리뷰
 





 
 
 




전송 2008-06-26 10:00
[스페셜]

[성능편] 레퍼런스 GeCube 4850으로 알아보는 ATi Radeon HD 4850

1. 처음 2. Radeon HD 4850의 특징
3. GeCube Radeon HD 4850 512MB 4. 테스트 사양, 3DMark 및 게임 성능
5. 3DMark 및 게임 AA/AF 성능 6. HD 영상 재생 및 소비전력
7. HD 3850의 가격대 성능비를 이어간다!

     2. Radeon HD 4850의 특징



 

 

 

 

 

 

55nm 공정과 800개로 늘어난 스트림 프로세서!

[RV670 (좌)/ RV770 (우)]

Radeon HD 4850은 HD 3800 시리즈의 RV670 GPU와 동일한 55nm 공정을 적용하고 있으나 320개에서 800개로 늘어난 스트림 프로세서와 4개에서 10개로 늘어난 텍스처 유닛 (텍스처 어드레싱 유닛 : 필터링 유닛 = 40 : 40, 1:1)을 제공하고 있으며, 이렇게 늘어는 스트림 프로세서와 텍스처 유닛이 GPU의 상당 부분을 차지하고 있다. RV670은 666million개의 트랜지스터를 사용하는데 RV770은 늘어난 스트림 프로세서와 텍스처 유닛으로 더 늘어난 956million개의 트랜지스터가 사용된다. 다이 사이즈 역시 이에 따라 190㎟에서 256㎟로 더 커졌다.

 

테라스케일로 업그레이드된 HD 4800 시리즈!

[Radeon HD 4800 시리즈 GPU, 그래픽 프로세싱 아키텍처 구성]

HD 4800 시리즈는 HD 3800 시리즈보다 늘어난 스트림 프로세서와 텍스처 유닛의 수를 가지고 있으며, 이를 통해 기존보다 더 높아진 부동소수점 처리 능력을 가지며, HD 4850은 1TeraGFLOPs, HD 4870은 1.2TeraGFLOPs의 테라스케일의 처리 능력을 제공한다. 경쟁사의 GTX 280이 CUDA를 통해 범용 목적에의 활용을 위한 병렬 컴퓨팅을 고려하고 있다면, HD 4800 시리즈 역시 늘어난 부동소수점 처리 능력과 GPGPU를 통해 영상 변환, 단백질 변이 시뮬레이션을 통한 질병연구 프로젝트인 Folding @ Home 지원, 물리엔진 가속 (인텔이 인수한 Havok 물리엔진을 이용) 등 다양한 분야에 활용이 가능해졌다.

또한, 기존 HD 3800 시리즈가 320개를 제공하던 스트림 프로세서를 800개로 480개나 더 늘려 쉐이더 처리 능력을 개선하였고 SIMD (Single Instruction Multiple Data) 코어의 개선, 텍스처 유닛 증대와 텍스처 개쉬 최적화, GDDR5 SDRAM 메모리 적용에 따라 기존 링버스 메모리 아키텍처를 버리고 새로운 메모리 아키텍처를 도입했다. 또, HD 3800 시리즈에서 부각되었던 고해상도 및 안티앨리어싱 적용의 성능 저하를 Render back-ends (ROP)의 최적화를 통해 개선했으며, 지오메트리 및 테셀레이션 유닛의 성능 개선도 포함되고 있다.

 

Radeon HD 4850과 기존 GPU들과의 비교

제품명

Radeon HD 4850

GeForce GTX 280

GeForce GTX 260

GF 9800 GTX

GF 8800 GT/ GTS

GF 8800 GTX/ Ultra

Radeon HD 3870

제조 공정

55nm (G200-300)

65nm (G200-300) 65nm (G200-100) 65nm (G92-420) 65nm (G92-250/270) 80nm (G80-450) 55nm (RV670)

트랜지스터

956백만

1400백만 1400백만 754 백만 754 백만

681 백만

666 백만

코어 클럭

625Mhz

602Mhz 576Mhz

675Mhz

600/ 650Mhz

575/ 612 Mhz

670 Mhz

Shader 클럭

625Mhz

1296Mhz 1242Mhz

1688Mhz

1500/ 1625MHz

1350/ 1500 Mhz

670MHz
Shader : Clock Ratio 1x 2.15x 2.15x 2.5x 2.5x 2.45x 1x

Stream 프로세서

800 개

240 개 192 개

128개

112/ 128개

128 개

320개
Native
DirectX

DirectX 10.1/ Shader Model 4.1

DirectX 10/ Shader Model 4.0 DirectX 10 / Shader Model 4.0 DirectX 10 / Shader Model 4.0 DirectX 10 / Shader Model 4.0

DirectX 10 / Shader Model 4.0

DirectX 10.1/ Shader Model 4.1
메모리 인터페이스

256Bits

512Bits 448 Bits

256 Bits

256 Bits

384 Bits

256Bits
메모리 대역폭  64 GB/s 141.7 GB/s 111.9 GB/s 70.4 GB/s 57.6/ 62.08 GB/s 86.4/ 103.7 GB/s  72 GB/s
메모리 클럭

