ǻó¸¶Å© (Futuremark)´Â DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀÇ µîÀå¿¡ ¸ÂÃß¾î DirectX 11 ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ 3DMark 11À» Áö³ ´Þ ¸» ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸³ª ¸î °¡Áö ¹ö±× µîÀ¸·Î ÀÎÇØ Ãâ½ÃÀÏÀ» ¿¬ÀåÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀ» ÀüÇØµå·È´Âµ¥ »õ·Î¿î Ãâ½ÃÀÏÀÌ ´Ù½Ã ¾ð±ÞµÇ¾ú´Ù´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.

3DMark 11ÀÇ ¿¹»ó Ãâ½ÃÀÏÀº Áö³ ´Þ ¸»ÀÎ 2010³â 11¿ù 30ÀÏ·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸³ª Áö³ 12¿ù 3ÀÏ ¸î °¡Áö ¹ö±× µîÀ¸·Î Ãâ½ÃÀÏÀÌ ¿¬±âµÈ °ÍÀ¸·Î ÇöÀç ¾Ë·ÁÁø »óÅÂÀε¥ »õ·Î¿î Ãâ½ÃÀÏÀÌ expreview¸¦ ÅëÇØ ´Ù½Ã ¾ð±ÞµÇ¾ú´Ù. ÀÌ »çÀÌÆ®¿¡¼´Â 3DMark 11À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø MSI¸¦ ÅëÇØ ¾òÀº Á¤º¸¿¡ µû¸£¸é 3DMark 11ÀÇ »õ·Î¿î Ãâ½ÃÀÏÀº 12¿ù 7ÀÏÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ Ãâ½ÃÀÏÀº ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)°¡ ÇÏÀÌ¿£µå ÁöÆ÷½º GTX 480À» ´ëüÇÒ ÁöÆ÷½º GTX 570À» Ãâ½ÃÇÏ´Â Ãâ½ÃÀϰú ¸Â¹°¸°´Ù.
3DMark VantageÀÇ ÈļÓÀ¸·Î µîÀåÇÏ´Â 3DMark 11Àº DirectX 11ÀÇ Æ¯Â¡µé°ú À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤Çϱâ À§ÇØ »õ·Î¿î µ¥¸ðµéÀ» ÀÌ¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÀϺΠ°ø°³µÈ DX11 ±â¹Ý Ä«µåµéÀÇ ½ºÄÚ¾î´Â ´Ù½Ã ÁÂÀý¸¶Å©¶ó´Â ¼ö½Ä¾î°¡ Çѵ¿¾È µû¶ó´Ù´Ò °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
|