기획
 






 
 
 




전송 2008-04-06 00:00
[테크닉]

NVIDIA GeForce 9800 GX2

 

NVIDIA GeForce 9800 GX2

출시일 : 2008/03

제품 기본 정보

 제조사

 NVIDIA

 기본코어클럭

 9800GX2
 (G92-450)

  600MHz

 기본메모리클럭

 9800GX2
 (G92-450)

  2000 (1000)MHz

 지원 메모리

 GDDR3 SDRAM

 API 지원

 DirectX 10 / OpenGL 2.1

 인터페이스

 PCI-Express 2.0 x16

 

Chipset Keypoint

 

기능

NVIDIA® 통합 아키텍쳐 :
완전히 통합된 셰이더 코어는 지오메트리, 버텍스, 물리연산, 픽셀 셰이딩 등의 연산에 있어 이전 세대 GPU의 최대 2배에 달하는 게임 성능을 동적으로 배분해 줍니다.

Microsoft® DirectX® 10 완벽 지원 :
DirectX 10의 셰이더 모델 4.0을 완벽 지원하는 GPU는 비교할 수 없는 수준의 그래픽 현실감과 필름 수준의 이펙트를 표현해줍니다.

NVIDIA® SLI™ 기술1 :
2개의 그래픽카드를 병렬로 연결하여 1개의 GPU의 능력치에 비해 최대 2배에 달하는 게임 그래픽 성능을 구현할 수 있습니다. 성능을 위해서라면 필수적인 PCI 익스프레스® 그래픽에서 SLI의 환상적인 능력은 가장 최신의 게임들을 구현할 수 있는 성능을 제공합니다.

NVIDIA® HybridPower™ 기술2 :
HybridPower 기술은 GeForce 9시리즈 그래픽 카드를 이를 지원하는 GeForce GPU 내장 nForce 700 시리즈 메인보드에 장착하였을 때 동작하며, 3D의 부하가 걸리는 작업을 하지 않을 경우 동작을 멈춰 PC의 소비전력과 소음을 낮출 수 있는 기술입니다.

PCI Express 2.0 지원 :
미래에 나타날 고성능을 요구하는 게임들과 3D 어플리케이션들이 요구하게 될, 이전 세대의 2배에 달하는 최대 5GT/s 의 대역폭을 사용하는 새로운 PCI 익스프레스 2.0 버스 아키텍쳐를 완벽하게 지원합니다. PCI 익스프레스 2.0 제품들은 현재의 PCI 익스프레스 메인보드와도 최대한의 하위호환성을 가지고 있습니다.

GigaThread™ 기술 :
대규모의 다중 독립 연산 구조는 수천개의 독립적이고 동시에 일어나는 연산을 지원하며, 차세대 셰이더 프로그램들을 지원하여 최대의 연산 효율을 제공합니다.

NVIDIA® Lumenex™ 엔진 :
매우 빠른 프레임 속도에서도 놀랄만한 화질과 정확도를 제공합니다.

16x 안티앨리어싱 기술 :
최대 16x의 샘플 레이트로 빛처럼 빠르고 높은 품질의 안티앨리어싱을 통해 계단현상을 제거합니다.

128-bit 부동소수점 하이 다이내믹 레인지(HDR : High Dynamic-Range) 광원효과 :
이전 세대의 2배의 정밀도로 극도로 사실적인 광원 효과와 함께 이전과는 달리 안티앨리어싱 효과 또한 지원합니다.

NVIDIA® Quantum Effects™ 기술 :
발전된 셰이더 프로세서는 CPU가 게임의 엔진과 인공지능을 구현하는 동안 CPU를 사용하지 않고도 자유롭게 물리학적 연산을 통해 새로운 영역의 물리 효과를 GPU에서 구현하고 렌더링하여 표현할 수 있습니다.

NVIDIA® ForceWare® 통합 드라이버 아키텍쳐(UDA : Unified Driver Architecture) :
가장 광범위하게 게임과 어플리케이션에서 검증된 호환성과 신뢰성, 안정성을 가집니다. ForceWare는 사용하는 순간부터 모든 사용자에게 최상의 성능을 제공하며, 지속적으로 성능과 사양에 대한 지원이 추가되어 NVIDIA 지포스® GPU를 더욱 오래 사용할 수 있게 합니다.

