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전송 2010-01-04 19:00
[벤치]

[게이밍벤치마크]CoD 모던 워페어2를 즐기기 위한 최적의 VGA는?

1. 처음 2. 모던 워페어2의 특징
3. 그래픽 옵션별 화면 비교 4. 테스트에 사용된 그래픽 카드와 세팅
5. 각 그래픽 카드별 성능 6. 모던 워페어2를 위한 최소한의 그래픽 카드는?
7. 캠페인 후에 멀티플레이어 전장으로


다시 돌아온 현대전, CoD 모던 워페어2

2003년, 인피니티 워드(Infinity ward)가 세계 2차 대전을 배경으로, 다양한 시점의 게임 플레이를 제공했던 Call of Duty(콜 오브 듀티, 이하 CoD)가 처음 발매됐으며, 그레이메터 인터렉티브에 의해 확장팩 유나이티드 오펜시브가 발매됐다.

이후 2편은 PC용 CoD2는 인피니티 워드가, XBOX360용 CoD2: Big Red One은 Treyarch가 개발했으며, 이후 PC판 없이 콘솔 버전으로만 출시된 CoD3편은 Treyarch에 의해 개발되었다.

보드나라에서 데모버전을 이용한 벤치마크 기사, [게이밍벤치마크] 콜오브듀티 4, NVIDIA & ATI 주력 VGA 성능과 모든것로 소개 되었던 CoD4: Modern Warfare는 인피니티 워드가 개발을 진행해 2007년 12월에 국내 출시되었으며, 시리즈 최초로 2차 대전에서 벗어나 현대전을 배경으로 했다.

현대전을 배경으로 했으나 2차 대전 이후의 실제 전쟁을 배경으로 하지 않고, 가상 시나리오를 바탕으로 2011년의 중동과 러시아를 배경으로 이야기가 진행된다. 전작보다 화려하고 사실적인 그래픽을 제공하며, 멀티플레이에 동기부여를 위해 레벨 시스템을 도입하고 이에 따른 보상이 주어졌다.

 

한편, 2차 세계대전을 배경으로 CoD 타이틀을 사용하는 다섯 번째 게임인 CoD: World at War가 Treyarch에 의해 개발됐으며, CoD에 처음으로 협력 온라인 모드인 나치 좀비 온라인 모드가 추가되어 호평을 받았다.

이번에 벤치마크에 이용할 CoD의 여섯 번째 게임인 Modern Warfare2(이하 모던 워페어2)는 다시 인피니티 워드가 개발을 맡았으며, 모던 워페어 5년후 아프가니스탄, 러시아, 워싱턴 D.C. 등을 배경으로 진행되고, 국내 유통은 WBA 인터렉티브가 맡아 한글화되지 않고 영문판으로 발매했으며, 대신 게임내 대사를 번역한 한글 대사집이 제공된다.

비고 시스템 요구 사양

CPU

인텔 펜티엄4 3.2GHz 또는 AMD 애슬론64 3200+이상
RAM

1GB

HDD

12GB이상 여유공간
VGA

쉐이더 모델 3.0 지원하는 VGA RAM 256MB 이상의 DirectX 9.0c 호환 그래픽 카드 (지포스 6600GT 라데온 1600XT 이상)

사운드

DirectX 9.0c 호환 사운드 카드
ODD 듀얼 레이어 지원하는 4배속 이상 DVD-ROM

OS

Windows XP/ Vista/ 7

제작사

Infinity Ward(www.infinityward.com)
국내 유통사

WBA Interactive(www.wbainteractive.com/)

등급

18세 이용가
  태그(Tag)  : 게이밍벤치마크
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 20:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4850과 GTS250도 슬슬 내리막이군요 ''a 295는 역시 괴물이네요.. 5970과 만만하게 겨루다니.. n당의 fermi는 엄청난 괴물이겠죠?
그래픽적으로 전편과 큰 차이가 없어보여서 컴사양에서도 큰 차이가 없을 줄 알았는데...
5770이 처음 나왔을 땐 좀 실망했었는데.. 보면 볼수록 괜찮은 녀석이네요.

