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전송 2006-11-20 00:00
[벤치]

[게이밍 벤치] 진화된 RTS, Company of Heroes

1. 처음 2. CoH의 특징
3. 싱글플레이 : 참혹했던 Omaha 해변 4. 테스트 방법과 설정
5. 테스트 그래픽 카드 소개 6. 테스트 결과
7. 마치면서 8. 보너스 - 스크린 샷

     2. CoH의 특징



   

 

 

 

 

 

 

영역확보 = 획득 자원량의 증가

RTS 게임이 국내에서는 스타크래프트를 통해 널리 알려졌기 때문에 CoH에서 제공하는 자원의 획득은 생소할 수 있다. CoH의 자원은 Manpower, Fuel, Munitions으로 구성되어 있으며, 해당 영역을 확보함으로 자원이 증가하게 된다. 큰 숫자는 현재의 자원량과 옆의 작은 숫자는 1분당 획득할 수 있는 자원량이다. 각각의 포인트는 좌측 미니맵에 표시되어 있으며, 영역이 넓어질 수록 분당 증가하는 자원은 늘어날 수 밖에 없다.

가장 아래에 위치한 하늘색 숫자는 '현재 유닛수/만들 수 있는 유닛의 수'를 나타낸다. Coh는 각각의 유닛을 컨트롤 하는것이 아닌, 분대 단위로 움직이는 형태를 취하기 때문에 각 분대별 구성 인원을 조절해야 한다. 만들 수 있는 유닛의 수는 점령 지역이 넓어질 수록 수치가 증가한다.

가장 상단에 위치한 동그라미 안의 숫자는 경험치를 얻을 때마다 증가하는 레벨이며, 이 레벨을 올려야 연합군과 추축군 각각의 특성에 따른 기술을 사용할 수 있다.

정리해 보면, CoH는 점령하는 영역을 넓힐 수록 자원을 빨리 증가시킬 수 있으며, 보다 많은 유닛을 생산하면서, 경험치를 늘리기 쉬워진다. (땅따먹기에 기반한 RTS다)

 

다양한 유닛으로 밸런스를 유지하다.


<표 출처 - 위키 백과사전>

연합군과 추축군에 비슷한 기능이 있는 유닛이 존재하지만, 분대 구성 인원과 화력, 업그레이드에 따른 성능이 저마다 다르며, 각각의 특색있는 능력을 보여준다. 예를 들어, 연합군의 지프는 추축의 모터바이크에 가격은 비싸지만 이동사격 및 유닛의 위치를 바꾸지 않아도 사방으로 사격이 가능하며, 추축군 최고의 전차인 Tiger는 굉장한 파괴력으로 다른 모든 유닛을 압도하는 대신 맨파워 1000이 필요한 단점이 있다.

이렇듯 서로 물고 물리는 밸런스를 통해, RTS만이 가질 수 있는 게임의 묘미를 충분히 가지고 있으며, 이 밸런스 또한, 패치를 통한 업데이트로 조절이 되는 장점도 가지고 있다.

 

Essence Engine과 함께한 전장 인식 시스템


<뒷목을 긁고있는 추축군 유닛>


<파인 지형에서 엎드려 쏴 자세로 사격을 하는 스나이퍼>

CoH는 렐릭(Relic)의 새로운 '에센스 엔진(Essence Engine)'을 사용한 첫번째 게임으로 에센스 엔진에는 HDR(High Dynamic Range) ligiting, dynamic lighting& shadows, advanced shader effect, normal mapping이 포함되어 있다. 또한, 유닛 하나 하나마다 2000개에 가까운 다양한 움직임을 보여주어, 보닛을 바라보는 또 다른 재미를 선사한다.


<적진의 철조망을 제거하면서 파인 지형>

Havok 3 물리 엔진으로 사실적인 폭발효과와 함께, 포탄으로 땅이 파이거나, 건물을 부수어 내부에 있는 적을 죽이거나, 탱크로 벽을 부수며, 벽에 튄 총알 파편으로 병사에게 데미지를 입히는 사실적이 효과를 표현한다.