2000 (1000)MHz

2214 (1107)MHz 1998 (999)MHz

2200 (1100)MHz

1800 (900)/ 1940 (970)MHz 1800 (900)/ 2160 (1080) MHz 2250 (1125) MHz

메모리 용량

GDDR3 512MB

GDDR3 1GB GDDR3 896MB

GDDR3 512MB

GDDR3 512MB GDDR3 768MB GDDR3/4 512MB, 1GB

ROP

16

32 28

16

16

24

16

텍스쳐 Fill Rate

25 GT/s

48.1 GT/s 36.8 GT/s

43.2 GT/s

33.6/ 41.6 GT/s

 36.8/ 39.2 GT/s

12.4 GT/s
TF/ TA 40/ 40 80/ 80 64/ 64 64/ 64 64/ 64 32/ 64 16/ 16
TDP 110 W 236 W 182 W 156-160 W 110 W ~ 177/ 175 W 110W

Display Out Color

채널당 10 Bit

채널당 10 Bit 채널당 10 Bit 채널당 10 Bit 채널당 10 Bit

채널당 10 Bit

채널당 10 Bit
HD Video UVD2 VP2 VP2 VP2 VP2 VP1 UVD
PCIe PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0
가격 $199 $649 $399 ~$349 $229-$249/ ~$349 $499-599/ $699 $199

Radeon HD 4850은 앞서 언급하였듯이 경쟁사와 달리 DirectX 10.1과 Shader Model 4.1을 지원하고 있으며, HD 3800 시리즈의 320개에서 480개 늘어난 800개의 스트림 프로세서를 제공하고 256bit 메모리 인터페이스는 유지되나 Hub 방식의 새로운 메모리 컨트롤러 채용, 높은 메모리 클럭으로 더 높은 대역폭을 통해 성능 향상을 꾀한다.

또한, 기존과 같이 55nm 공정을 적용하여 경쟁사보다 생산 비용을 절약할 수 있고 다이 사이즈 등도 줄일 수 있게 되며, 발열 및 소비전력 부분에서도 유리해진다. 대부분의 늘어난 트랜지스터는 스트림 프로세서와 텍스처 유닛이 차지하고 있다.

Radeon HD 4850은 40/ 40의 텍스처 어드레싱 및 필터링 유닛 제공으로 텍스처 처리 능력을 높이고 있으며, 개선된 Render Back-Ends (ROP) 16개 제공, FP64 정밀도 향상, 부동소수점 연산 1TeraFLOPs 처리 능력을 제공한다. 그리고 지오메트리 쉐이더 및 테셀레이션 유닛의 성능을 개선했다.

또, PCI-Express 2.0 지원과 비디오 프로세서는 AVIVO HD와 H.264와 VC-1 뿐만 아니라 MPEG-2 풀 하드웨어 가속과 PIP 듀얼 스트림 디코드 하드웨어 가속 추가 등의 업그레이드된 UVD2를 제공한다.

Radeon HD 4850의 가격대는 이전의 HD 3870이 차지하고 있는 위치의 가격대인 $199로 이 제품의 등장에 따라 GeForce 9800 GTX의 가격인하, 그리고 GeForce 9800GTX+가 추가되었다. 이에 따라 HD 4850은 HD 3850/ 3870을 이어 가격대 성능비 좋은 그래픽 카드 제품이 될 것으로 예상되고 있다.

 

HD 4800 시리즈를 지금까지 살펴보았는데 앞서 살펴본 AMD ATI Radeon HD 4800 시리즈의 RV770 GPU에서 성능 향상을 위해 개선된 부분을 정리한 내용이다.

Radeon HD 4800 시리즈 GPU에서 향상된 부분 정리

  • 2.5배 스트림 프로세서 및 칩 당 쓰레드 처리 성능 (320개-> 800개)

  • 2세대 55nm 공정으로 와트 당 (1.95배)/ 단위면적 당 (2.8배) 성능 향상

  • 4x AA Fillrate 2배 향상 (8-> 16)

  • 부동소수점 연산에서 2배 정밀도 향상

  • 4배 빨라진 지오메트리 쓰레드 성능 및 테셀레이션 성능 개선

  • 새로운 Hub 메모리 컨트롤러 아키텍처 적용

  • GDDR5 SDRAM 메모리 사용으로 더 높은 클럭과 대역폭 확보

  • Z/Stencil 32에서 64로 처리 성능 2배 향상

  • 텍스처 처리 유닛 10개 제공으로 텍스처 처리능력 향상 (16개->40개)

  • Render Back-Ends 유닛 처리 성능 개선

  • 향상된 전원관리 (ATI PowerPlay 향상)

 

HD 2900 XT의 궁금한 부분은 지난 기사인 R600의 모든것을 보여주마! AMD ATI Radeon HD 2900XT 를 참조하기 바라며, HD 3800 시리즈는 지난 기사인 드디어 등장한 DX10.1 지원 HD 3870과 3850, 달라진 점과 성능을 살펴보자! 를 참조하자.