OpenGL® 2.1 최적화와 지원 :
OpenGL 어플리케이션에서 최고의 호환성과 성능을 보장합니다.

듀얼 400MHz RAMDAC :
매우 빠른 RAMDAC으로 최대 2048x1536의 QXGA 듀얼 디스플레이에서 인체공학적인 재현률인 @85Hz까지 지원합니다.

듀얼링크 DVI 듀얼 지원 :
업계 최대이자 최고의 해상도인 2560X1600의 LCD와 고화질 디지털 콘텐츠 보호(HDCP : High-bandwidth Digital Content Protection) 를 지원합니다.

NVIDIA® PureVideo™ HD 기술3 :
고화질 영상 디코드 가속기능과 전례없는 선명도, 부드러운 영상 재생, 정확한 컬러와 정밀한 이미지 비례 조절 기능을 결합하여 영화와 영상을 제공합니다.

별도의, 프로그램 가능한 비디오 프로세서 :
NVIDIA의 PureVideo는 NVIDIA의 GPU에 들어있는 별도의 연산 코어로서 H.264 비디오 디코딩을 CPU와 별도로 수행하여 최상의 화질과 극도로 부드러운 영상을 제공하며, 전력 소모를 크게 줄입니다.

하드웨어 디코드 가속 :
H.264, VC-1, WMV, MPEG-2 HD, SD 영상에서 극도로 부드러운 재생을 지원합니다.

HDCP 지원4 :
고화질 디지털 콘텐츠 보호(HDCP : High-bandwidth Digital Content Protection)와 Blu-ray와 HD DVD의 콘텐츠 보호 설계를 지원하도록 디자인되어 HDCP 지원 디스플레이를 탑재한 PC에서 암호화된 영상 콘텐츠를 재생할 수 있습니다.

향상된 시공간 디인터레이싱 :
HD와 일반 해상도의 인터레이스된 콘텐츠를 하이엔드 홈 씨어터 시스템과 비교할 수 있을 정도로 프로그레시브 디스플레이에 명확하고 선명하게 재생할 수 있습니다.

고화질 스케일링 :
낮은 해상도의 영상을 선명하고 깨끗한 화질을 유지하면서 HDTV의 해상도로 재생할 수 있습니다. 또한 영상의 선명도, 이미지의 디테일을 유지하면서 해상도를 낮추어 재생할 수 있습니다.

인버스 텔레시네 (3:2 & 2:2 Pulldown Correction) :
더욱 정확한 재생과 고화질을 구현하는 동시에 필름에서 영상물로 전환된 DVD, 1080i HD 콘텐츠에서 원본의 필름 이미지를 재현합니다.

편집 실수 보정 :
영상이 편집될 때 표준의 3:2와 2:2가 편집으로 붕괴되는 경우가 있습니다. PureVideo는 향상된 기술로 이런 붕괴된 부분을 찾아내고 원래의 콘텐츠를 복구하여 프레임과 프레임 사이를 정확한 디테일로 부드럽고 선명하게 재생하여 자연스럽게 보이도록 보정합니다.

노이즈 감소 :
필요 없는 노이즈를 제거하여 영상 품질을 높입니다.

경계 선명화 :
오브젝트와 라인 주변에 더 높은 콘트라스트를 만들어 이미지를 선명하게 보이도록 합니다.

듀얼스트림 디코드 가속 :
듀얼스트림 디코드 가속은 PIP (Picture in Picture) 즉, 영상 재생 내에 또 다른 영상을 재생하는 기능을 사용할 때 하드웨어 가속을 통해 CPU의 점유율을 줄여주는 기술입니다. HD-DVD나 Blu-Ray PIP 영상 재생에서 이를 사용할 수 있습니다.