게임을 제대로 진행하기 위해서는 먼 시점에서 봐야 하지만 확대를 한 경우에는 유닛 하나하나의 움직임이 다르며, 지형 지물에 따라 분대와 유닛의 생명력이 결정된다. 즉, 엄폐물이 있는 경우의 전투가 없는 경우보다 긴 생명력을 자랑한다.

전장 인식 시스템은 몸을 숨길 수 없는 개활지에서 공격을 받았을 때 작동하는 인공지능 시스템으로 낮은 포복으로 몸을 숨길 수 있는 곳을 피하기도 하고, 주변의 유닛을 엄호하는 등의 기능으로 유닛 하나 하나를 컨트롤하지 않고 분대 단위로 지휘하는 CoH의 특성상 꼭 필요한 기능이다.

 
 

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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

히카루 (jjk3540) / 06-11-20 0:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA 지포스 8800 GTS/GTX도 테스트가 있었으면 좋겠습니다.
기사는 잘 읽어보았습니다.
dd / 06-11-20 0:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
800x600 옵션 다 끄고 nVidia 내장 그래픽으로 엔딩봤어...꽤 힘들더군

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 06-11-20 1:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
11월 16일에 한글패치가 나왔습니다.
지금은 한글패치가 나와있으니 기사의 수정이 필요하지 않나 싶네요.
JJK3540님 말씀처럼 8800이 발매가 된 시점에서 왜 벤치마크에는 포함되있지 않는지 궁금하네요.
뿌라라라 (jkface) / 06-11-20 1:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
"AMD 그래픽 카드" 는 "ATI"의 오타인듯~ ^^;;

윙스 (jwings90) / 06-11-20 1:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 테스트 잘 봤습니다.
공장장 / 06-11-20 1:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽카드 소개부분에서 폭스콘 7600GS가 7900GS로 소개되어있네요.
-_- / 06-11-20 2:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800시리즈는 유통사가 회수했거나 다른 리뷰사이트로 넘긴 상황~

감자나무 (감자나무) 감자나무님의 미디어로그 가기  / 06-11-20 3:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 기사는 10월 초에 기획된 기사여서 8800시리즈는 포함되지 않았습니다.
ㅋㅋㅋ / 06-11-20 5:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
10월초에 기획된 기사면. 10월초에 등록할것이지. 8800이 나온 이마당에 궂이 이렇게 벤치를 등록할 필요있습니까?
정말. 보고있자면 보드나라는 ati의 편향적인 기사로 밖에 볼수 없습니다.

그리고 해상도도 마찬가지입니다.
1280-1024에서는 ati가 이기는 벤치맞습니다. 하지만,ㅡ 다음 벤치는 1600-1200해상도에서는 엔비디아가 이긴벤치입니다.
분명나와있는데 그런것의 언급은 없고.
무조건 ati하이엔드에서 성능좋다.
이게. 편향적인 아니라 뭡니까?
차라리 그냥 외국처럼. 공객적으로 난 어떤 카드가 더 좋습니다.
그렇게. 인정을 하던지 이것 의도적으로 깍아내리는듯한 벤치.. 시기... 말..정말 짜쯩이빠이네요..
jin2006 (ID) / 06-11-20 7:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 게임벤치는 보드나라가 최고입니다.

언젠간지르고말꺼야 (mtb31) mtb31님의 미디어로그 가기  / 06-11-20 9:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게이밍벤치라고 써있구만은 머가 편향적이라는건지 ㅡ_ㅡ;;

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-11-20 10:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
별로 의도적으로 깎아내린 듯한 부분은 모르겠는데요...???