비록 피시판이 그래픽이 좋다고 해도..
역시 게임은 콘솔로 해야 제맛 ㅋ

듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 21:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
콜옵이 인기가 좋았던게 최적화가 잘 되어있어서 저사양 컴퓨터에서도 다른 게임에 비해 즐기기 좋아서였는데 이번 작품은 사양이 전체적으로 올랐네요.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 22:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐음... 전체적으로 그래픽의 질은 괜찮아 보이네요. 뭐, 사양이 조금 올라간 것은 아쉽긴 합니다만.
대박인생 bigfog님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 22:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
방대한 테스트네요. 카드별 성능이 한눈에 들어오네요.
역시, 대작이라서 그런지 칩셋제조사에 따라서 안 돌아가는 원초적인 문제는 없어 보이는 것 같네요.
최하 30프레임이라도 문제는 없겠지만, 최하 60프레임의 벽은 상당히 높네요. ^^;
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 23:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
수십 개의 그래픽 카드로 일일이 성능을 측정하시느라 고생 많으셨습니다. 역시 저가형 그래픽 카드로 수월하게 즐길 만한 게임은 아니었군요.

끓여만든배 / 10-01-05 5:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요구 사항이 조금 높아도 게임 자체가 워낙 좋아서 그래픽카드 업그레이를 해도 괜찮을 듯...

전투기 f15cc님의 미디어로그 가기  / 10-01-05 10:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3850 으로도 잘 돌렸는데.
지오짱! / 10-01-05 17:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5770으로 하는게 다행이네요.. 1680에 풀옵션으로 돌리는 중입니다.
멀티풀은 안해봤고 나머지도 완전 완수는 아니네요...

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 10-01-05 17:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1편에 비해 게임진행이 너무 빨라서 이모저모 살펴볼 시간이 없었습니다. 미디엄 옵션에서 적절하게 조절하면 4670정도에서도 쾌적하게 실행이 되었죠.
햇님아빠 blasty님의 미디어로그 가기  / 10-01-05 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 카드 하나 장만하고 싶지만 아직 40나노 공정의 최적화가 안된듯 해서..ㅎㅎ

진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-01-05 19:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기

3870 이젠 물러나야되는군요 ㅜㅜ

Tuna☆09 ohye701님의 미디어로그 가기  / 10-01-05 21:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
60프레임을 기준으로하면 당연히 그렇겠지만 25프레임미만으로만 안떨어지면 즐기는데 크게 문제가 없지요;

나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 10-01-05 23:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 최적화가 잘된 게임답게 4850도 거뜬할꺼같네요..

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-01-06 20:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5970은 성능이 끝내주겠네요.. 총질은 못하는 편이라.. ㅠㅠ

오승태 rockcd님의 미디어로그 가기  / 10-01-07 15:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 예전보다는 시간이 지나도, 게임들이 사양을 덜타서 지름신이 덜 오는것 같습니다.

전진맨 jenjinman님의 미디어로그 가기  / 10-01-10 21:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 기초로 다양한 그래픽 카드를 서로 비교해 주어서 좋네요.
최상의 그래픽 카드를 사용하면 좋겠지만 경제적인 부분을 생각하면 자신에게 맞는 제품으로 선택해야죠.^^

安全地帶 komow님의 미디어로그 가기  / 10-01-13 17:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
24인치 이상 모니터에서 게임을 돌리려면 5850 정도는 가져야 겠군요.
화려한 디테일 만큼이나 높은 성능을 요구하는군요.

에이투지 / 10-02-26 1:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
통쾌한 벤치네요 테스트하시느라 관계자분들 모두 수고하셨고요
좋은 참고 자료가 되겠네요^^
렉돌 / 10-06-29 14:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Ragdoll은 모션을 늘려준다기 모다는 보병 사망시 시체에 물리엔진을 부여함으로써 시체가 공중에 뜬다거나 벽을 통과하는 경우를 확실히 줄여주는 '물리엔진' 옵션입니다.
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