동적 대비 향상 (Dynamic Contrast Enhancement) :
동적 컨트라스트 향상은 GeForce 8/ 9 시리즈를 지원하는 ForeceWare 174.xx 드라이버를 통해 추가된 PureVideo HD의 새로운 기능으로 동영상 또는 비디오의 밝기를 조절하여 장면 별 대비를 개선하는 기능입니다. 밝은 부분과 어두운 부분으로부터 얻어낸 히스토그램 분석을 통해 더욱 선명한 화면을 만들어줍니다. Adobe Photoshop의 Auto Level 기능과 유사합니다.

동적 컬러 향상 (Blue, Green & Skin Tones 향상) :
동적 컬러 향상은 영화 및 비디오의 청색, 녹색 및 피부의 톤을 조정하는 기능을 제공하여 색감의 균형, 선명도, 채도를 개선하여 사실적인 화질을 제공해줍니다. 동적 대비 향상과 함께 GeForce 8/9 시리즈를 지원하는 ForeceWare 174.xx 드라이버를 통해 추가된 PureVideo HD의 새로운 기능입니다.

SD, HDTV 출력 통합 :
컴포지트, S-Video, 컴포넌트, DVI 연결 등의 세계 수준의 TV 출력 기능을 지원합니다. 연결 단자와 TV의 출력에 따라 최대 1080i/1080p의 해상도를 지원합니다.

1 – NVIDIA SLI 지원이 가능한 GeForce PCI Express GPU에만 해당됩니다.
2 -
NVIDIA® HybridPower™를 지원하는 메인보드가 필요합니다.
3 – 지원하는 비디오 재생 소프트웨어가 필요합니다. 프로그램에 따라 차이가 있을 수 있습니다.
4 – HDCP 지원 장비가 필요합니다.

 

제품설명


NVIDIA GeForce 9800 GX2

 

 

NVIDIA GeForce 9800GX2는 하나의 기판에 하나의 GPU를 사용하는 일반적인 그래픽 카드와는 달리 G92 기반의 GPU 2개를 2개의 기판에 각각 나누어 장착한 후 SLI 구성을 통해 성능을 높인 제품으로 플래그쉽의 G80 8800Ultra 768MB를 대체하는 제품입니다. 경쟁사의 듀얼 GPU인 AMD ATI Radeon HD 3870 X2보다 한달 가까이 늦게 나왔으나 더 높은 성능 만큼이나 플래그쉽 다운 높은 가격을 형성하고 있습니다.

 

 

 

NVIDIA GeForce 9800 GX2는 GDDR3 SDRAM 메모리를 사용한 레퍼런스 디자인으로 하고 있으며, 먼저 등장한 GeForce 7950 GX2의 듀얼 GPU 구성과 달리 새로운 쿨링 솔루션을 장착하고 있습니다. GeForce 9800 GX2에 사용된 쿨링 시스템은 기존 NVIDIA의 듀얼 GPU 구성보다 더 조용해지고 쿨링 성능과 효율이 더 높아졌으며, 두 개의 기판을 서로 마주보게 하여 전면에서 차가운 공기를 흡수하여 철제 케이스 상단과 출력포트 부분의 배출구로 덥혀진 공개를 배출하는 방식입니다. 레퍼런스 쿨러는 성능 좋은 쿨링 솔루션을 장착하는 일반 제품들처럼 2개의 슬롯을 차지하는 구성이지만, 새로운 쿨링 솔루션으로 깔끔해진 모습을 보여줍니다. 소비전력은 듀얼 GPU로 구성되는 만큼 최대 197W를 갖게 됩니다.

 

 

스펙

9800GX2 1GB 9800GTX 512MB 8800GTS 512MB 8800GT 256MB 8800GT 512MB 9600GT 512MB

제조 공정

65nm 65nm 65nm 65nm 65nm

코어 클럭(MHz)

600 675 650 600 650

메모리 클럭(MHz)

2000 2200 1940 1400-1600
1800
1800
스트림 프로세서 128 x 2 128 128 112 64

메모리 인터페이스

512bit
(256bit x 2)
256bit 256bit 256bit 256bit

메모리 대역폭
(GB/sec)

128.0 (64.0 x 2)