제목만으로 봤을때는 FPS 계열일거라고 생각했었는데, RTS 였군요... 스타크래프트처럼 히트하기는 시스템 사양이 문제라 어려울 것 같긴 합니다만, 재밌어 보이긴 하네요...
허준혁 (hjhyuk) / 06-11-20 10:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기획 때 없으면 나중에 추가가 어렵지요.
그렇다고 열심히 만든 기사를 안 올리는 건 말이 안되지요.^^;
뭐 현재 8800이 최강임을 부정하는 분은 없으니.. 다음 달 벤치부터 기대하는 것이 맞겠네요.^^;

김정우 (kjw8211) / 06-11-20 11:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
jkface 님. AMD 가 ATI 인수 했습니다. ^^
qweqr / 06-11-20 12:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
근데 이 벤치의 의도가 무엇이죠? 이건 벤치마크라기 보다는 그냥 "그래픽카드를 벤치마킹할 수 있는 게임이 있습니다" 라고 소개한 글 같네요. 비방하고 싶어서 하는 것은 아니지만, 기사의 기획의도가 모호한 점은 아쉽네요

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 06-11-20 13:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시스템 최소 사양에 윈도우 XP와 2003에서만 된다는것도 언급이 필요하지 않을까하네요. 윈도우 2000에서 설치조차 않되는 게임을 만난것이 이번이 처음이더군요.
신선 / 06-11-20 18:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글머리 정도에 기사 작성시 8800가 출시되지않아 포함하지 못했다거나, XFX 8800GTX 리뷰의 COH부분을 참조하라는 정도로 간단하게 써주는 재치~
8dfx / 06-11-21 12:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아...정말 엄청나게 따지시네...
그럼 직접 벤치들 하세요.

편향? AMD 고해상도에서 효과 주면...
NVIDIA 보다 프레임 더 나오는거 다 아는 사실입니다. 물론 노멀에서는 엔사가 더 빠른 것도 사실이고, 그러나 대개 게임마다 다릅니다.

이렇게 기사를 포스팅해 준 분께 감사합시다.
이만...

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-11-21 17:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임은 관심은 없지만 그래픽카드 성능은 비슷하군요.

알폰스 (alphonse) alphonse님의 미디어로그 가기  / 06-11-21 23:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 이런것을 보고 있으면 그래픽카드 업글하고픈 느낌이
ㅋㅋㅋ / 06-11-22 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
18번아.. 기사좀 제대로 봐라.
1280해상도에서는 하이엔드는 ati가 분명높지만. 1600해상도에서는 엔비디아가 성능이 더 높은게 기사에 나와있다.
그럼. 1280해상도. 하이엔드에서는 ati가 성능이 더높고.. 1600해상도 하이엔드에서는 엔비디아가 성능이 더 높다 이렇게 말을 해줘야지. 무턱대고.
ati가 하이엔드에서 성능이 더 높네요. 이렇게 말하는데. 지적을 안해야되겠니?
기사좀 보고 편들어라..
폭탄베니스 (korstds) korstds님의 미디어로그 가기  / 06-11-22 13:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임이 나오면 그에따라 그래픽카드의 평가가 많이 나오는거 같군요.
게임과 그래픽카드는 공생관계..

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-11-25 0:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에서의 그래픽이 날로 발전하는군요 한편으로는 그래픽카드를 업글해야 하는 현실이 부담스럽기도 하고..ㅡㅡ;; 왠만한 게임을 돌리기위해선 7600GT이상급은 되어야겠네요..

임윤철 (zooc80) / 06-11-25 23:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
배틀필드 2142 그래픽보고도 놀랐지만 이 게임도 놀라운 그래픽성능을 +_+

