3. °ÔÀÓÀ¸·Î º» µà¾óä³Î°ú Äõµåä³Î ¸Þ¸ð¸® ¼º´É
ÀÏ¹Ý ÇÁ·Î±×·¥¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â ÇϽºÀ£-E¿Í X99 ½Ã½ºÅÛÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ½Ì±Û GPU¿Í µà¾ó GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ÀÇ µà¾óä³Î°ú Äõµåä³Î ±¸¼ºÀÇ ¼º´É Â÷À̸¦ Á¡°ËÇغôÙ.
½Ì±Û GPU, µà¾óä³Î°ú Äõµåä³Î Â÷ÀÌ Àû¾î
3DMark Fire Strike¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ½Ì±Û GPUÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 980ÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ °á°ú ÀϹݰú ÀͽºÆ®¸² (Extreme) ¼³Á¤¿¡¼´Â ¿ÀÈ÷·Á µà¾óä³Î ±¸¼ºÀÌ, ±×·¡ÇÈ ºÎÇÏ°¡ ´Ã¾î³ª´Â ¿ïÆ®¶ó (Ultra)´Â ±Ù¼ÒÇÏ°Ô Äõµåä³Î¿¡¼ Çâ»óÀÌ È®Àεdzª Çâ»óÆøÀº ³ôÁö ¾Ê´Ù.
¹èƲÇʵå 4 (BattleField 4)´Â Àü¹ÝÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú°¡ Äõµåä³ÎÀÌ ¿ì¼¼ÇÏ°Ô ³ªÅ¸³µ´Ù.Çػ󵵰¡ ³·°Å³ª ³·Àº ÇØ»óµµ¿Í AA Á¶Çսà Äõµåä³Î¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»ó ÆøÀÌ Á¶±Ý ´õ ³ô°Ô ³ªÅ¸³µ´Ù.
Å©¶óÀ̽ýº 3 (Crysis 3)´Â 1920x1080 ÇØ»óµµ¿Í AA/AF¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â Á¶°Ç¿¡¼ »ó´ëÀûÀ¸·Î ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀÌ È®ÀÎµÇ¸ç ¹Ý´ë·Î ÇØ»óµµ¿Í AA/ AF¸¦ Àû¿ëÇÒ ¶§´Â ¼º´É Çâ»óÀÌ ¼ÒÆø¿¡ ±×Ä¡°Å³ª ¹«½ÃÇÒ ¸¸ÇÑ Â÷À̸¦ º¸¿´´Ù.
¸ÞÆ®·Î 2033 ¸®´ö½º (Metro 2033 : Redux)´Â °í»ç¾çÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓÀε¥ ´Ù¸¥ °ÔÀÓ°ú °°ÀÌ ÇØ»óµµ¿Í ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤ÀÌ ³·À» °æ¿ì ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Çâ»óµÇ´Â °æÇâÀ» º¸¿´À¸¸ç °íÇØ»óµµ¿Í ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ̳ª AA/ AF µî ±×·¡ÇÈÄ«µå ¼º´ÉÀÌ ¿ä±¸µÇ¸é ±× ¼º´É °ÝÂ÷´Â ÁÙ¾ú´Ù.
Åù·¹ÀÌ´õ (Tomb Raider)µµ ´Ù¸¥ °ÔÀÓ°ú À¯»çÇßÀ¸¸ç 2560x1440 Çػ󵵿¡¼´Â ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª 1920x1080 Çػ󵵿¡¼´Â Äõµåä³Î ±¸¼º¿¡¼ ±Ù¼ÒÇÑ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
½Ì±Û GPU´Â Ç®HD (1920x1080)¿Í QHD (2560x1440) Çػ󵵿¡¼´Â Äõµåä³ÎÀÌ µà¾óä³Î ±¸¼º ´ëºñ ¾à°£ÀÇ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³°í ÇØ»óµµ¿Í AA Á¶ÇÕ°ú °°ÀÌ ±×·¡ÇȺÎÇÏ°¡ ³·À» ¶§ ¼º´É Çâ»óÀÌ Á¶±Ý ´õ ´Ã¾î³µ´Ù. º¥Ä¡¸¶Å©³ª °ÔÀÓ¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ´Â 2-3fps Á¤µµ¿¡ ±×ÃÄ Ã¼°¨Çϱâ´Â ¾î·Á¿ö º¸ÀδÙ.
µà¾ó GPU, ½Ì±Û ä³Î°ú À¯»çÇÑ Çâ»ó º¸¿©
3DMarkÀÇ Fire Strike·Î µà¾ó GPUÀÎ ¶óµ¥¿Â R9 295X2¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µà¾óä³Î°ú Äõµåä³ÎÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÑ °á°ú µà¾óä³Î¿¡¼ Àü¹ÝÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇßÀ¸³ª ½ºÄÚ¾î Â÷ÀÌ´Â Å©Áö ¾Ê¾Ò´Âµ¥ ÀÌ´Â ÁöÆ÷½º GTX 980 ½Ì±Û GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¶§¿Í À¯»çÇÑ °æÇâÀ» º¸¿´´Ù.
