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전송 2008-07-22 11:38
[뉴스]

인텔 라라비는 DirectX와 OpneGL을 모두 지원

인텔의 외장 그래픽으로 알려지고 있는 라라비는 DirectX와 OpenGL을 모두 지원할 것이라는 소식이 fudzilla에 올라왔다.

 

얼마 전 같은 사이트에서 인텔은 자신들만의 API를 적용할 것이라는 소식이 있었는데 이 사이트에서 인텔 라라비는 DirectX와 OpenGL을 모두 지원할 것이라는 내용이 언급되었다.

 

이번 달 마이크로소프트는 새로운 DirectX 11을 발표할 것으로 알려진 상태이고 AMD나 NVIDIA 모두 차세대 그래픽 카드 제품들은 DirectX 11을 지원할 것으로 이미 알려지고 있어 DirectX는 변함 없이 지원될 것으로 보여지고 있다.

 

인텔 역시 현재 게임 등에 표준으로 자리잡고 있는 DirectX나 OpenGL을 지원하지 않고 자신들만의 API만으로는 대중적으로나 개발자들로부터 외면을 받을 수 있기 때문에 표준인 DirectX나 OpenGL을 지원하는 것을 포함하는 것으로 보는 것이 옳다. 이전에 언급된 별도의 API는 NVIDIA의 CUDA와 같은 방식으로 범용 목적에의 사용을 위한 것으로 추측된다.

 

인텔 라라비는 이전 게임들과의 드라이버 문제나 여러 가지 문제점들을 해결하고 2009년 여름 즈음하여 발표가 이루어질 것으로 예상되고 있다.

  태그(Tag)  : 라라비
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 11:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
망할 뻥질라. 이랬다 저랬다 -_-;;
란~ (ainomusume) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 11:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어느 말이 맞는지...ㅡㅡ;
왠지 지난번 말이 맞을듯한 느낌...ㅡㅇㅡ;;;
인텔의 API를 위주로 dx와 opengl을 모드화로...ㅡㅡ;;;
그나저나 n당 차세대인 gt300은 dx10만 지원한다던 기사가...ㅡㅡ;;;

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 12:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9사용하는 분들도 있고 10사용하는분들도있는데 벌써 11이 발표할것이라..
jin2006 (ID) / 08-07-22 12:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 나와봐야 알겠군요.
뭔 말이 진실인지는...

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 13:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나오기 전까지는 무안중..중얼중얼

게리킬달추종자 (athlon88) / 08-07-22 14:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아마도 GPGPU나 CUDA같은 GPU활용 스트림 프로세싱 API가 따로 만들어진다는 것 같습니다. 애플도 최근에 몇몇 벤더와 함께 이러한 스트림 프로세싱 규격의 통일화 방법에 논의한 적도 있었죠. 인텔은 아마도 그들과 독자적인 방향으로 가려한다는 것 같군요.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 14:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
출시가 1년 정도 남았으니 아직도 사양이 변경될 가능성은 많겠군요.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 15:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제 생각에는 어떤 그래픽카드에서도 동작이 가능한 호환규격으로 스트림 프로세싱이 가능한 언어가 필요하지 않나 싶습니다만... 인텔이 과연 독자 API를 고집할런지 모르겠네요.

끓여만든배 (kama136) / 08-07-22 18:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실제 제품이 나오기 전까지는 확실히 모르겠군요...
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 20:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
에...라라비는 별루기대를..;

너도모르냐 (tkdchan) tkdchan님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 20:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기대가 별로 되지 않는데요.

dreamwizard (dreamwizard) / 08-07-22 20:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 제품이 나와봐야 알 수 있겠네요..

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 22:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제품이 첫술부터 너무 큰걸노린 느낌이 듭니다..

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-07-22 23:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
별도의 API는 나오는데 Dx와 openGL은 지원한다는게 아닐지..=_=

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-07-23 0:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이래다가 저래다가 정말 알수 없는 라라비이군요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-07-23 2:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당연히 지원이 되야 하는 상황 독자노선을 걷는다는것이..

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 08-07-23 8:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당연히 다 지원 할 껀데 이목 좀 끌어보려고 다른 얘기를 한게 아닌가 합니다.
bestlinux / 08-07-23 19:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내년 상반기 막장 어워드 예약이군요
dreams (ID) / 08-08-17 12:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅎㅎ; 너무 이목에만 신경 쓴건 아닌지..
ysgy1121 (ID) / 08-08-19 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라라비..
knihgt (ID) / 08-08-21 19:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라라비는...볼때마다 막장에 뜰것 같은..;
xxyy (ID) / 08-08-22 10:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라라비..ㅋ;
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