70.4 62.1 44.8/ 51.2
57.6
57.6
BSP O O O O O

SLI

H/W
(Quad SLI)

H/W
(3-Way SLI)
H/W (2-Way SLI) H/W (2-Way SLI) H/W (2-Way SLI)
Dual-Link DVI 2 2 2 2 2
HDMI 출력 O O O O O
DisplayPort 출력 X X X X O

 

GeForce 9800 GX2는 앞서도 언급하였듯이 G80 8800Ultra 768MB를 대체하기 위해 등장한 플래그쉽 모델로 두 개의 기판에 듀얼 GPU로 구성됨에 따라 스트림 프로세서는 하나의 G92 코어가 128개를 제공하므로 총 256개의 스트림 프로세서를 가집니다. 또, 메모리 인터페이스도 하나의 GPU 당 256bit를 가지므로 512bit로 표기하며, 메모리 용량도 GPU 당 512MB로 총 1GB의 용량을 제공하게 됩니다. 이 외에 ROP도 16 x 2 하여 32개 등으로 표기하기도 합니다. 듀얼 GPU 구성으로 SLI를 기본 구성하고 있어 고해상도와 AA/ AF 등에서도 싱글 GPU들보다 성능 저하가 더 적습니다.

 

또, 출력에서는 메인스트림 G94 9600GT와 달리 G92를 기반으로 하고 있어 DisplayPort 출력을 위한 트랜스미터가 GPU에 내장되지 않으므로 DisplayPort 출력을 사용하기 위해서는 별도의 트랜스미터 칩셋을 장착해줘야 합니다.

 

SLI 지원은 플래그쉽에 위치하던 G80 8800Ultra 768MB가 2개의 SLI 커넥터를 제공하여 3-Way SLI (트리플 SLI) 구성을 지원하는 것과 달리 하나의 SLI 커넥터를 제공하지만, GeForce 9800 GX2 2개를 이용하면 쿼드 SLI (4-Way SLI)를 구성할 수 있습니다.

 

 

(GeForce 9800 GX2는 256개 (G92 GPU 당 128개)의 스트림 프로세서 제공)

 

GeForce 9800 GX2는 G92 코어를 기반으로 하기 때문에 G92가 지원하는 것들을 그대로 이어받고 있습니다. DirectX 10 지원과 통합 쉐이더 아키텍처를 통해 픽셀과 버텍스, 지오메트리 쉐이더 연산까지 스트림 프로세서를 통해 처리하여 효율을 높이고 있습니다. 스트림 프로세서는 G92 GPU 당 128개를 제공하여 총 256개의 스트림 프로세서를 제공하게 됩니다. (NVIDIA GeForce 8800GT의 구조에 위 이미지처럼 스트림 프로세서 하나가 더 추가 된 것이 GeForce 9800 GX2를 구성하는 GPU 하나의 스트림 프로세서의 값 (128개)이 됩니다.)

 

 

(3DMark06 벤치마크 테스트 결과 / 높을수록 좋음)

 

(Crysis v1.2 벤치마크 테스트 결과 / 높을수록 좋음)

 

GeForce 9800 GX2는 256개의 스트림 프로세싱 유닛과 G92 8800GT 512MB보다 메모리 클럭을 200 (100)MHz 높인 2000 (1000)HZ의 적용으로 G92 8800GT SLI 구성과 비교하여 일부는 드라이버 최적화 등으로 성능이 저하되기도 하지만, 전반적으로 향상된 성능을 제공하게 됩니다. 또한, 듀얼 GPU로 SLI를 구성하는 만큼 G80 8800Ultra 768MB의 싱글 GPU와 달리 고해상도와 AA/ AF를 적용하였을 때 성능 저하가 더 적게 나타나게 됩니다.

 

GeForce 9800 GX2는 경쟁사의 듀얼 GPU인 Radeon HD 3870 X2보다 비록 늦게 시장에 등장하였으나 전반적인 성능은 Radeon HD 3870 X2를 넘어서는 성능을 보여주고 있으며, 플래그쉽 답게 높은 가격대를 형성하고 있습니다. (경쟁사의 듀얼 GPU보다 높은 성능은 G92 GPU 자체가 경쟁사의 RV670 GPU보다 기본 성능이 높기 때문입니다.)

