¾Èµå·ÎÀ̵å¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃµÈ 3DMark »ìÆìº¸±â
±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ 3D ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â 3DMark º¥Ä¡¸¶Å©·Î À¯¸íÇÑ Ç»Ãĸ¶Å©(FutureMark)»ç¿¡¼ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±âÀÇ GPU ¼º´ÉÀ»
ÃøÁ¤ÇÏ´Â 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀ» °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù.
Ç»Ãĸ¶Å©´Â IT ½ÃÀåÀÇ È帧ÀÌ PC Á߽ɿ¡¼ ½º¸¶Æ®Æù ¹× ÅÂºí¸´°ú °°Àº ¸ð¹ÙÀÏ OS ±â±â Áß½ÉÀ¸·Î º¯ÈÇÏÀÚ PC ¹öÀüÀ¸·Î¸¸ Ãâ½ÃÇß´ø
3DMark¸¦ ¸ð¹ÙÀÏ OS¿ëÀ¸·Îµµ Ãâ½ÃÇϱâ·Î Çߴµ¥, 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀº ÀÌ·¯ÇÑ º¯ÈÀÇ Ãâ¹ßÁ¡ÀÌ´Ù.


Áö³ 2¿ù¿¡ PC ¹öÀüÀ¸·Î °ø°³µÈ Â÷¼¼´ë 3DMark´Â °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö PC¸¦ À§ÇÑ DX11 ±â¹ÝÀÇ Fire Strike, À©µµ¿ì RT¸¦
Æ÷ÇÔÇÑ À©µµ¿ì ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â±îÁö Áö¿øÇÏ´Â Cloud Gate, ±×¸®°í ¸ð¹ÙÀÏ OS ±â±â¿ëÀ¸·Î ¸¶·ÃµÈ Ice StormÀÇ ¼¼°¡Áö Å×½ºÆ®·Î
±¸¼ºµÇ¾ú´Ù.

¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë 3DMark°¡ ¹Ù·Î ÀÌ PC ¹öÀü Å×½ºÆ® Áß¿¡¼ Ice Storm(¾ÆÀ̽º ½ºÅè) ºÎºÐ¸¸ ¶¼¾î³½ º¥Ä¡¸¶Å© ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î, ±¸±Û
¾Èµå·ÎÀ̵å Ç÷§Æû ¿Ü¿¡ ¾ÖÇà iOS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¾Ûµµ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
Áö±Ý±îÁö ¾Èµå·ÎÀ̵å¿Í iOS ±â±â ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» µ¿½Ã¿¡ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ¾ÛÀ¸·Î´Â GLBenchmark¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÇßÁö¸¸, iOS¿Í
À©µµ¿ì RT ¹öÀü±îÁö 3DMark°¡ °ø°³µÇ°í ³ª¸é 3DMark°¡ ´ëºÎºÐÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â GPU ¼º´É ÃøÁ¤À» À§ÇÑ ±âÁØÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

Ç»Ãĸ¶Å©¿¡¼ ¹àÈù 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀÇ ¼³Ä¡¸¦ À§ÇÑ ÃÖ¼Ò ½ºÆåÀº ¾Èµå·ÎÀ̵å 3.1 Çã´ÏÄÄ ÀÌ»ó, 1GB ÀÌ»óÀÇ ½Ã½ºÅÛ
¸Þ¸ð¸®(RAM), OpenGL ES 2.0 ȣȯ GPU, ±×¸®°í 300MB ÀÌ»óÀÇ ½ºÅ丮Áö ¿©À¯ °ø°£ÀÌ´Ù. ¾Û ÀÚü´Â ±¸±Û Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î¿¡¼
¹«·á·Î ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö Àִµ¥, ´Ù¿î·Îµå ¿ë·®ÀÌ ¸¹À¸¹Ç·Î Wi-Fi ¿¬°á·Î¸¸ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Á¦°øµÈ´Ù.
±¸±ÛÀÌ ¹ßÇ¥ÇÑ 2013³â 4¿ù 2ÀÏÀÚ ¾Èµå·ÎÀ̵å Ç÷§ÆûÀÇ ÃֽŠÁ¡À¯À² ±âÁØÀ» º¸¸é Àüü ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â °¡¿îµ¥ 3.x Çã´ÏÄÄ ÀÌ»óÀÇ ºñÁßÀº
54.4%, OpenGL ES 2.0 & 1.1 ¹öÀü Áö¿øÀº 99.7%´Ù. GPUÀÇ OpenGL ES 2.0 Áö¿ø ºÎºÐÀº ¹®Á¦°¡ ¾øÁö¸¸
¿î¿µÃ¼Á¦(OS)¿¡¼´Â 39.8%¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÁøÀúºê·¹µå ±â±â¿¡¼´Â 3DMark¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

