리뷰
 





 
 
 




전송 2007-04-30 00:00
[리뷰]

게임도 척척! 기가바이트 GeForce 8600GTS 256MB 슈프림 커맨더

1. 처음 2. 레퍼런스 디자인, 최신 RTS 게임을 번들로 제공
3. GeForce 7900GS급의 성능 4. 메인스트림을 평정할 유망주!

     2. 레퍼런스 디자인, 최신 RTS 게임을 번들로 제공


     

 

 

 

 

 

 

기가바이트 GeForce 8600GTS 256MB 슈프림 코맨더

전체적인 레이아웃은 레퍼런스 모델과 동일하며, 다만 쿨러 전면을 덮고 있는 히트싱크 위에 Supreme Commander 라는 글자와 게임내의 모습이 프린팅되어 있다. 모델명에서 알 수 있듯이 카드 모습이나 패키지등에도 모두 Supreme Commander 게임과 관련된 이미지가 포함되어 있는데 이는 최근 전략적인 마케팅의 일환이라고 할 수 있을 것이다.

 

기가바이트 GeForce 8600GTS 256MB 슈프림 커맨더는 NVIDIA 레퍼런스 규격에 맞춰 제조되었기에 냉각 솔루션도 레퍼런스와 동일하다. 80nm 제조공정의 GeForce 8600 GTS 칩셋은 낮은 소비전력과 고클럭을 제공하는데, 발열또한 상대적으로 적은 편이다. 그렇기 때문에 GPU와 메모리를 덮는 알루미늄재질의 대형 히트싱크(GPU 부분과 맞닿는 부분에는 구리재질)가 1층 구조로 되어 있어도 충분히 발열을 해결할 수 있다.

 

ATI Tool을 통해 살펴본 이 제품에 적용된 클럭은 코어 675MHz, 메모리 2016(1008)MHz로 레퍼런스 클럭 (675/2000MHz)에 비해 메모리쪽의 동작 클럭이 약간 높은 편이지만 오차범위를 고려한다면 레퍼런스 클럭으로 동작한다고 할 수 있다.

현재 그래픽카드 시장에는 레퍼런스 클럭을 갖춘 제품들과 코어/메모리를 오버클럭을 한채 출시된 제품들이 혼재해 있는 상황이다. 다만 오버클럭된 제품의 경우에도 제조사마다 오버클럭폭도 서로 다르며 이에 따른 가격 차이도 있기 때문에 자신의 용도에 맞는 현명한 선택이 필요하다.

 

 

레퍼런스 동작 클럭으로 동작하고 있기 때문에 쉐이더 클럭역시 레퍼런스의 1.4GHz의 값을 그대로 보여주고 있다. 이 외에도 코어/메모리 동작 클럭 및 이밖에 스트림 프로세서의 개수, 메모리 버스 및 동작 클럭등의 다양한 정보를 확인할 수 있으며 앞서 언급한 스펙과 동일함을 알 수 있다.

 

80nm 공정이 적용된 G84-300-A2 코어가 사용되었으며 289milion개의 트랜지스터가 집적되었다. GeForce 8800 시리즈보다 내부 텍스처 처리 성능이 향상되어 클럭당 쉐이더 처리 능력이 높아졌으며, DirectX 10의 지원 및 Shader Model 4.0, HDR, HDR+AA, SLI등 G80 GPU가 가진 대부분의 기능을 제공한다.

또한 DirectX10 지원에 따른 통합쉐이딩 아키텍쳐를 지원함으로써 모든 쉐이더 연산을 담당하는 스트림 프로세서를 갖추게 되었는데 다만 메인스트림 제품인 만큼 8800 시리즈가 120/96개의 스트림 프로세서를 갖추고 있는 것에 비해 GeForce 8600 GT는 32개로 줄었다. 또한 메모리 인터페이스도 8800 시리즈의 394/320bit의 채 절반도 되지 않는 128bit를 갖추고 있어 대용량의 데이터 처리를 요구하는 경우에 성능 하락을 가져오는 요인이 될 수도 있다.