 

 

 

 

GeForce 9800 GX2는 GeForce 8 시리즈를 이어받는 GeForce 9 시리즈의 제품이므로 GeForce 9 시리즈의 특징을 이어받고 있고 PureVideo HD 부분에서도 새롭게 추가된 듀얼 스트림 디코드 가속, 동적 대비 향상, 동적 컬러 향상을 지원합니다.  듀얼스트림 디코드 가속은 PIP (Picture in Picture) 즉, 영상을 재생하는 동안 영상 내에 또 다른 영상을 재생할 때 CPU 점유율을 줄여주는 기술이고, 영상 또는 비디오의 밝기를 조절하여 장면 별 대비를 개선하는 기능은 동적 대비 향상, 영화 및 비디오의 청색, 녹색 및 피부의 톤을 조정하는 기능을 제공하는 기능은 동적 컬러 향상입니다.

 

 

 

(GeForce 9800 GX2는 BSP 엔진으로 H.264 하드웨어 가속 및 VC-1은 일부 가속을 지원)

 


(1080p 영화 재생시 CPU 사용률 / 낮을수록 좋음)

 

NVIDIA GeForce 9800 GX2는 G92 코어를 기반으로 듀얼 GPU를 구성하고 있는 제품이기 때문에 G92 코어처럼 BSP 엔진을 통해 H.264의 하드웨어 가속을 지원하게 됩니다. 그러나, 경쟁사인 AMD ATI가 UVD (Unified Video Decoder)를 제공하여 H.264를 비롯하여 VC-1과 MPEG-2를 모두 와넌 하드웨어 가속을 하는 것과 달리 GeForce 9800 GX2는 VC-1과 MPEG-2 포맷은 Bit Stream Processing 단게를 CPU에서 처리하는 부분적인 가속이기 때문에 이들 포맷에서는 경쟁사보다 CPU의 점유율이 높습니다. (92 GPU를 기반으로 하는 GeForce 9800 GX2는 위 이미지에서는 G92 8800GT의 점유율과 다르지 않다고 보면 됩니다.)

 

 

 

(NVIDIA GeForce 9800 GX2는 Hybrid Power 기술을 지원)

 

NVIDIA GeForce 9800 GX2는 GeForce 9 시리즈로 이들은 NVIDIA에서 새롭게 소개한 Hybrid SLI기술을 지원하게 됩니다. Hybrid SLI 기술은 보급형 GeForce 8500GT와 저가형 GeForce 8400GS 등이 지원하고 있는 기술로 이를 지원하는 nForce 700/ GeForce 8200 내장 그래픽 칩셋 메인보드에서 3D 작업을 처리할 때 내장 그래픽과 외장 그래픽이 서로 협력하여 처리 성능을 높이는 GeForce Boost 기능과 3D 등의 과부하가 걸리는 작업을 진행하지 않을 때 외장 그래픽의 전원을 끄고 내장 그래픽만으로 동작하여 소비전력을 줄이는 Hybrid Power 기술의 2가지가 있습니다. GeForce 9800 GX2는 이들 중 Hybrid Power 기술을 통해 고성능이 필요치 않을 때 내장 그래픽으로만 동작하도록 하여 소비전력 등을 줄일 수 있습니다.

 

 

 

(GeForce 9800 GX2 2개로 4-Way SLI 구성 : 쿼드 SLI 지원)

 

(GeForce 9800 GX는 4-Way SLI 지원 가능)

 

NVIDIA GeForce 9800 GX2는 G92 코어를 기반으로 하고 있지만, G80 8800Ultra/ 8800GTX와 G92 9800GTX가 지원하는 3-Way SLI 구성보다 더 높은 성능을 얻을 수 있는 4-Way SLI 기술을 지원합니다. 4-Way SLI 기술은 동일한 GeForce 9800 GX2 2개의 그래픽 카드와 이를 지원하는 메인보드 (nForce 790i SLI/ 790i Ultra SLI 칩셋 등)가 필요합니다.

