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현재
NVIDIA SLI 기술의
적용은 3D 가속
기능을 보다
요구하는 게임쪽에
중점을두고 있으며
특히 윈도우
비스타 출시
이후 서서히
주목을 받고
있는 DX10기반의
게임들에서 SLI 구성을
통해 큰 성능
향상을 가져오고
있다.

올해내애 DX10 기반의 게임들은 모두 17개가 출시될 예정이며
NVIDIA는 99%
게임 개발에
협력을 하고
있다. 이는
NVIDIA가 꾸준히
게임 개발사와
협력 관계를
맺고 게임 개발 단계부터 참여를 함으로써 자사의
그래픽 카드에
보다 보다 최적화된 성능을 이끌어
내고 있다.

즉,
NVIDIA는 게임
개발초기부터
엔지니어를 파견해
게임상에 효율적인
구현을 위한
조언을 아끼지
않으며 이외
게임 개발 및
디자인등에 필요한
다양한 라이브러리
및 제작 툴을
제공함으로써
보다 쉽고 빠르게
제작을 할 수
있도록 도와준다.
이외
러시아에 위치하고
있는 GTL(Gamers
Test Labs)을
통해 디버깅
및 최적화를
제공하고 있다.
GTL에는 60여명의
인원이 250여가지의
시스템 조합을
통해 호환성이나
성능 부분에
대한 테스트가
들어갔다. 이후
알파테스트 및
베타 테스트를
통해 완성도를
높히게 되는데,
이러한 일련의
과정이 18개월~24개월
정도가 소요된다는
것을 생각한다면
게임에서 NVIDIA에
최적화 되는
것은 어쩌면
당연한 일이
아닐까 한다.
이러한 모습은 최근에 출시된 게임들 (예를 들면 A.V.A, Call of Duty
4, Crysis, 언리얼
토너먼트 3등)에서
쉽게 확인할
수 있으며 이러한
추세는 점차
확대가 되어가고
있는 상황이다.
언리얼
토너먼트3
데모 시작 화면
특히
NVIDIA가 DX10
지원 게임에
보다 중점을
두는 이유는
기존 DX9에서는
지원되지 못하였던
DX10에서만 지원되는
다양한 효과와
기능들이 게임을
보다 현실감있고
박진감 넘치게
표현을 해주고
있으며 이러한
장점들 때문에
게임 개발사들이
DX10기반을 선호하고
있기 때문이다.
GeForce
8800GT는 DX10의
최신 기술을
완벽하게 지원하기
때문에 DX10
게임을 즐기기에는
최적의 조합이라고
할 수 있으며
이는 DX10은
속도향상을 위한
선택이 아닌
게임 개발사가
요구하는 보다
현실감 있고
세밀한 표현을
가능하기 위한
수단이라는 점을
놓치면 안될
것이다.
 GeForce
8xxx 시리즈는
DX10의 기능을
완벽하게 지원한다.
특히
SLI 구성을 통해
고해상도에서
각종 필터를
적용하더라도
프레임 저하없이
원활한 플레이를
즐길 수 있게
도와준다는 점은
SLI의 기장 큰
매력이라고 할
수 있을 것이다.
하지만
NVIDIA의 적극적인
움직임에 비해
아직까지 일반
사용자들는 NVIDIA
SLI 구성에 대한
큰 매력을 느끼지
못하고 있으며
실제 SLI 시스템을
꾸미는 사용자는
극소수에 한정되고
있는게 현실이다.
물론 이러한
문제점은 비단
NVIDIA만이 겪고
있는 것은 아니지만
업계를 주도하고
있는 선두지만
오히려 AMD ATI에
비해 많은 아쉬움이
남는 것도 사실이다.
SLI
구성을 위해서는
nForce 시리즈
메인보드만 사용해야
그
이유에 대해
첫 번째로 현재까지 ATI
CrossFire에 비해 NVIDIA SLI 구성을 위한 메인보드
칩셋이 너무 한정되어 있다는 것을 꼽을 수 있다.
물론 NVIDIA의 경우 인텔
플랫폼으로 nForce 680i(LT) SLI, nForce 650i SLI, nForce 570/590 SLI, nForce4
SLI(x16)등의 칩셋을, AMD 플랫폼으로 nForce 680a SLI, nForce 500/570/590
SLI, nForce4 SLI(x16), nForce Prefessional 2200 칩셋등 인텔과 AMD 플랫폼을 모두
지원하기 위해
나름대로 다양한 구성을 하고
있다.

