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전송 2008-05-01 00:00
[테크닉]

DirectX 10 지원으로 돌아온 3DMark 2008년도 신버전. 3DMark Vantage

1. 처음 2. 3DMark Vantage의 변화된 부분들
3. 3DMark Vantage, 테스트 옵션 4. 3DMark Vantage, Graphics Test
5. 3DMark Vantage, CPU Test 6. 3DMark Vantage, Feature Test
7. 3DMark Vantage, 점수 계산 및 결과 확인 8. 3DMark Vantage, 싱글과 멀티 GPU 테스트
9. 여전히 좌절하게 만드는 3DMark!

     2. 3DMark Vantage의 변화된 부분들



 

 

 

 

 

 

화려한 효과로 돌아온 3DMark Vantage는 기존의 3DMark06을 이어받아 최신 기술들을 포함하고 있으며, 이에 따라 기존과 상당히 달라진 부분이 늘어났다.

DirectX 10 지원 및 그에 맞는 그래픽 효과 등 지원

3DMark 시리즈는 그 동안 그래픽 카드들이 지원하거나 그 보다 앞선 기술들을 지원하여 왔는데 3DMark Vantage는 NVIDIA GeForce 8800GTX 그래픽 카드를 시작으로 지원하기 시작한 DirectX 10을 지원하게 되었다.

항상 그래픽 카드들의 기술 발전에 맞추어 등장한 3DMark이다 보니 이번 발표는 다소 늦은 감이 있어 보이지만, 아직까지 DirectX 10 지원 게임 타이틀이 많지 않다는 것과 다양한 DirectX 10 지원 그래픽 카드 등의 등장 시기를 고려하면 적절한 시기에 등장한 것이라고도 볼 수 있다.

오히려 새롭게 등장한 AMD ATI HD 3000 시리즈가 지원하고 있는 DirectX 10.1을 지원하지 않는 것은 NVIDIA가 밀어주고 있는 DirectX 10에 손을 들어주었다고 볼 수 있다. 물론, DirectX 10.1이 DirectX 10과 비교하여 옆 그레이드 성격이기 때문에 밀려났을 수도 있다. 어쨌거나, 3DMark Vantage의 등장은NVIDIA가 밀고 있는 DirectX 10이 주도권을 갖게 되었다는 것을 반증하는 결과이기도 하다. 

지난 기사인 코드명 G80, DirectX 10, nVIDIA GeForce 8800 / 도대체 어떤게 바뀐거야?에서 소개하였듯이 그래픽 카드들이 DirectX 10을 지원하면서 기존의 버텍스와 픽셀 쉐이더의 분리에 따른 비효율적인 방식에서 통합 쉐이딩 아키텍처의 적용을 통해 버텍스와 픽셀 쉐이더, 그리고 지오메트리 쉐이더까지 함께 처리를 하면서 처리 과정에서의 오버헤드를 줄여 그래픽 효과 증대 및 효율성을 높이게 된 것이 특징이라고 언급했었다.

3DMark Vantage에는 DirectX 10 지원의 특징들이 포함되고 있는 만큼 이들이 지원하고 있는 테스트를 만족하기 위한 그래픽 기술들과 이전의 3DMark05/ 06이 가진 기술들을 포함하고 하고 있다. Feature 테스트에는 3DMark06의 테스트 하나와 3DMark05에서 향상된 3가지 테스트가 추가로 제공된다. 2가지 그래픽 테스트는 DirectX 10 지원 그래픽 카드에 맞추어 다시 만들어졌고 2가지 CPU 테스트 중 물리 연산 테스트 부분에서는 AGEIA PhysX PPU (Physics Processing Unit) 등을 사용할 경우 더 많은 처리 효과 및 효율을 증대시킬 수 있다.

하지만, DirectX 10은 윈도우 비스타 이상에서만 동작되기 때문에 아직까지 많은 사용자들이 사용하고 있는 윈도우 XP 사용자들을 소외시키는 것이기 때문에 비스타가 지금보다 더 많은 사용자층을 확보하기 전까지는 이전의 3DMark 테스트들보다 더 대중화되기는 쉽지는 않을 것으로 보여진다.

 

Preset을 통한 테스트 설정

3DMark Vantage의 또 하나 달라진 점은 이전의 3DMark 시리즈들과 달리 Preset을 도입하였다. Preset은 말 그대로 어떤 설정을 미리 정해놓는 것으로 3DMark Vantage에서는 4가지의 서로 다른 Preset을 제공하며, 4가지 Preset은 서로 호환되지 않고 그래픽 카드의 요구 사양 및 테스트 옵션 등이 서로 달라진다.

