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전송 2011-01-05 18:00
[스페셜]

아키텍처 개선된 인텔 샌디브릿지 성능은?

1. 처음 2. 테스트 시스템 및 방향
3. CPU 기본성능 4. 렌더링과 인코딩 성능
5. 게이밍 성능 6. 인텔 퀵싱크 인코딩 성능
7. 샌디브릿지 내장 그래픽 성능은? 8. HD 영상 재생 및 소비전력
9. CPU 성능과 전력효율, 내장 그래픽 향상


32nm 공정에 기반한 샌디브릿지, 새로운 아키텍처 적용

샌디브릿지 (Sandy Bridge)는 32nm 공정과 새로운 아키텍처의 적용, 그에 따라 새로운 LGA1155 소켓이 적용되어 전반적인 프로세서의 성능 향상과 더불어 그래픽코어를 프로세서 코어와 하나의 다이에 내장함으로써 이전보다 완성된 통합으로의 길을 걷고 있다.

32nm 공정과 2세대 High-K Metal Gate 기술을 바탕으로 클락데일과 달리 CPU와 GPU가 네이티브로 통합되며, L3 8MB 제공 및 링버스 (Ring Bus) 아키텍처 지원으로 언코어 부분에 해당되는 시스템 에이전트 (System Agent)의 메모리 컨트롤러 등이 유기적으로 연결되어 대역폭 향상을 바탕으로 처리 성능을 개선하고 있다. 암호와 처리 강화를 위한 AES-NI 명령어와 멀티미디어와 과학연산 등 부동소수점연산 처리 향상을 위한 인텔 AVX (Advanced Vector Extensions) 명령어를 내장했다.

또한, 클락데일 (Clarkdale)이 듀얼코어가 내장 그래픽과 조합을 통해 보다 저렴하게 시스템을 구축하려고 했던 사용자들에게 적합했다면, 샌디브릿지는 이런 사용자들의 확대와 함께 퍼포먼스와 메인스트림 사용자들까지 아우를 수 있는 라인업을 고루 갖추고 있다.

[샌디브릿지 데스크탑 일반 라인업]

샌디브릿지는 이론 기사를 통해 소개해드렸듯이 데스크탑용 린필드 (Lynnfield)와 클락데일 라인업을 전면 교체할 것으로 알려져 있으며, 저전력용 역시 비슷한 시기에 등장이 예상되고 있다.

또, 샌디브릿지는 오버클럭면에서 이전 세대보다 제약이 따라 배수락을 해제한 K 버전으로 배수 조절을 바탕으로 높은 클럭의 오버클럭을 지원하도록 하는 특징을 갖고 이에 맞는 라인업도 추가 투입한다.

지원 기능은 샌디브릿지 아키텍처를 대부분 유지하면서 라인업과 제품의 위치에 따라 필수요소가 아닌 부분들에는 제약을 두어 시장을 분리하도록 하고 있다.

 

또한, 샌디브릿지를 지원하는 새로운 인텔 6시리즈 칩셋을 바탕으로 샌디브릿지에 최적화된 성능을 내줄 수 있도록 하고 있다. 인텔 6시리즈 칩셋은 인텔 5시리즈 칩셋과 마찬가지로 프로세서 내부에 더 많은 기능들이 통합됨에 따라 원칩 솔루션으로 새롭게 SATA3 (6Gbps) 포트 2개를 제공해 높은 전송속도를 필요로 하는 저장장치 등에 대비하고 있다. 데이터 전송의 대역폭 확보를 위한 DMI의 전송속도도 기존 세대보다 2배 증가시켰다.

 

내장 그래픽코어를 하나의 다이에 내장한 샌디브릿지는 32nm 공정을 기반으로 클락데일보다 더 많은 기능을 통합하면서도 그동안 지원하지 못했던 다양한 그래픽 및 디스플레이 등의 지원이 가능하게 되었다. 그래픽 세대 역시 4세대의 통합 쉐이더 아키텍처를 적용하며, 실행유닛 자체의 수는 크게 늘어나지 않았지만, 효율과 성능 개선으로 게이밍 등에서 개선된 성능이 예상되며, 최근 부각되고 있는 3D 스테레오 (Stereoscopic 3D)와 같은 새로운 기술 지원에도 동참하고 있다.

