ǻó¸¶Å© (Futuremark)´Â 2013³â 2¿ù 4ÀÏ Â÷¼¼´ë 3DMark (2013)À» °ø°³Çѵ¥ ÀÌ¾î ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë Â÷¼¼´ë 3DMark¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
Â÷¼¼´ë 3DMark´Â PC À©µµ¿ì ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ DirectX 9/ 10/ 11 API ȣȯ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´É»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó OpenGL ES 2.0 ȣȯ ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ Æ÷ÇÔ Å©·Î½ºÇ÷§ÆûÀ» Áö¿øÇØ PC¿Í ¸ð¹ÙÀÏ µî ´Ù¾çÇÑ ÀåÄ¡ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.


À̹ø¿¡ °ø°³ÇÑ ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë Â÷¼¼´ë 3DMark´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¿î¿µÃ¼Á¦ Áß ¾Èµå·ÎÀ̵å (Android) ±â±â¸¦ À§ÇÑ ¹öÀüÀÌ´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å 3.1 ÀÌ»óÀÇ ¿î¿µÃ¼Á¦¿Í 1GB ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®, OpenGL ES 2.0 ȣȯ ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ, 300MBÀÇ ÀúÀå °ø°£À» ¿ä±¸ÇÏ¸ç ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀº ±¸±Û Ç÷¹ÀÌ (Google Play)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¹«·á·Î ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Èµå·ÎÀÌ¿ë Â÷¼¼´ë 3DMark´Â Ice Storm Å×½ºÆ®°¡ ÁÖÀÌ¸ç ±âº»°ú ExtremeÀÇ 2°¡Áö Å×½ºÆ®¸¦ Á¦°øÇϸç PC Å×½ºÆ® ¹öÀüó·³ Å×½ºÆ® ¿Ï·á ÈÄ Àüü ¹× ¼¼ºÎ ½ºÄÚ¾î Á¦°øÇÑ´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ PC ¹öÀüó·³ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹ÝÀÇ ÀåÄ¡¿Í ½ºÄھ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ǻó¸¶Å©´Â ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë Â÷¼¼´ë 3DMark °ø°³¿¡ À̾î iOS¿Í À©µµ¿ì RT (Windows RT)¿ë º¥Ä¡¸¶Å©µµ Áغñ ÁßÀ̸ç Á¶¸¸°£ °ø°³ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
|