이밖에 기존 8800 시리즈보다 더욱더 향상된 비디오 프로세싱 아키텍쳐가 적용된 VP2, AES128 암호화 엔진, PVP-USB 제공등의 지원이 추가되었다.

  

사용된 메모리는 삼성의 BGA 타입의 GDDR3 SDRAM이 사용되었으며 전면에 64MBx32bit 모듈이 4개가 장착되어 128bit 메모리 버스와 256MB 용량을 갖추고 있다. 메모리는 1.0ns 속도의 GDD3 SDRAM이 사용되어 스펙상 2000(1000)MHz까지의 동작을 지원하는데 기가바이트 GeForce 8600 GTS 256MB 슈프림 커맨더 는  2016(1008)MHz가 적용되어 레퍼런스 제품임을 확인할 수 있다.

  

NVIDIA의 발표에 의하면 GeForce 8600 GTS 칩셋의 소비전력은 71W으로 GeForce 8800 GTS의 120W에 비해 큰 폭으로 낮나 80nm 제조 공정으로 인한 이점을 보여주고 있다. 다만 칩셋 이외에 각종 컴포넌트들까지 포함하면  PCI-Expressx16 슬롯이 제공하는 75W를 넘기기 때문에 보다 안정적인 전원 공급을 위해 6핀의 추가전원 커넥터가 제공된다.

 

제품 곳곳에 사용자를 위한 세심한 배려를 확인할 수 있는데 그중에서 사용하지 않는 포트등을 보호하기 위한 플라스틱 캡이 제공되는 점을 들 수 있다. 위에서 볼 수 있듯이 2개의 DVI 포트, S-VHS 포트, 그리고 SLI 커넥터등에 외부로부터의 이물질 유입을 막아줘 오동작등을 미연에 방지할 수 있도록 플라스틱 재질의 캡이 부착되어 있다.

  

출력부 구성은 최근의 추세에 맞게 듀얼 DVI 및 HDTV를 지원하는 S-VHS 단자를 갖추고 있다. 듀얼 DVI 구성을 통해 최대 2550x1600 해상도를 지원함으써 30인치 이상의 모니터를 사용하는 사용자에게 적합하다. 

 

HDCP(디지털 컨텐츠 보호 기술)의 지원을 위해서는 모니터뿐만 아니라 그래픽카드에서도 이를 지원해야 정상적인 출력이 가능한데, 제품 뒷면에 HDCP용 EPPROM이 위치하고 있어, Blu-ray와 HD DVD등을 통해 제공되는 HD영상 출력이 가능하다. 참고로 GeForce 8600 GTS의 경우 HDCP을 기본으로 지원하지만 GeForce 8600GT / 8500GT의 경우 옵션사항인데 제조사들은 제조 단가의 상승등의 이유를 들어 대부분이 이를 지원하지 않는 제품들을 출시중이다.

 

제공되는 내용물을 살펴보면 사용자 설명서와 드라이버가 담긴 설치CD, 슈프림 커맨더 게임 CD, DVI 변환젠더 2개, 컴포넌트 출력 케이블, PCI-Express용 6핀 젠더등 푸짐한 구성을 보여주고 있다.

 

THQ가 선보인 전력 시물레이션 게임인 슈프림 커맨더 (Supreme Commander)는 1997년에 선보여 많은 RTS 유저들의 관심을 불러 일으킨 '토탈 어나힐레이션'의 제작이인 '크리스 테일러'가 오랜 기간의 준비끝에 야심차게 선보인 게임으로 '토탈 어나힐레이션'의 후속작에 속한다고 볼 수 있다.

특히 지금까지 선보인 그 어떤 RTS 게임보다 방대한 전장의 스케일을 갖추고 있으며 치열하면서도 화려한 전투 효과는 일품이다. 물론 이러한 각종 효과를 적용하기 위해서 고사앙을 요구한다.

샌프란시스코에서 최근 개최된 게임 개발자 컨퍼런스에서, 멀티 프로세서 코어를 지원하는 게임들을 선보였다고 덧붙였다. 멀티코어에 최적화된 대표적인 게임으로는 Far Cry를 제작한 Crytek사의 ‘크라이시스(Crysis)’를 비롯하여 Gas Powered Games사의 ‘슈프림 커맨더(Supreme Commander)’ 그리고 Plagship사의 ‘헬게이트 런던(Hellgate London)’ 등이 언급되면서 이 게임에 대한 관심도 그만큼 증가되었다.

