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전송 2008-12-17 22:00
[취재]

AMD, 오픈 표준에 중심을 둔 ATI Stream 공식 발표

1. 처음 2. AMD, ATI Stream 공개 표준에 중점
3. AMD, ATI Stream 적용 사례 (1) 4. AMD, ATI Stream 적용 사례 (2)
5. 공개 표준 적용으로 가능성을 높인 ATI Stream! 6. ATI Stream 기술 적용 데모 전시


AMD, ATI Stream 컴퓨팅 소개!

AMD는 2008년 12월 17일 수요일 ATI Stream 컴퓨팅 기자 간담회를 통해 자사의 GPU를 병렬 컴퓨팅에 사용할 수 있는 ATI Stream 기술의 확대와 다양한 어플리케이션의 지원, 서버 환경의 HPC (High Performance Computing) 요구 증대, ATI Stream의 앞으로의 가능성 등을 소개하는 자리를 마련했다.

 

ATI Stream은 CPU의 시리얼과 태스크 작업에 강점을 가진 부분과 GPU의 데이터 병렬 처리에 강점을 가진 장점들을 소프트웨어 기술을 통해 효율적인 컴퓨팅이 가능하도록 해주며, 오픈 표준인 OpenCL과 소프트웨어 툴을 제공함으로써 시스템 환경의 효율성을 크게 높일 수 있다.

 

ATI Stream은 고성능 GPU를 이용해 CPU가 처리할 수 있던 부분을 처리하게 해줌 (GPGPU, General-Purpose computing on Graphics Processing Units, GPU를 범용 컴퓨팅에 활용)으로써 데스크탑 환경이나 서버 등의 다양한 환경에서 효율성을 높일 수 있게 해주며, 2006년부터 소개되어 지금까지 꾸준한 연구를 통해 발전해오고 있음을 소개했다.

또한, 최근 Khronos 그룹을 통해 인증된 오픈 표준인 OpenCL을 채택하여 개발자들의 쉬운 접근과 GPU 뿐만 아니라 CPU, 다른 프로세서 (Cell 프로세서, DSP 등) 들에서도 병렬 컴퓨팅이 가능하여 접근성과 가능성을 크게 높일 수 있는 것을 경쟁사보다 유리한 부분으로 언급했다.

  태그(Tag)  : ATi Stream
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

야르딘 (kjh1619) kjh1619님의 미디어로그 가기  / 08-12-17 23:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기존에 HD4800시리즈를 이용하고 있는 유저들에게는 별도의 비용 지출없이 ATI 스트림을 활용해 성능 향상을 꾀할 수 있다는 점에서 환영받을 수 있겠네요. 그리고 OpenCL 표준화와 더불어 병렬 GPU 컴퓨팅의 개념을 흡수해, 더많은 애플리케이션들로부터 최적의 성능을 뽑아주지 않을까 기대되네요.

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 0:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엠디도 이제 소프트웨어적인 쪽으로 본격적으로 나가는군요.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 0:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그렇다고는 해도, 아직은 엔비디아의 CUDA에 비해서 지원이 떨어지는 것은 사실이지요. AMD도 제대로 된 지원이 필요할 것 같습니다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 1:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 NVIDIA에게 뒤쳐지지 않기 위해 많이 애쓰고 있는 게 느껴지는군요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 1:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
XFX, ATi Stream. 2연타로군요.

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 11:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD가 점점 좋아지는 느낌이군요

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 12:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD 제품들도 좋아지고 기술도 좋아지는거 같네요
폭탄베니스 (korstds) korstds님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 16:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati의 그래픽기술이 나날이 좋아지는거 같네요.
어서 환율이 안정되어야 엔비디아와 본격적인 경쟁을 할 수 있을텐데요..

끓여만든배 (kama136) / 08-12-18 18:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 ATI 스트림을 통해 보여줄 다양한 성능 향상이 기대되네요.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-12-18 23:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저에겐 이번 ATI Stream때문에 18분짜리 동영상 2시간 넘게 인코딩할 필요가 없어져서 다행입니다.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-12-19 3:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오... cs4에서 ati도 가속 지원할것이다 라는 말이 있더니.. 바로 이거였군요.
좀 더 많은 프로그램의 지원을 받아서 nvidia와 사이좋게 시장을 반반씩 나눴으면 좋겠네요
오리지날킴 (hellogang) / 08-12-20 9:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진작 좀 하지

安全地帶 (komow) komow님의 미디어로그 가기  / 08-12-21 10:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 두 라이벌의 어플리케이션 지원이 시작되네요,, 유저 입장에서는 표준인 오픈CL이 시장에서 호응을 받았으면 좋겠습니다.

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-12-22 5:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아의 강점이자 강조하는 것을 ATi도 하는군요. 점점 재미있어 지네요.
royal (ID) / 08-12-22 17:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA가 유료 라는 점에서 이미 졌네요...
그리고 MS가 밀어주는 OPENCL....
승리는 이미 확정인가...

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-01-02 14:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인이 비교한 자료에서도 인코딩 속도는 빠르더군요.
물론 아직 개선해야 될부분은 많이 남아있는듯 하고 고화질 인코딩은 무리인듯 싶었지만..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-01-05 21:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
cuda, stream 모두 일반인에겐 아직까지는 와닿지 않는 기능들..
젬마 (chunsu) / 09-01-06 5:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런걸 보면 엠디로 가고 싶다는 생각이...
날아가는 새 (udstd) / 09-01-07 9:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엠디가 지금까지는 소프트웨어에서 조금 밀렸었는데 앞으로는 어떻게 될지...
烏飛梨落 (gurngi) / 09-01-08 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI그래픽을 쓰시는 분들에겐 좋은 소식이군요

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 09-01-11 23:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI도 엔비디아에 뒤질수는 없겠죠. 점점 더 경쟁이 치열해지네요.
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 09-01-16 19:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쓸일이 당분간 쭈욱 없을거 같은 기술이네요
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