또한, 4가지 추가된 Preset에 따라 점수 측정이 달라지며, 해당 Preset에 따라 이전 3DMark 시리즈와 달리 알파벳이 스코어에 포함되어 Preset 사용에 따른 구분이 가능해진다. 이 부분은 뒤에 더 자세히 살펴보도록 하겠다.

 

향상된 멀티 쓰레딩 지원

3DMark06의 경우도 SMT (Symmetric Multi-Threading)을 지원하도록 개선되었는데 3DMark Vantage는 멀티 쓰레딩 지원을 더욱 향상시켰다. 최근 듀얼 코어에 이어 트리플, 쿼드 코어까지 데스크탑 시장에 등장한 만큼 더 이상 멀티 코어 CPU 등의 단어가 낯설지 않게 되었다.

3DMark Vantage는 이전의 3DMark06보다 향상된 SMT를 지원하여 4개의 코어를 가진 쿼드 코어를 넘어서 8개 이상의 코어를 가진 CPU를 인식하게 된다. 코어의 증가는 프로그램이 지원하는 멀티 쓰레딩과 여러 작업을 동시에 진행하는 멀티 태스킹 등에서 성능 향상을 가져오는 것이 일반적이므로 3DMark Vantage 역시 이전보다 향상된 멀티 쓰레딩을 지원하여 CPU 테스트 부분에서 일반 연산과 물리 연산 부분에서의 효율 증대 및 처리 성능의 향상을 얻을 수 있게 되었다.

 

그 외 세부적으로 향상된 시스템 정보를 보여주는 시스템을 업그레이드 했다. 3DMark Vantage를 설치하면 System info가 추가로 설치하고 이전의 3DMark 버전들에서 시스템을 인식하는 부분을 개선하여 더욱 강화했다. 이를 통해 3DMark의 ORB (Online Result Browser)를 통해 여러 사용자들과의 시스템을 비교해볼 수도 있다.

  태그(Tag)  : 퓨처마크(3dMark)
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 0:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도 VISTA가 잘 보급되지 않고 있으니 나중에 윈도 7이 등장하고나서야 보급화가 잘 될 것 같네요.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 1:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다양한 기술이 지원되는 3DMark Vantage군요! 잘 보았습니다.(장편을 정독하려니 힘드네..)
Feature Test부분은 일반인들은 그다지 사용하지 않을것 같네요.^^; 해당분야를 깊이 공부하는 학생들에게는 좋을지도 모르겠지만..
아무튼 앞으로 어떤 모습으로 차후 그래픽카드들을 좌절시켜줄지 기대가 많이 됍니다!!ㅋ

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 1:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우선 테스트환경이 윈도우비스타에서만 가능하다는 것이 가장 큰 단점이겠네요.

아직까지도 제자리를 찾지 못한 비스타인지라 과연 이 성능이 무슨 의미가 있을까 싶기도 하지만서도... 그래도 점수놀이 좋아하시는 분들이 워낙 많으니... 이것 때문에 비스타 설치하시는 분이 늘어나시는 건 아닌지...^^;;

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 2:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상병마크 반타작!
03 버전을 06년에서야 돌려봤는데 이녀석도 그리되지 않을런지 ^^;
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 3:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사양자체가 좌절인데요..; 06버젼도 겨우 돌렸는데, 이번 버젼은 그냥 구경만 해야 될 것 같습니다. 벤치툴도 늦었지만 나오고 하는 걸 보니, 지금은 좀 시간이 가야 되겠지만, 점점 비중이 비스타와 다이렉트10으로 가는 느낌이 더 느는군요.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 3:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그 유명한 반타작이군요.
이걸 위해서 비스타 넘어갔다가 좌절한 후 다시 XP로 컴백하시는분들이 많더라구요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 6:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국은 DirectX 10지원의 툴로써 자리매김을 이어가는군요 좌절하기 싫은지라..그냥 등넘어 구경해야 할듯..

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 9:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
HD 3850 256M과 9600GT 512M의 성능 차이가 없는 것이 인상적이네요. 가격차이는 많이 나는데
란~ (ainomusume) ainomusume님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 9:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그러게요...
근데 9600GT와 3850의 비교는 왜 저렇게 메모리 용량이 틀린제품으로 하는지...
여전히 좌절마크는 N당에 최적화인가...ㅡㅡ;;;

불싸파 (msjedi) / 08-05-01 9:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점수와 통장잔고는 다시 떨어지겠군요 점수놀이 좋아하는 분들은 뽐뿌질좀 받겠네..

whoru (deathesp) deathesp님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 10:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
또 올것이 왓군요
mister (vsado) / 08-05-01 10:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3D MARK 어느나라 이야기지? ㅜ,ㅜ

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 11:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OS가 비스타인만큼 당분간은 좌절할 일은 전혀 없겠네요. 비스타 서비스팩에 맞춰 출시를 한듯한 인상이.... 결과보니 3850 이 9600GT 보다 좋다는 것이 인상적.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 11:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀 더 빨리 나왔었다면, 9600GT SLI 에서 테스트해 보았을텐데.. 하는 아쉬움이 남습니다. 무료 버전 새벽에 설치했습니다. 이제 실행한번 시켜봐야겠어요.