하지만 AMD플랫폼의
경우 ATI를 인수한
AMD로써는 자사의
그래픽카드에
자사의 칩셋을
사용한 메인보드를
조합하려는 움직임을
보이게 되었고
결국 지금까지
AMD의 시장 점유율을
높히는데 큰
역할을 한 NVIDIA로써는
더 이상 AMD
플랫폼에 전념할
이유가 상당부분
줄어들 게 되었다.
결국
NVIDIA는 우선
보급형 통합
칩셋인 GeForce
7시리즈를 선보여
더욱더 큰 규모의
인텔 플랫폼을
공략을 시작하였지만
그렇다고해서
인텔에게 NVIDIA의
고유한 SLI 기술을
공개하거나 공유할
수는 없는 노릇이다.
만약 SLI 기술이
적용된 인텔
메인보드 칩셋이
출시된다면 앞서
AMD ATI의 경우와
마찬가지로 자사의
nForce 시리즈가 사라져 버릴 수도 있기 때문에 메인보드 칩셋 관련 제조를 중단하지
않는 한 인텔과 손을 잡기는 힘들어 보인다.결국 현재로써는 SLI를 구성하기 위해서는 NVIDIA
nForce 메인보드만으로 한정될 수밖에 없는 노릇이다.
이에 비해 AMD ATI는 AMD 480X/570X/580X등의 AMD 플랫폼을 선보이고
있으며, 인텔 플랫폼의 경우 단순히 프로세서만 본다면 경쟁 상대이긴 하지만 그렇다고
포기할 수 없는
시장이다. 결국
AMD ATI는 인텔에서 출시한 칩셋들이 2개의 PCI Express x16 슬롯을
갖춰 CrossFire 구성을 지원하는 방식으로
타협안을 찾았기에
NVIDIA에 비해
범용성면에서는 우위를
보이고 있다.
게임에만
한정되어 있는
SLI
두
번째로 앞서
테스트 결과에서
살펴보았듯이
모든 게임들이
NVIDIA SLI를
지원하는 것도
아니다. 이를위해
NVIDIA는 꾸준하게
SLI 지원 게임
목록을 추가하고
있지만 지원되는
게임이라고 하더라도
게임에 따라
성능 향상폭이
들쑥 날쑥이고
제대로된 SLI
성능을 느끼기
위해서는 프로세서를
비롯해 주변
기기들도 일정한
성능 이상을
받쳐줘야 하기
때문에 결국
SLI 시스템 구성을
위해 소요되는
비용이 만만치
않게 된다.
최근
30~40만원대의
보급형 시스템이
큰 인기를 끌고
있는 상황에서
(물론 저 가격대에
듀얼코어 프로세서,
2GB 메모리,
320GB 용량의
하드디스크등의
구성이 가능하다.)
게임에서의 성능
향상을 위해
2개의 그래픽
카드와 이에
맞는 메인보드와
파워서플라이등을
구성하고자 한다면
두배 이상의
비용이 필요하게
된다.
또한
자신이 즐겨하는
게임이 SLI를
지원하지 않을
수도 있고, SLI
구성을 통해
얻을 수 있는
이점이 일부
게임에만 한정되고
있다는 점도
간과해서는 안될
것이다. 물론
NVIDIA로써는
SLI 구성으로
가장 큰 이득을
볼 수 있는 부분이
게임 분야이이기
때문에 이를
적극적으로 활용하고
있지만 단순히
게임에서 20~60%의
성능 향상을
위해 SLI 구성을
하는 유저들은
예상보다 적을
것이다. 앞서
3DMark06의 테스트
결과에서도 살펴보았듯이
게임 이외에도
다양한 어플리케이션에서
지원이 되고
성능 향상이
있다면 사용자층은
그만큼 넓어질
수 있을 것이다.
빠른
그래픽카드 교체
주기를 따라가지
못하는 SLI
세
번째로 그래픽카드
교체 주기가
너무 빠르다는
점도 SLI 구성시에
발목을 잡는
이유가 될 수
있다.