즉 이 게임은 개발 초기부터 멀티 코어에 최적화되었기 때문에 현재 인텔 코어2 듀오나 AMD의 Athlon64 X2등뿐만 아니라 쿼드 코어에서도 보다 뛰어난 성능을 제공한다.

 
 

  태그(Tag)  : 기가바이트, 지포스 8600GT/9500GT
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 0:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기대하던 리뷰가 올라왔네요..제 감이 척척 맞는군요,ㅎㅎ

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 1:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GTS 레퍼런스.. 드라이버와 가격하락이 이루어진다면 좀 더 매력적인 제품이 되겠어요. 기가바이트의 제품은 번들게임 이 모델명이 되었군요.
extria (guru) / 07-04-30 1:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기가바이트는 3년 무상이 정말 매력적이네요.그리고 지금은 7900과 대동소이하지만 앞으로 나올 게임들에서는 점점 격차가 벌어지지 않을까요...
그냥맨 (cdps) / 07-04-30 1:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7900하고 별차이 없내 a/s는 맘에 드내 3년


유빈아빠 (roool) roool님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 2:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7900gs 하고 가격차가 7만원정도[위비교 클럭제품] 지금 가격이 23만워 정도인데 대충 3만원 보태면 8800GS 중고 각격이고 5-6만원 보태면 새거가격이니 차라리 8800GS가 나을거 같네요. 8800GS 하고 성능 차이가 많이 나는 상황이니 ㅡㅡ;

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 6:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 가격이 좀 쎈편이군요.
7900GS보다 약간 우수하다면, 10만원대 중반까지 내려가야 현실적이지 않을까하는데요.
리뷰 잘 봤습니다.

글쓰는소년 (piorza) piorza님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 7:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격에서나 성능에서나 조금 아쉽긴 하지요.
어떻게 보면 7900GS가 역시 뛰어난 가격대성능비를
가진거라고 볼 수도 있겠지만...
메인스트림급+@의 8600GTS가 비슷한 성능을 내주는건 못내 아쉽습니다.

드라이버로 인한 어떠한 성능을 기대하시는 분들도 많은데 158에 비교해 크게 높아진다거나 하는 변화는 없을것으로 보여집니다.

쉐그 (ngc3500) ngc3500님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 9:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가장 많은 유저들의 관심대상에 랭크되어있을것 같군요.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 9:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리 인터페이스.. 이제 256bit가 시장의 흐름을 장악해야 할텐데..
좀 아쉬운 제품이군요.. ^^

MC남C (skarhkdg) / 07-04-30 10:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전원부가 탄탄한 솔리드형이라 믿음이 가네요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 11:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..Dx10의 지원으로 조금 낮아도 쓰기에는 무난 할 것 같습니다.이제 VGA도 솔리드 캐퍼시터제품이 슬슬 나오고 있는게 두근두근합니다.

슈푸림 커맨더를 빼고 사제쿨러가 들어있었으면 하는 심정도 있습니다.

홍성준 (dragoune) / 07-04-30 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
HDCP를 지원하는 것이 가장 마음에 드는 점입니다.
사실상 저가품에도 이제는 붙어 나와야하는 것이 아닐까 하는데.... 이건 뭐;

헬리오도르 (eye2eyes) / 07-04-30 12:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리 인터페이스가 128인건 좀 에러죠...쩝..

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 13:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 gt를 사서 오버하는게..ㅎㅎ
jin2006 (ID) / 07-04-30 15:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
gts 는 역시 가격대비 성능이 좀 아쉽네요.

끓여만든배 (kama136) / 07-04-30 15:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번 8500, 8600제품들에서 가장 마음에 드는 점은 HD영상 재생시에 낮은 CPU점유율인듯...

니 애미 (pmicro) pmicro님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 16:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그라프 보니 게임에서는 7950GT에서 업글 할 필요성을 못 느끼겠네요.