¹èƲÇʵå 4¿¡¼µµ À¯»çÇÑ °æÇâÀ» º¸¿´À¸³ª ½Ì±Û GPUº¸´Ù Àü¹ÝÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÆøÀÌ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î È®ÀÎµÇ¾î ¸ÖƼ GPU ±¸¼ºÀÌ ´õ ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø ¿ä±¸ µî¿¡ µû¶ó ±×¸¸Å ´ë¿ªÆø È®º¸°¡ °¡´ÉÇÑ Äõµåä³ÎÀÌ À¯¸®ÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. Çâ»óÆøÀº Çػ󵵰¡ ³·°í AA ¹ÌÀû¿ë½Ã Çâ»óÆøÀÌ Å« °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
Å©¶óÀ̽º 3´Â µà¾ó GPU ±¸¼º¿¡¼ Äõµåä³Î°ú µà¾óä³Î ¸Þ¸ð¸®¿¡ µû¸¥ Çâ»ó ÆøÀÌ ÀûÀ¸¸ç Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¿ÀÂ÷¹üÀ§ Á¤µµ·Î ³·Àº Çâ»ó¿¡ ±×Ä£ °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ. °íÇØ»óµµ¿Í ÀúÇØ»óµµ AA/ AF Àû¿ë¿¡ µû¸¥ Â÷À̵µ ÀûÀº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
¸ÞÆ®·Î 2033 ¸®´ö½ºµµ ÀúÇØ»óµµ¿Í AA/ AF¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§ Çâ»óÀÌ È®ÀεǸç Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁö°í AA/ AF Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»óÀº ÁÙ¾îµé°Å³ª ±×´ë·Î À¯ÁöµÇ´Â °æÇâÀ» º¸¿´´Ù.
Åù·¹ÀÌ´õ´Â ÇØ»óµµ Áõ°¡¿¡ µû¸¥ Äõµåä³Î ¸Þ¸ð¸®ÀÇ ÀåÁ¡ÀÌ È°¿ëµÇÁö ¸øÇßÀ¸¸ç ÀúÇػ󵵿¡¼µµÀÇ ¼º´É Çâ»óÆøµµ ³ôÁö ¾ÊÀº °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
µà¾ó GPU¿¡¼µµ Ç®HD (1920x1080)¿Í QHD (2560x1440) Çػ󵵿¡¼ ¹èƲÇʵå4 °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì 4-8fps·Î Äõµåä³Î¿¡¼ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö±âµµ ÇßÀ¸³ª ³ª¸ÓÁö´Â ½Ì±Û GPU ±¸¼º°ú °°ÀÌ Äõµåä³ÎÀÇ ¼º´ÉÀÌ Á¶±Ý ´õ À¯¸®ÇÑ °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ. À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® È°¿ëÀÌ ´Ã¾î³ª°Å³ª ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓ, 4K (UHD)¿Í °°Àº °íÇػ󵵰¡ Àû¿ëµÈ´Ù¸é ±×¸¸Å ¸Þ¸ð¸® ¿ä±¸°¡ ´Ã¾î³ª ¼º´É °ÝÂ÷°¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» ÀǹÌÇÑ´Ù.
GPGPU ó¸®, Äõµåä³ÎÀÇ Çâ»óÀÌ Å©Áö ¾Ê¾Æ
µà¾ó GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇØ OpenCL ±â¹ÝÀÇ GPGPU ȯ°æÀ» üũÇߴµ¥ Luxmark 2.0Àº ä³Î¿¡ µû¸¥ ¼º´É Â÷À̸¦ È®ÀÎÇϱ⠾î·Á¿üÀ¸¸ç ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø ¿ä±¸º¸´Ù´Â GPU È°¿ëÀÌ ¼º´É¿¡ ´õ Å« ¿µÇâÀ» Áֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» üũÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â SpecVidePerf 12µµ ¾Õ¼ »ìÆ캻 Luxmark 2.0°ú ´Ù¸£Áö ¾Ê´Â °á°ú°¡ È®ÀεƴÙ. Cata-04¿Í Maya-04, SW-03ÀÇ 3°¡Áö Å×½ºÆ®´Â µà¾óä³Î ¸Þ¸ð¸® ±¸¼ºÀÌ Á¶±Ý ´õ À¯¸®ÇßÀ¸¸ç ³ª¸ÓÁö´Â µà¾óä³Î°ú Äõµåä³Î ±¸¼º¿¡ µû¸¥ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â °ÅÀÇ ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.