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
별로 바뀐게 없다는 얘기..

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 23:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
늦어지만 잘 보고 갚니다. ^^

0혼란의날0 (jjh4207) jjh4207님의 미디어로그 가기  / 09-05-14 19:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
표현력..... 게임의 지원유무도 문제고.. 일단 나아진점은 분명한것 같지만 피부로 와닿을 정도로 실용화 되었다면 좋겠습니다..
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 09월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16
[결과발표] 2025년 2분기 포인트 소진 로 18

실시간 댓글
소셜 네트워크