하누리 (romance6) / 07-04-30 17:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격만 조금 내린다면 나름 괜찮은 제품..

Noir (iamafool) iamafool님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 17:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기가바이트는 역시나 3년이군요.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 19:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 ~ 이제 메인스트림으로 고해상도가 가능하다니!

야옹야옹 (saddj) saddj님의 미디어로그 가기  / 07-04-30 21:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이야,, 좋구나.. 쩝쩝

안종호 (leafrain) leafrain님의 미디어로그 가기  / 07-05-01 12:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요새 대세는 AS 3년이군요.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 07-05-01 13:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격대비 성능은 아무래도 8600GT일 듯 하네요. 성능차이가 있지만 현재 20만원대라면 가격 경쟁력에서 다소 애매한 모델이 될 듯 합니다. 15만원대라면 평정할 듯 한데... 아쉽네요..
보드보드타요 (luv4more) / 07-05-01 23:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
난 총알이 부족해서..안되겠다;;;

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-05-02 15:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GT와 가격차이가 너무 나서 메리트가 많이 떨어지는것 같습니다.

오호라97 (kor275) kor275님의 미디어로그 가기  / 07-05-03 23:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GTS 아직까진 가격대가 어중간한 듯 하네요~ 8800과 8500 사이에 낀듯한 가격대...
vizzle (ID) / 07-05-05 14:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
튼실한 전원부가 맘에 드네여.

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 07-05-05 14:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
슈프림커맨더는 그래픽카드보다는 듀얼코어 지원겜이라는 것에 더 의의를
이종수 (ilymaf) / 07-05-05 20:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 지금으로선 8600GT가 가장 나은 가격대를 보여주네요
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-05-05 22:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 가격에서의 영향력을 무시못할듯 아직이네요

바퀴벌레(F킬라는 싫어~~) (yakpkb) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-05-05 23:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직까지는 8600GT가 가격대성능비가 더 높은거 같네요.

아라키스 (alakiss) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 3:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GTS 가 메인스트림급이군요.. 근데.. 리뷰 보니 성능이 그다지..병목현상두 있구..

8800시리즈 중엔 H.264 제대로 처리해주는 GPU는 안나오나요?..

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 4:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 8600GTS 제품 가격이 높게 형성되어 있지만 8600GT급으로 내려간다면 인기 제품이 될것 같네요.

케인즈 (wineagle) / 07-05-06 7:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전원부가 좋아보이네요.

사파 (jeehy) jeehy님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 10:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 성능을 보여주는데
128bit는 너무 아쉽네요
deltahos (ID) / 07-05-06 12:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직까지는 가격이 좀 비싼듯..

김재응 (emaeull) emaeull님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 14:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3년 A/S가 마음에 드네요

[지니] (zpidog43) zpidog43님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 16:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다좋은데 가격만 조금더....

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 18:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보너스로 게임까지 ㅎㅎ

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 20:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기가바이트는 사일런트파이프가 장점인데
extria (guru) / 07-05-06 23:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3년 무상은 맘에 드는군요.

뚜벅이 (topquark) topquark님의 미디어로그 가기  / 07-05-07 10:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
슈프림 커멘더...
엄청난 사양을 요구하는 게임

andzm (yourmunk) yourmunk님의 미디어로그 가기  / 07-05-08 12:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3년 무상A/S가 마음에 들고, 히트싱크가 화려하네요..
기가바이트의 그래픽카드에는 항상 정품 번들 게임이 있어서 더욱 매력적인 것 같네요..^^

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-05-11 15:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
구성이 좋네요.

태재 (gimjeong) / 07-05-12 8:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3년 무상이 가장 매력적이네요..

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-05-12 14:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기가바이트는 고급형에 속하는데..

그분 (mookee) mookee님의 미디어로그 가기  / 07-05-14 18:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3년 무상이 끌리네요. 대신 가격에 압박이 들올거 같은데...

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-05-19 9:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기가바이트가 안정적으로 제품 잘 만들죠.

공유신 (koysin) koysin님의 미디어로그 가기  / 07-05-20 23:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기가바이트 제품 좋아 보이는군요.
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