 

[전력관리 기술 강화와 터보부스터 2.0, 그래픽코어에도 터보기술 적용]

전력관리 기능에서도 린필드/ 클락데일의 터보부스트 (Turbo Boost) 기술을 더욱 개선한 터보부스터 2.0 (Turbo Boost 2.0) 기술을 지원하고 CPU 코어 뿐만 아니라 그래픽 코어에도 터보부스트 기술을 지원하여 높은 성능을 원할시 이에 대응해 즉각적으로 반응할 수 있다. 메모리 컨트롤러 등이 포함된 시스템 에이전트 역시 처리 효율과 전력 효율을 개선했다.

 

샌디브릿지의 이 같은 변화에 따른 이론 기사는 32nm 기반 샌디브릿지 아키텍처에 대한 모든것을 통해 전해드렸으며, 이번 기사에서는 실제 샌디브릿지 프로세서를 바탕으로 기존 린필드 (Lynnfield)나 클락데일 (Clarkdale)과 비교해 어느 정도의 성능 향상이 이루어졌는지 확인하는 자리를 마련했다.

 

  태그(Tag)  : 2세대 코어 (샌디브릿지)
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

한번에 훅 간다 cdh828님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 20:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 2500k을 염두에 두고있었는데 게임성능에선 동일클럭에선 블룸이와 차이가 별로없군요 괴물 오버를 한뒤 비교를 안한것이 조금 아쉽긴하네요
Someday / 11-01-05 20:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
클럭을 생각했을때 성능 향상폭은 그렇게 큰것 같지만은 않네요.
조금은 기대 이하의 결과라서...;

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 21:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
동클럭에서의 성능은 정말 기대이하입니다

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 22:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나름 괜찮은데요.
클럭이 높아졌음에도 소비전력을 줄었으니.. 공정향상의 효과는 충분히 보았고, 내장그래픽의 성능 향상까지...

다만 기존 Core 3/5/7 이용자가 매력을 느끼기에는 클럭대비성능향상이 미미하군요.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 1:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 장난이 아니었군요. 내장그래픽 성능은 항상 AMD가 앞선다고 생각했었는데 이젠 그것도 아니고... AMD의 앞날이 암울해지네요.
chp61 / 11-01-06 9:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 가격대비 성능향상이네요.
거의 모든 사용자들이 노오버로 사용하는데 굳이 클럭대비 향상만을
따질 필요는 없겠죠, 같은 가격대와 유사한 소비젼력에 저만큼 더 빠른 것이니 충분히 효율적인 제품인 듯 싶습니다.
donkey yookj79님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 9:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 클럭차이감안하면 성능향상보다는 소비전력감소정도밖엔 없을것같네요. GPU를 모두 통합하다보니 필요없는 사람도 구매해야하는 번거로움도 있고 P칩셋에서는 무용지물이니.. 좀 아쉽습니다.. 하위칩셋만 GPU를 넣었으면 안되었을까..
xBeat x0team님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 10:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
성능의 향상이 일부에서는 눈에 띄게 늘었지만 일부에는 그냥 똑같군요.
인텔을 지지하기는 하지만, 암드의 무기가 나와서 기세등등해지면 좀 좋겠군요. 인텔이 분발할테니...

사랑이눈신사 redsjd님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 10:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
린필드나 볼륨필드에 크게 어필하기에는 약간 부족한 감도 있는데 저전력에 더 높은 클럭으로 인해서 높아진 성능은 어느 정도는 메리트 있네요.
귀챠니즘 대마왕 / 11-01-06 11:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2600k 버전 부터가 아니면 그닥 나을것도 없는것 같더군요..
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 11-01-06 12:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
IPC 향상보다는 보다 저전력으로 높은 클럭이 가능하다는 것과
배수락이 해제된 K버전, 내장 GPU 향상이네요 -ㅁ-a
그런데... 내장 GPU 성능은 정말 좋아졌네요;
소영아빠 / 11-01-06 12:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 성능으로만 봤을때는 클럭대비 약간의 향상 정도겠지만 전반적인 인코딩 성능이나 내장 그래픽 성능, 전력소모량 등을 고려하면 제가 보기엔 아주 놀랄만한 성능이라 생각이 되는데요?
게다가 저 내장 그래픽 기능의 성능이나 기능은 눈이 튀어 나올 정도 아닌가요?