±¸±Û Ç÷¹À̸¦ ÅëÇØ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀº 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀº Ice Storm Å×½ºÆ®¸¦ 2°¡Áö ÇÁ¸®¼ÂÀ¸·Î Á¦°øÇϸç, PC ¹öÀüó·³
»ç¿ëÀÚ°¡ ÇØ»óµµ³ª ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¹Ù²Ü ¼ö´Â ¾ø´Ù.
Ice Storm ³ë¸Ö(Normal) ÇÁ¸®¼ÂÀº HD±Þ µð½ºÇ÷¹À̰¡ µé¾î°¡´Â ´ë´Ù¼öÀÇ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¸¦ À§ÇÑ 1280x720 ÇØ»óµµ,
Extreme(ÀͽºÆ®¸²) ÇÁ¸®¼ÂÀº ÃֽŠǮHD µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àç ½º¸¶Æ®Æù°ú ÅÂºí¸´À» À§ÇÑ 1920x1080 ÇØ»óµµ·Î ¼³Á¤µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ
Ç»Ãĸ¶Å©»ç¿¡¼´Â 3DMark ¾Èµå·ÎÀ̵忡 µé¾î°£ Ice Storm Å×½ºÆ®°¡ Çϵå¿þ¾î¿¡¼ ÃÊ´ç 40ÇÁ·¹ÀÓ(40fps) ÀÌ»ó µ¹¾Æ°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï
µðÀÚÀεǾúÀ¸¸ç °íǰÁú ÅØ½ºÃ³¿Í ÈÄó¸® È¿°ú(post-processing effects)µµ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù°í ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù.
½ÇÁ¦ ±â±â ÇØ»óµµ¿Í 1080p ±âÁØ ÇØ»óµµ(Offscreen) Å×½ºÆ®¸¦ µû·Î ÁøÇàÇÏ´Â GLBenchmark¿Í ´Þ¸® µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇØ»óµµ°¡ ´Ù¸¥
°³º° ±â±âÀÇ Á¤È®ÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¸øÇÏÁö¸¸, °¢ Ç÷§ÆûÀÇ GPU ¼º´ÉÀ» °°Àº ±âÁØ¿¡¼ ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.




Å×½ºÆ®´Â µ¥¸ð(DEMO) ȸéÀ» ¸ÕÀú º¸¿©ÁÖ°í ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®(Graphics test 1, 2)¿Í ¹°¸®¿¬»ê Å×½ºÆ®(Physics
test)¸¦ ÁøÇàÇϴµ¥, ¼³Á¤¿¡¼ µ¥¸ð Ç÷¹À̸¦ ²¨ÁÖ¸é GPU Å×½ºÆ®·Î ¹Ù·Î ³Ñ¾î°¥ ¼ö ÀÖ´Ù.

Å×½ºÆ® °á°ú´Â PC ¹öÀü 3DMark¿Í ¶È°°ÀÌ Á¡¼ö Ç׸ñ°ú Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ 2°¡Áö·Î Ç¥½ÃÇØÁÖ¸ç, °ýÈ£() ¾È¿¡ »ç¿ëÀÚÀÇ ±â±â¿Í µ¿ÀÏÇÑ
±â±âµéÀÇ Æò±Õ Á¡¼ö¸¦ ÇÔ²² º¸¿©ÁØ´Ù. ¼³Á¤¿¡¼ µ¥¸ð ½ÇÇàÀ» ²ôÁö ¾Ê¾ÒÀ» °æ¿ì¿¡´Â µ¥¸ð Ç÷¹ÀÌ Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
Å×½ºÆ® °á°ú¿¡ ÇÔ²² ³ª¿À´Â Device Channel¿¡¼´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ±â±â¿Í ºñ½ÁÇÑ ±â±âµé°úÀÇ Á¡¼ö¸¦ ÇÔ²² º¸¿©ÁֹǷΠÀÚ½ÅÀÇ ±â±â°¡ ¾î´À
Á¤µµÀÇ ·¹º§ÀÎÁö È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.



My Device ȸ鿡¼´Â Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ´Ù½Ã È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°í History¸¦ ÅëÇØ Å×½ºÆ®Çß´ø °á°ú¸¦ Á¡¼ö¿Í Â÷Æ®·Î º¸¿©ÁØ´Ù. ¶Ç
»ç¿ëÀÚÀÇ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Çϵå¿þ¾î Á¤º¸µµ Á¦°øÇÑ´Ù.

Device Channel ȸéÀº Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼ º¸¿©ÁØ °Í°ú ´Þ¸® Àüü ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¸¦ ´ë»óÀ¸·Î 3DMark ÇÁ¸®¼Â Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼
°¡Àå ÁÁÀº Á¡¼ö¸¦ ±â·ÏÇÑ ÀåÄ¡¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.