 

4-Way SLI 기술 중 이전에 사용된 AFR of SFR에서 렌더링 방식을 4-Way AFR로 변경하여 DirectX 10과 OpenGL 모두에서 이를 적용할 수 있고 이를 통해 향상된 처리 능력과 효율, GPU 간의 더 나은 동기화를 통해 향상된 성능을 얻을 수 있게 되었습니다. 4-Way SLI를 사용하면 GeForce 9800 GX2를 하나 사용하였을 때를 100%로 보면 일부 게임 등에서는 최대 180%에 이르는 성능 향상도 가능해집니다.

 

 

(NVIDIA GeForce 9800 GX2 레퍼런스 출력포트 구성 : HDMI/ 듀얼 DVI)

 

NVIDIA GeForce 9800 GX2 레퍼런스 버전은 기존의 싱글 그래픽 카드의 TV-Out 출력포트와 듀얼 DVI 출력포트 구성과 달리 HDMI 지원 및 30인치 이상의 모니터들이 지원하고 있는 2560 x 1600의 해상도를 지원하는 듀얼링크 (Dual-Link) DVI 기능을 제공하는 2개의 DVI 포트를 제공합니다.

 

또한, GeForce 9800GX2는 HDMI 지원을 위한 트랜스미터를 GPU 내부에 포함하여 경쟁사처럼 DVI to HDMI 어댑터로 HDMI 영상 출력이 가능하나 경쟁사와 달리 오디오 코덱이 GPU에 내장되지 않아 추가로 제공되는 2핀 내부 SPDIF 입력 포트를 통해 외부 사운드 카드나 온보드 사운드 코덱 등으로 부터 오디오를 입력 받아야 합니다.

 

HDCP 지원은 G92 기반의 GeForce 8800GT/ 8800GTS 512MB처럼 HDCP 지원을 위한 키롬이 있어야 합니다. GeForce 9800 GX2는 2개로 나뉘어 각각의 GPU가 있는 기판에 각각 하나의 HDCP EEPROM을 제공하여 HDCP 지원이 가능합니다. 그러나, DisplayPort 출력은 G94 9600GT와 달리 GPU에 이를 지원하기 위한 트랜스미터가 내장되지 않아 별도의 트랜스미터를 외부에 장착해줘야 합니다.

  태그(Tag)  : 지포스 9800, 칩셋정보
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-04-07 19:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9600GT 만 있어도 더 바랄게 없는데요. 엄청난 괴물이 또 나왔네요.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-04-07 22:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GeForce 9800 GX2 거대하도다.. 8600 지를가 중이긴한데..

끓여만든배 (kama136) / 08-04-07 23:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
크기나 전력소비 모두 엄청나죠...

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-04-07 23:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
볼때마다 느끼는 거지만 벽돌(?) 같다는... 그런데 소비전력은..ㅠㅠ
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-04-08 5:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대단한 제품이긴 하지만 효율성면에서는 그다지..

파란별 (animatus) / 08-04-08 9:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로 9600GT나 8800GT가 끌리는군요. 9800GX2는 그저 감상용으로 만족...

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-04-08 13:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이거야말로 올해 엔비디아 최대의 삽질이 아닐까 생각되는 제품이로군요...;; 비싸고, 전기 많이 먹고, 성능은 인상적이지 못하고...

AMD에 쫒겨 억지로 만든 티가 풀풀 납니다...

야르딘 (kjh1619) kjh1619님의 미디어로그 가기  / 08-04-11 0:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠.. 거의 벽돌급인데요? 소비 전력은 상상하기가...

송이송이 suejin9935님의 미디어로그 가기  / 10-03-25 12:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상세한 설명 끝까지 읽는것도 힘드네요...^^;
좋은 기사 고맙습니다.

슬래쉬 / 11-03-15 20:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예전기사지만 잘봤습니다.

꿀바다 mahyung님의 미디어로그 가기  / 11-04-04 8:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
와... 정말... 벽돌이군요;;; 잘보구 갑니다.
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