·¥¹ö½º¿Í ¿£ºñµð¾Æ°£¿¡ Áö¸®ÇÏ°Ô À̾îÁ®¿À´ø ƯÇã °ü·Ã ¼Ò¼ÛÀÌ ¾çÃøÀÇ ÇÕÀÇ·Î Á¾°áµÇ¾ú´Ù.

·¥¹ö½º´Â ÇöÁö½Ã°£ 2¿ù 8ÀÏ º¸µµÀڷḦ ÅëÇØ, NVIDIA¿Í ·¥¹ö½º ¾ç»ç°¡ ±×µ¿¾È ¾ç »ç°£¿¡ ÁøÇàµÇ¾î ¿À´ø ƯÇã °ü·Ã ¼Ò¼ÛÀ» Áß´ÜÇϰí, ÇâÈÄ 5³â°£ NVIDIAÀÇ ·¥¹ö½º º¸À¯ ƯÇã »ç¿ë¿¡ °ü·ÃÇÑ Çù»óÀ» Ÿ°áÁö¾ú´Ù°í ¹àÇûÀ¸³ª, ¼¼ºÎ ÇÕÀÇ ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ¼´Â ¹àÈ÷Áö ¾Ê¾Ò´Ù.
·¥¹ö½º´Â Áö³ 2008³â NVIDIA¸¦ »ó´ë·Î ÀÚ»ç Æ¯Çã 17°³¸¦ Ä§ÇØÇß´Ù°í ¼Ò¼ÛÀ» Á¦±âÇÑ ¹Ù ÀÖÀ¸¸ç, Áö³ 2010³â 1¿ù ¿¡´Â ¹Ì±¹ ±¹Á¦¹«¿ªÀ§¿øÈ¸°¡ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ·¥¹ö½º ƯÇã Ä§ÇØ¸¦ ÀÎÁ¤ÇØ ¿£µðºñ´Ù ĨÀ» »ç¿ëÇÑ ÀϺΠÁ¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ¹Ì±¹ ¼öÀÔ ±ÝÁö Á¶Ä¡¸¦ ³»¸®±âµµ Çß´Ù.

ÇÑÆí, ·¥¹ö½º´Â Áö³ 1¿ù 27ÀÏ ¸Þ¸ð¸® °ü·Ã Barth ƯÇã¿¡ ´ëÇØ ¹Ì±¹ ƯÇãûÀ¸·ÎºÎÅÍ ¹«È¿ ÆÇÁ¤À» ¹ÞÀº ¹Ù Àִµ¥, ·¥¹ö½º°¡ NVIDIA¿¡ Á¦±âÇÑ ¼Ò¼ÛÀÇ ÁÖ¿ä ³»¿ëÀÌ DDR2/ DDR3 ¸Þ¸ð¸®¿¡ °üÇÑ Barth ƯÇã ³»¿ëÀ̾úÀ½À» °¨¾ÈÇÒ ¶§, ¹Ì±¹ ƯÇãûÀÇ °áÁ¤ÀÌ À̹ø ÇÕÀÇ¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÃÆÀ» °¡´É¼ºÀÌ ³ô´Ù.
¶ÇÇÑ, Àϰ¢¿¡¼´Â À̹ø ÇÕÀǸ¦ ÅëÇØ NVIDIA°¡ ÇâÈÄ Á¦Ç°¿¡ ·¥¹ö½º°¡ ƯÇ㸦 °¡Áö°í ÀÖ´Â XDR¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°Ú³Ä´Â °üÃøÀÌ Á¦±âµÆÀ¸³ª, NVIDIA °ü°èÀÚ´Â ÇØ¿Ü ¹Ìµð¾î¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ XDR ¸Þ¸ð¸® »ç¿ëÀ» °í·ÁÇϰí ÀÖÁö ¾Ê´Ù°í ¹àÇô °¡´É¼ºÀ» ºÎÀÎÇß´Ù.
ÃֽŠNVIDIA GPU ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ °æ¿ì ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ ÀÌ»óÀº GDDR ¸Þ¸ð¸®°¡ ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ°í ÀÖ¾î À̹ø ¾çÃø ÇÕÀÇ¿¡ µû¸¥ °ü·Ã Á¦Ç°µéÀÇ °¡°Ý º¯µ¿ ¿äÀÎÀº Å©Áö ¾ÊÀ» °ÍÀ¸·Î º¸À̳ª, DDR3 ¸Þ¸ð¸®°¡ »ç¿ëµÇ´Â ÀϺΠº§·ù±Þ Á¦Ç°µéÀÇ °æ¿ì °¡°Ý Àλó ¿äÀÎÀ¸·Î ÀÛ¿ëÇÒ °¡´É¼ºµµ ¹èÀçÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
|