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-11-26 16:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런게임도 상당히 재미있을듯~~개인적으로는 칼싸움이 제일이지만~~
오창은 (ceoh) / 06-11-26 22:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽은 상당한데요... 웬만한 그래픽카드로 돌리려면 인내가 필요하겠어요-0-;;
손님 / 06-11-30 0:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 세상에 ATI는 없다 AMD만 있을뿐...
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-12-03 17:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
왜 있는 그대로를 정당하게 받아들이지 못하는걸까요>?
박광선 (pksps) / 06-12-03 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이게임을 즐기기 위해선 7900GS나 1950PRO가 가장 적당한것 같네요
toyz / 06-12-06 13:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ야 너나 벤치 좀 제대로 봐라.. 1600*1200해상도 비교는 싱글랜더링과 sli나 크파에서 멀티랜더링 비교를 위한 테스트일 뿐 같은 급을 대상으로 한 벤치가 아니다.
니가 ati가 이긴다는 1280*768 해상도에서도 평균프레임은 7950gt가 1900xt보다 높게 나온다.
단치 최소프레임하고 최대프레임이 높게 나왔을 뿐이지..
1600*1200해상도에선 7950gt가 1900xt보다 더 차이가 두드러지게 우세할 뿐이다. 이걸 갖고 1600*1200에선 엔비디아가 이긴 벤치라고 우기는 거냐? 애초에 1600*1200 해상도에서 성능차를 비교할려고 했으면 7950gt와 1950xtx로 비교했겠지.
7900gs랑 1900xt로 테스트했으면 1600*1200해상도에서도 ati가 이겼다고 했겠네? ㅡ,.ㅡ
억지로 태클걸려고 하다가 태클걸리니까 반말지꺼리냐?
너같은 꼬라지한텐 예의 갖출 필요 없어서 니가 지꺼린 식으로 해줬다.
마지막으로.. 생각 좀 하고 살아라. 머리가 안되면 눈이라도 제대로 달고 다녀라.
toyz / 06-12-06 13:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ야 너나 벤치 좀 제대로 봐라.. 1600*1200해상도 비교는 싱글랜더링과 sli나 크파에서 멀티랜더링 비교를 위한 테스트일 뿐 같은 급을 대상으로 한 벤치가 아니다.
니가 ati가 이긴다는 1280*768 해상도에서도 평균프레임은 7950gt가 1900xt보다 높게 나온다.
단치 최소프레임하고 최대프레임이 높게 나왔을 뿐이지..
1600*1200해상도에선 7950gt가 1900xt보다 더 차이가 두드러지게 우세할 뿐이다. 이걸 갖고 1600*1200에선 엔비디아가 이겼는데 언급이 없으니 ati에 편향된 벤치라고 우기는 거냐? 애초에 1600*1200 해상도에서 성능차를 비교할려고 했으면 7950gt와 1950xtx로 비교했겠지.
7900gs랑 1900xt로 테스트했으면 1600*1200해상도에서도 ati가 이겼다고 했겠네? ㅡ,.ㅡ
억지로 태클걸려고 하다가 태클걸리니까 반말지꺼리냐?
너같은 꼬라지한텐 예의 갖출 필요 없어서 니가 지꺼린 식으로 해줬다.
마지막으로.. 생각 좀 하고 살아라. 머리가 안되면 눈이라도 제대로 달고 다녀라.
김태호 (toyz) / 06-12-06 13:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
로그인 안하고 댓글 달았더니 수정이나 삭제가 안되네요.. 30번 댓글은 삭제 바랍니다.

케인즈 (wineagle) / 06-12-09 6:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
밴드어브브라더스를 봐서 그런지 저 게임 한번 해보고 싶네요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-12-09 23:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 멋지네요. 하지만 요즘 나오는 게임들이 고사양 그래픽카드를 요구하기 때문에 쉽게 하고 싶은 맘은 없군요.

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-12-10 16:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최소 7600GS 정도는 되야 하겠군요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-12-10 17:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런 게임의 리뷰도 하는군요

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-12-10 23:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실제 게임하는데 얼마 정도의 프레임이 나와야 하나요?
7600GT 정도면 CoH 할 만한가요?

김기숙 (loveiskim) / 06-12-16 12:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사실적인 게임같네요.. 깨끗하다.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-12-16 18:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
옵션 다끄면 내장그래픽으로도 가능하군요. ㅎㅎ

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-12-17 11:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
프레임 측정으로 어느 정도 되야 게임 원할하게 할 수 있는지 알고 싶네요.

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-12-17 14:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
해보니 그래픽은 좋더군요.
게임면에서는 한글지원이 뒤늦게 되어서
원성이 자자했다는.
노가다성 게임

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-12-17 20:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이게임도 정말 재미있을것 같네요.

랴뉴 (ryangedu) / 06-12-17 21:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘 게임이 장난 아니죠..

공유신 (koysin) koysin님의 미디어로그 가기  / 06-12-18 0:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘 게임 엄청난 성능을 요구하는군요.
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