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리뷰
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전송 2003-03-21 00:18
| [리뷰]
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전문가를 위한 최고의 선택! QuadroFX 2000/1000
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2. QuadroFX 2000 - 1 
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제품명 |
Quadro™
FX 2000 by Leadtek |
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코어 |
NVIDIA
Quadro™ FX 2000 (NV30GL) |
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메모리 |
128MB GDDR2
SDRAM |
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동작 클럭 |
Performance (3D 모드) - 400MHz /
800MHz |
| Standard
(2D 모드) - 300MHz / 600MHz |
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램댁 |
400MHz
Dual RAMDAC |
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AGP Bus |
AGP
2x/4x/8x |
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API 지원 |
OpenGL®
2.0 API and DirectX 9.0 |
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특징 |
- Full 128-bit floating-point precision pipeline
- 8 pixels per clock rendering engine
- High-level shader language (Fully programmable GPU with OpenGL and
DirectX 9.0 class) Fully compliant with professional OpenGL 2.0 and
DirectX 9.0
- 16X full-scene anti-aliasing
- 3rd-generation occlusion culling
- OpenGL quad-buffered stereo
- hardware 3-D textures, high quality texture filtering incl.
Anisotropic
- Hardware OpenGL overlay planes, etc.
- Extended motion compensation for full screen video playback in all
HDTV and DVD resolutions
- video acceleration for MPEG-1, MPEG-2 and INDEO. OpenGL Overlay
support |
| Dual
Link ( Digital 출력시 최대
2048x1536 해상도 지원 ) |
제품 레이아웃
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| [ 전면 모습 -
커다란 쿨링 시스템이 돋보인다 ] |
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| [ 후면 모습 -
역시 방열판이 눈에 들어온다 ] |
과거 nVIDIA는 6개월의
제품 사이클을 가질 것이라고 언급했으며, 실제로도 새로운 칩셋을 발빠르게 내놓는 편이었다. (물론 클럭만 변경하며 새로운 제품인양
발표하는 경우도 있었기는 하지만..) 그러나 NV25 (Geforce4) 시리즈를 거쳐 NV30 (GeforceFX)까지 넘어오기까지는,
nVIDIA의 위치를 위협할 수 있을 정도로 상당한 시간이 소요되었던 것이 사실이다. 그리고 이렇듯 nVIDIA의 발목을 잡은 가장 큰
이유는 0.13미크론으로의 공정 변화를 꼽을 수 있다.
많은 시간을 희생하면서까지
만들어낸 0.13미크론 공정을 통해 더 높은 직접도와 고클럭을 얻을 수 있긴했지만 이로인해 발열이라는 또 다른 문제도 떠안게 되었다.
물론 QuadroFX가 GeforceFX 시리즈보다는 조금 낮은 클럭으로 동작한다고 하지만, 무시할 수 없는 수준의 열을 발산함에 틀림없다. 결국 이런 문제를 해결하기 위해선 더욱 높은 성능의 쿨링 시스템이 필요로했으며, 위의 사진에서 볼 수 있듯이 엄청난 크기의 쿨링
시스템까지 선택하기에 이른다. 그리고 GPU 못지 않게 높은 동작 클럭을 갖는 메모리의 발열도 빼놓을 수 없으며, 이를 위해 메모리에도 방열판을 장착하고 있다.
PCI 슬롯까지 점유하는
거대한 쿨링 시스템
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[ 최대 400MHz로 동작하는 GPU와 메모리를 위한 거대한 쿨링 시스템 ] |
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[ QuadroFX 2000 에 사용된 쿨러 ] |
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[ 메모리 냉각은 쿨러에서 발생되는 바람을 이용 ] |
히트싱크를 살펴보면 첫번째
PCI 슬롯을 사용하지 못할 정도로 꽤나 높은 편인데, 열을 발산할 수 있는 표면적을 넓혀 냉각 효율을 높이고 있음을 알 수 있다. 최대
400MHz로 동작하는 GPU의 안정적인 동작을 위해선 어쩔 수 없이 PCI 슬롯 하나 정도는 투자해야하겠다.
사용된 쿨러의 소음도 무시할
수 없는 편이며, 특히 PC가 부팅될 때에는 2초정도 폭발적인 굉음을 내며 최대로 회전할때는 정말 무서울 정도이다. 이 쿨러에는 한가지
독특한 점이 있는데, 동작모드에 따라 쿨러의 회전수가 변화한다는 것이다. QuadroFX 2000은 상황에 따라 Performance
(3D 모드)와 Standard (2D 모드)의 두가지 모드로 작동하게되며, 각 모드에 따라 400MHz/800MHz나
300MHz/600MHz의 클럭으로 동작한다. 그리고 클럭이 변화함과 동시에 쿨러의 회전수도 변화하게 된다. 실제 사용시에도, 테스트를
위해 3D 프로그램을 실행시키는 순간 쿨러의 소음이 확실히 증가함을 필자의 귀를 통해 확인할 수 있었다.
쿨러에서 나오는 바람을
이용하여 전면의 메모리까지 식혀주는 구조를 하고 있으며, 후면 메모리의 경우에는 전면의 메모리 히트싱크보다 면적이 더 넓은 히트싱크를
이용해 냉각시키게 된다.
추가 전원 공급을
요구하는 전원부
Radeon 9700 시리즈는
3핀 전원 커넥터를 통한 별도의 전원 공급과 300W 이상의 파워서플라이를 요구하며 높은 전력 소비량을 자랑했었다. 하지만
QuadroFX는 이보다 한술 더 뜨는데, 추가 전원 입력은 기본이며 350W 이상의 파워서플라이의 사용을 권장한다. 대략 1억2천만개의
트랜지스터를 집적시킨 코어 덕분에 CPU 못지않은 75A 정도의 전력을 소비한다는 사실에 비추어보면 당연한 일이기도 하다.
반면 QuadroFX가 일반
유저가 아닌 전문가를 위한 그래픽카드로 워크스테이션급 PC에 사용되는면에서 보았을 때, 차라리 AGP Pro 슬롯을 사용하는 방법을
사용했으면 어떠했을까 하는 생각도 가져볼 수 있을 것이다. 하지만 QaudroFX를 위한 별도의 설계보다는 GeforceFX 시리즈와
동일한 PCB를 사용하여 시간이나 비용을 최소화하는 것이 더욱 나은 방법이지 않을까. ATi의 FireGL 또한 256MB의 메모리를 장착해야하는
FireGL X1 256MB를 제외하고는 Radeon 9700 시리즈와 동일한 PCB를 사용하고 있다.
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