끓여만든배 / 11-01-07 7:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이정도면 기존 린필드는 완전히 대체할 수 있겠군요.
SniperCat / 11-01-08 21:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
센디느님 린필드는 정말로 수명은 약간연장됫내요

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 11-01-09 1:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
출시전에 기대치를 너무 높여놔서 좀 허무하긴 하지만, 그래도 충분히 메리트가 있네요. 특히 인코딩능력은 대단하군요...
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 11-01-09 2:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시네벤치가 있는부분은 64bit OS가 아닌 32bit OS에서 테스트 한 것 같은 결과군요.
추가로 그래픽카드를 장착했을시에도 내장 그래픽을 따로 사용이 가능한지 알고 싶습니다.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 2011-01-10 10:57/ 자국/ 신고/
P67은 외장 그래픽카드 장착시 샌디브릿지 내장 그래픽이 자동 비활성화되며, H67도 마찬가지로 비활성화됩니다. 따라서, 샌디브릿지는 내장 그래픽의 퀵싱크 비디오 기술을 활용하려면 외장 그래픽카드를 장착하지 않아야 하는 제약이 있습니다. 본문 내용도 이에 맞게 수정했습니다.

박경호 / 11-01-10 12:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 코어듀오부터 매번 칩을 내놓을때마다 너무 강력하게 업글을 해와서 그런지 확 와닿지는 않네요. 그래도 암드가 계속 별볼일 없는 업글하는거에 비하면 이건 완전 대박수준이긴 하죠.

클럭대비 성능보단 전력 그리고 클럭빨로 승부를 보는거 같네요. 760정도 사용하시는 분은 걍 아이비브리지까지 버티셔도 될듯.

팝맨 / 11-01-10 15:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 고사양 3D게임을 위해서는 외장 그래픽이 필요하겠군요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-01-11 1:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장 그래픽 성능이 많이 좋아졌지만 게임을 제대로 하기엔 여전히 부족하고 소켓은 대체 얼마나 더 만들 셈이냐 인텔..
데니스 / 11-01-11 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2500은 코어 i7이 아니라 i5 입니다. 정정 하시길...

무적상승해병 marine님의 미디어로그 가기  / 11-01-11 19:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번 아키텍쳐의 핵심은 AVX이라 할 수 있죠. 허나 지금은 그것을 제대로활용할만한 어플리케이션이 미비한 상태이구요. 인텔이 지향한 기술이니만큼 소프트웨어사에서 개발 지원도 빠를 것으로 예상합니다.
컴공 / 11-01-17 18:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
주변에서 듣기로 샌디브릿지 내장 그래픽 카드 꽤 괜찮다던데 기다려 지네요...ㅎ
프린스 / 11-01-18 0:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠… 비교 리뷰 기대해보겠습니다!
운운 / 11-01-18 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2011년의 메인스트림은 단연 샌디브릿지 코어네요.
돼지곰 / 11-01-27 1:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금 샌디브릿지 사면 경품도 장난 아니더라구요. 호흡건강 프로그램인 휴비브레인은 기본으로 주고, 다른 경품도 푸짐한듯. 샌디 지를 분들은 다 참조하세요. http://www.core-box.net/page/sandy_shop_view.html

얼음냉장고 / 11-01-28 3:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1155 보드 홍콩 원화 환전기준 7만원 메인보드가 14만원 파는거 보고 속으로 개XX들 이라고 생각
겸댕겸댕이 / 11-02-11 7:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
터보부스트가 자동 오버클럭 비슷한거죠? 상시 클럭 올리는 것 보단 저게 훨씬 안전하고 좋을 것 같네요.
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