NVIDIA는
SLI 구성을 위해
인증된 NVIDIA
SLI Ready 컴포넌트
리스트를 제공하고
있는데 이중에서
특히 중요한
것은 그래픽카드,
메인보드, 파워서플라이를
들 수 있을 것이다.
하지만
처음부터 동일한
그래픽카드를
2개 장만했다면
큰 문제가 없겠지만
1개의 그래픽
카드를 사용하다
나중에 그래픽
카드 한 개를
더 추가해 SLI
구성을 할 때에는
문제가 발생할
수가 있다.
현재
그래픽카드의
SLI 구성을 위해
갖춰져야 할
요건들이 많이
완화되었다고는
하지만 그럼에도
불구하고 동일한
칩셋/메모리
용량/동작 클럭
등이 갖춰질
것을 요구하게
된다.
하지만
현재처럼 그래픽카드
교체주기가 빠른
상황에서 단종이나
업그레이드 모델
출시등으로 이전에
구입했던 것과
동일한 제품을
구할 수 있다는
보장도 없으며
같은 칩셋을
사용한 다른
제조사의 제품일
경우 SLI 호환이
되는지에 대해서는
어느곳에도 체계적으로
정리되어 있지
않기 때문에
이또한 선뜻
구입하기가 꺼려질
수밖에 없다.
DX10
게임을 완벽하게
즐기기 위한
선택은 현재로는 GeForce
8800GT SLI
지금까지 그래픽카드 시장의 판도를 바꿔 버린 GeForce 8800GT을
이용해 NVIDIA의
멀티 GPU 렌더링
기술인 SLI이
실제 게임과
어플리케이션에서
얼마나 성능
향상을 보일
수 있는지에
대해 살펴보았다.
GeForce
8800GT는 가격은
20만원대에 성능은
30만원대 이상을
호가하면서 고급형
모델로써는 드물
게 '최고의 가격대
성능비'를 갖춘
제품으로 평가받고
있다. 여기에
SLI 구성을 할
경우 최고급
모델이라 할
수 있는 GeForce
8800GTX보다도
10~40%의 높은
성능을 제공함으로써
보다 고성능에
목마른 게이머들에게는
최선의 선택이
될 수 있을 것이다.

NVIDIA는
GeForce 8800GT의
출시에 맞춰
SLI 기술에 보다 중점을 둘 수밖에 없는 상황이고,
아울러 그래픽카드 시장에서 우위를 점하고 있는 상황에서 이를 적극적으로 활용하고자
노력하고 있는 것이다. 이러한 관점에서 볼 때 GeForce 8800GT SLI는 현재로써도
충분하 뛰어난 성능을 제공하고 있지만 차후 NVIDIA가 구상중인 Tripple SLI의 성공을
위한 포석이 될 수 있다는 점에서 그 가치는 높을 것이다.
다만 일반 사용자의 입장에서
중요시하는 '가격대 성능비'를 고려한다면 매력보다는 부족한점이 더 많이 보이지만
보다 뛰어난 품질과 안정된 성능을 원하는 사용자들에게 현재로서는 SLI가 최선의 선택이 될 수 있을 것이다.
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