유니구기 (espress0) / 08-05-01 12:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타가 아니므로 패스..이기회에 비스타로 가볼까나?;;;
jin2006 (ID) / 08-05-01 12:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한동안 좌절점수 놀이가 다시한번 인기끌겠군요.
돌려보기 부담이 된다는...

꽃사슴녹용 (sjobhw) sjobhw님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 12:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오우~~~!! 정말 이제 출시됐나요? 얼른 무료버전 깔아봐야징!!!

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 13:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타이상이라고 하니간 그 이상에서 실행해야겠네요

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 13:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좌절마크의 재등장이네요..ㅎㅎ

잠수 (hanh9n) / 08-05-01 16:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
RV700 이나 GT200 에서는 얼마나 점수가 나올지 기대되는군요.

수랑 (vkfksmc) vkfksmc님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 16:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트전부터 팅겨버려 좌절하시는분이 보이네요 ㅎㅎ
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 19:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점수놀이는 전혀 관심이 없어서....

끓여만든배 (kama136) / 08-05-01 19:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좌절마크... 사용자들의 주머니를 무자비하게 털어가는 무법자죠.

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 21:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윈도우 비스타 이상의 운영체제가 필요하군요,
점수놀이 즐기는 매니아에게 좋은 소식에네요.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 점수 놀이일걸 뿐.....좌절마크 저거 돌리면 컴퓨터가 꾸졌구나 라는 생각이 든다는...내 컴퓨터가 이정두 뿐?!

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 22:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그야말로 좌절마크군요.
근데 기사리뷰용으로는 프로페셔널 버젼을 써야 만 하겠죠?
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 22:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최고의 게임들보다 더 최고의 기술과 그래픽을 보여주는 프로그램..ㅎㅎ
godanhan (ID) / 08-05-01 22:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타 깔기가 귀찮아서 망설여지는군요. 테스트는 얼른 해보고 싶은데...

야옹야옹 (saddj) saddj님의 미디어로그 가기  / 08-05-01 23:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트하다가 튕겼습니다. 포기하고 좌절했습니다. ㅡ.ㅡ

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-05-02 0:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글세요. 비스타만 가능한 벤치마크 프로그램이 제대로된 벤치마크를 할 수 있을지는 의문이네요.

최범환 (mirutec) / 08-05-02 0:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좌절마크의 대명사가 버전업되었군요. 다이렉트X 10 기반이라서 운영체제가 비스타가 아니라면 설치조차 못해보죠. 이 것 때문에 비스타로 가긴 아직 시기상조가 아닐 듯~!!

파란별 (animatus) / 08-05-02 2:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 쓰여질 그래픽카드 벤치마크테스트나 리뷰, 사용기에 3DMark 2008이 많이 사용되겠군요. 3DMark 2008에서는 어떤 점수들이 나오게 될지 기대되는군요.

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-05-02 9:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
XP에서도 작동이 된다면 정말 소비자들에게 좋았겠지만, MS는 싫어 했을듯 하군요.
최소 그래픽사양이 3850 으로 격하 된듯 합니다.

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 08-05-02 9:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타 전용이라... XP에서도 호환되게 해줄 것이지..ㅠ

신한준 (onlylord7) onlylord7님의 미디어로그 가기  / 08-05-02 11:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타로 이제 넘어가야되나요? 게임에서도 이제 XP따라온것인지....우..좌절마크는 다시등장이군요~

아기유리 (yahooday) yahooday님의 미디어로그 가기  / 08-05-02 14:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다이렉트 10이라...조금 늦게 나와도 됬을터인데...아직은 06만 해도 버거운데...

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-05-02 17:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
숫자놀이는 별루.. ㅎ

류우세이 (1khj) 1khj님의 미디어로그 가기  / 08-05-03 7:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 넘은 프로그램을 좀 제대로 돌려 보려면 매번 1년이상 걸리는 듯 ㅠㅠ

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 08-05-03 15:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OS 와 그래픽카드,E6600 또는 AMD Athlon X2 6000+ 이상의 사양이 필요하군요~;;
점수놀이라는 인상 지울수 없다는,그리고 AMD는 좀 불리한 느낌 지울수가 없습니다.

모래 (모래도스) / 08-10-22 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도숫자놀이는 별루....
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