¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(Microsoft)ÞäÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À(Visual Studio)¿Í ȣȯµÇ´Â GPU °¡¼Ó ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¾÷°è ÃÖÃÊÀÇ °³¹ß ȯ°æÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®(Parallel Nsight) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ GPU ÄÄÇ»ÆÃ ±×·ìÀÇ »÷Æ÷µå ·¯¼¿(Sanford Russell) Á¦³Ê·² ¸Å´ÏÀú´Â "6¹é¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À´Â À©µµ¿ì ±â¹Ý ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¼ºñ½º¸¦ À§ÇÑ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °³¹ßȯ°æ Áß ÇϳªÀ̸ç, GPU ÄÄÇ»ÆÃ °³¹ßÀÚ¿ë ±â´ÉÀ» ´õÇØ¼ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ GPUÀÇ ÆÄ¿ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±æÀ» ¿¾ú´Ù"°í ÀÚ½ÅÇß´Ù.

¼®À¯¿Í °¡½º, »ý¸í°úÇÐ, ±ÝÀ¶ µîÀÇ ºÐ¾ß¿¡¼ Ȱµ¿ÇÏ´Â °í¼º´É ÄÄÇ»ÆÃ(High performance computing, HPC) °³¹ßÀÚµéÀº À©µµ¿ì HPC ¼¹ö 2008°ú GPUÀÇ ´ë±Ô¸ð º´·Ä ÇÁ·Î¼¼½Ì ¿ª·®À» Á¡Á¡ ´õ ¸¹ÀÌ È°¿ëÇϸç, ¼º´ÉÀ» Å« ÆøÀ¸·Î °³¼±Çϱâ À§ÇØ Èû¾²°í ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ÀÌ µÑÀ» ¿¬°áÇÏ¿©, HPC Ŭ·¯½ºÅÍ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß ¹× ¹èÄ¡¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Àü¹®°¡¿ë ÅøÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À °³¹ßÀÚµéÀº ÀÌÁ¦ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ CPU ¿¡¼ ÀÌ¹Ì »ç¿ëÇÑ ¹Ù Àִ ģ¼÷ÇÑ µ¿ÀÏ Åø°ú Å×Å©´ÐÀ» »ç¿ëÇØ GPU¿¡¼ Äí´Ù(CUDA) C/C++ ¶Ç´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ(DirectCompute) ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» µð¹ö±ë ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ GPU ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» ´Þ¼ºÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ °³¹ßÀڵ鿡°Ô Á¦°øÇÏ´Â ºÐ¼®ÅøÀ» ¶ÇÇÑ Á¦°øÇÑ´Ù.
ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ¶ÇÇÑ ±×·¡ÇÈ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÃÖ»óÀÇ È¯°æÀ¸·Î ÇöÀç ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²°ú ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ºü¸£°í È¿À²ÀûÀ¸·Î °³¹ßÇϱâ À§ÇØ ±×·¡ÇÈ °³¹ßÀÚµéÀÌ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º(DirectX) ÅøÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
±×·¡ÇÈ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇØ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ®´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¡¤ ±×·¡ÇÈ µð¹ö°Å(Graphics Debugger): GPU¿¡¼ Á÷Á¢ ¸ðµç HLSL ±×·¡ÇÈ ½¦ÀÌ´õ(Graphics shader) µð¹ö±ë °¡´É
¡¤ ±×·¡ÇÈ ÀνºÆåÅÍ(Graphics Inspector): ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º ·»´õ¸µ ¿äû°ú GPU ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óȲÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î Á¡°Ë, ÃÖÀûÀÇ GPU ÄÚµå ÀÛ¼º °¡´É
¡¤ Çȼ¿ È÷½ºÅ丮(Pixel History): ƯÁ¤ Çȼ¿¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ¸ðµç ÀÛ¾÷À» º¸¿©ÁÜÀ¸·Î½á, ·»´õ¸µ ¿¡·¯ÀÇ ºü¸¥ ÆÄ¾Ç°ú ÃÖÀûÀÇ ·»´õ¸µ ÄÚµå ÀÛ¼º °¡´É
¡¤ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® ºÐ¼®±â(Parallel Nsight Analyzer): ´Ù¸¥ GPU ¹× CPU À̺¥Æ®¿Í »ó°üµÈ ŸÀÓ¶óÀο¡¼ ¿ÀÇÂGL API Æ®·¹À̽º Á¤º¸ Á¦°ø, ¿ÀÇÂGL °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÃÖÀûÈ °¡´É
¿£ºñµð¾Æ ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â À©µµ¿ì HPC ¼¹ö 2008, À©µµ¿ì 7 ¹× ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 2008 SP1 ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¿¡µð¼Ç°ú ȣȯµÇ´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÆÐ·¯·¼ ¿£»çÀÌÆ® Ç¥ÁØ ¿¡µð¼ÇÀº www.nvidia.com/parallelnsight ¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ü·ÃµÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŶÀÎ Äí´Ù ŸŶ 3.1Àº www.nvidia.com/getcuda ¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.