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전송 2010-08-03 11:35
[뉴스]

지포스 GTX 460 2GB 준비중인 엔비디아 파트너사들

엔비디아 (NVIDIA)의 파트너사들은 2GB 용량을 가진 지포스 GTX 460을 준비중이라는 소식이 fudzilla에 올라왔다.

 

엔비디아는 최근 DX11 기반의 가격대 성능비 높은 지포스 GTX 460 시리즈를 공개한 가운데 이들은 768MB와 1GB의 용량 차이 외에도 내부의 스펙이 약간 달라 성능에도 차이를 보이고 있다. 이런 가운데 엔비디아의 파트너사들은 1GB의 2배인 2GB의 메모리 용량을 적용한 제품 출시를 준비중인 것으로 알려지고 있다.

 

지포스 GTX 460 시리즈는 768MB가 192bit 메모리 인터페이스를, 1GB 버전이 256bit 메모리 인터페이스를 제공하고 있으며, 메모리 인터페이스를 유지하면서 메모리 용량을 2배로 늘리는 것은 어렵지 않다. 다만, 이 경우 고용량 메모리 적용에 따른 비용 상승과 같은 부분이 있으므로 수요에 맞추어 2배 용량의 제품들도 기대해볼 수 있다.

 

현재 2GB 버전을 준비중인 곳으로는 엔비디아의 주요 파트너사 중의 하나인 Zotac, 게인워드 (Gainward)를 비롯하여 스파클 (Sparkle) 등이 있다. 2GB로 늘어나는 메모리 용량으로 고해상도와 AA/ AF 적용 등에서 1GB 버전보다 일부 게임 등에서 더 향상된 성능을 기대해볼 수 있다.

 

 

Zotac의 경우 아틱쿨링 (Arctic-Cooling)사의 고성능 듀얼 쿨링 솔루션으로 알려진 Accelero Twin Turbo Pro가 장착될 것으로 알려지고 있으며, 2개의 92mm 쿨링 팬으로 GPU와 주변부 쿨링을 모두 커버할 수 있다. 336 쿠다코어 (CUDA Cores)와 256bit 메모리 인터페이스, 2-Way SLi, 듀얼 DVI, HDMI, DisplayPort 출력도 추가로 지원되는 것으로 확인된다. 클럭과 가격 등의 정보는 현재 공개되지 않았으며, 조만간 자세한 정보들이 공개될 것으로 예상된다.

 

 

게인워드의 경우 2GB 용량에 추가로 레퍼런스의 675MHz보다 오버클럭된 700MHz의 코어 클럭 적용과 골든 샘플 버전에 적용된 것과 같은 경쟁사대비 작아진 PCB를 비롯하여 동일 쿨링 솔루션을 적용하고 있다. 먼저 공개된 골든 샘플 GHL 버전의 경우 코어 가 800MHz로 오버클럭되었던 만큼 추가 오버클럭의 여유가 남아있을 것으로 예상되고 있다. 메모리 클럭은 3600 (900)MHz로 레퍼런스와 같으며, 듀얼 DVI 출력과 HDMI, D-SUB 포트를 제공하며, 가격 정보는 아직 공개되지 않고 있다.

 

스파클 지포스 GTX 460 2GB 버전의 경우 SXX4602048D5NM의 모델명을 가지며, 레퍼런스 클럭을 적용하는 것으로 알려지고 있으며, 오버클럭 버전의 등장 가능성도 있는 것으로 알려지고 있다.

  태그(Tag)  : 지포스 GTX 400
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 11:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
768mb와 1gb 짜리는 성능차이가 좀 있던데..
2gb 짜리도 그럴까요..? 전 별로 기대가 안되네요..;
460을 구입할 유저들의 대다수가 1920*1200 해상도를 넘지 않을텐데..
너무 쓸대없이 메모리만 늘려가는게 아닌지..

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 13:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
용량이 좀 오버스러워 보이기는 하네요

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 14:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요.. 딱히 메모리 인터페이스의 비트수가 차이나지 않는 이상은 체감할만한 성능의 차이는 없을 것 같은데요;

게리킬달추종자 / 10-08-03 16:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비디오 메모리에 많은 텍스쳐나 메쉬데이터 혹은 GPU연산에 필요한 데이터를 올리게 됨으로 얻어지는 성능을 생각한 메모리 크기인 것 같은데, 일반 우리 나라 MMO에서는 과분한 크기 같다는 생각이 드네요.

설레임 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 18:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요 특별히 모니터 행상도가 1920 넘지 않는이상 1gb제품과크게 차이는 없지 ㅇ낳을가여?

연방대총통 kood님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 18:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽 카드가 2G 정도 까지 필요할런지 .... 낭비인것 같은데

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 19:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리에 2기가를 투입시키는군요.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 19:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예전에 몇 세대전의 그래픽카드에서 그래픽 메모리가 어느정도까지 높아지면 성능향상에도 한계가 있다는 기사를 본적이 있는데 요즘은 2G까지 쓸 게임이 있을까요?

하누리 / 10-08-03 22:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2G...그리 메리트가 없어 보이는데...얼마나 상승될지..궁금하군요.

아라키스 alakiss님의 미디어로그 가기  / 10-08-03 23:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭔가 분위기가 심상치 않은 460이로군요. 엔비디아 자체에서도 제품에 만족한 느낌을 주는군요. 성능이 어느정돈지 궁금하네요.
폭탄매도 actium님의 미디어로그 가기  / 10-08-04 13:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2G...그게 의미가 있을지 모르겠네요. 고해상도 모니터가 보급되고는 있지만 1G로도 충분하지 않나요?

끓여만든배 / 10-08-05 3:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GTX 460에 2GB 메모리는 오바인 듯...
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