G92 기반의 8800시리즈의 궁금한 부분은 지난 기사인 그래픽시장의 세대교체를 가져올 폭풍의 눈! NVIDIA GeForce 8800GT 장착 Leadtek Winfast 8800GT Extreme 기사와 메모리에 발목잡혀 8800GT 512MB와 비교 불가! NVIDIA 8800GT 256MB 기사, HD 3850 좋은 시절은 다 갔다! 이엠텍 GeForce 8800GS XENON 태왕 384MB HDMI VF1000 기사를 참조하고 G80 기반의 8800  시리즈에 궁금한 부분은 지난 기사인 코드명 G80, DirectX 10, nVIDIA GeForce 8800 / 도대체 어떤게 바뀐거야?를 참조하자.

GeForce GTX 200 시리즈 GPU에 대한 자세한 내용은 지난 기사인 게임을 넘어서는 GPU, NVIDIA GeForce GTX 200 시리즈를 참조하자.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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평점 항목별 평가 코멘트
8.0   성능
 이전 세대보다 크게 향상된 성능
8.0   기능
 GPGPU를 이용한 GPU의 영상 변환 및 물리엔진 가속에의 이용
7.5   가격
 성능 향상과 함께 상대적으로 저렴해진 가격대
8.0 기자종합평점
(평균점수아님)
독자종합평점
총참여 37명
8.2
평점주기
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
선우아빠 (gt75) gt75님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 10:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
벌써 여러곳에서 성능비교가 올라왔기 때문에 놀랍진 않지만 가격대비 성능으론 최고라 보여집니다.
speedclub (dlwjdtnf200) / 08-06-26 11:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른곳에서는 8800GT 보다 풀로드 소비전력이 30W더 높던데.. 어느쪽을 믿어야할지...
heaye / 08-06-26 11:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사람들이 4850 4850 하길레.. 최고로 좋은줄 알았더니..
nVIDIA GTX280 보다 쿨러도 너무 허접하고. 발열도 너무 심하고.
무엇보다 성능이 너무 딸립니다.--.
전력소모역시 성능을 감안하면 GTX280 이 오히려 4850보다 적게 먹는듯.
4850이 벤치점수는 높게 나와도 실제게임테스트에선 별루고..
문제는 결국 nVIDIA가 얼마나 빨리 55nm공정으로 전환하고. 가격을 다운시킨다는 결정을 내려 GTX280의 대중화시기를 앞당기냐가 될듯 합니다.
GTX280 이 35만원까지 내려오고. GTX280은 25만원선이 되면. 다시 nVIDIA가
잡을듯 싶습니다.
펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 2008-06-26 13:17/ 자국/ 신고/
gtx280의 현재 가격이 70만원대 입니다.
35만원까지 내려오는게 가능할까요?;;;
많은 분들이 4850을 연호한 이유는 저렴한(?) 가격에 타사의 하이앤드급의 카드의 성능을 보여주니까 그런겁니다..
GTX280과 성능대결을 하려고 나온게 아니죠;;
선우아빠 (gt75) gt75님의 미디어로그 가기  / 2008-06-26 13:25/ 자국/ 신고/
쿨러가 허접이라기 보다는 rpm을 너무 낮게 잡았을 뿐이라고 생각되네요.
발열이 문제라면 1~2만원 더 비싼 사제쿨러달린거 사시면 해결됩니다.
VF1050 달린제품은 온도가 레퍼런스보다 30도 이상 낮아집니다.

gtx280이 35만원대가 되거나 gtx260이 25만원이 된다면 당연히 nVidia가 잡겠지만, 아무리 그래도 출시 1개월도 안된 제품 가격이 50% 이하로 떨어질 가능성은 없죠. 55nm 전환을 한다해도 빨라야 연말인데 연말엔 ATI차기제품이 출시예정이죠.
공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 2008-06-26 16:42/ 자국/ 신고/
기대가 크셨나봐요.

GTX280 이 35만, 후자는 260 말한거겠죠 25만..
NVIDIA에서 그렇게 가격을 낮추려면 AMD에서 신작이 나올 시기가 되어야 할 듯..
적어도 반년은 기다려야 할거 같아요. 특히나 GT280 가격.. 은 6개월 뒤에도..그 가격은 힘들어 보입니다.
김혜성 (heaye) / 2008-06-26 17:12/ 자국/ 신고/
주성동님. GTX200은. 말 그대로 신형VGA씨리즈입니다. 당연히 저가형제품도 나옵니다. 지포스2.3.4.5.6.7.8.9 씨리즈처럼 GTX200씨리즈역시 저가형부터 고가형까지 다 나오기 마련입니다.
펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 2008-06-26 19:19/ 자국/ 신고/
말이 앞뒤가 안맞으시는군요.
전 혜성님께서 GTX280 만 가지고 얘기하셨기에 저 역시 280 얘기만 했을 뿐인데..
난데없이 200시리즈로 바꿔 말하시더니 저가형카드 이야기는 왜 나오는지 모르겠습니다.
그냥맨 (cdps) / 08-06-26 11:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무리 성능이 좋아도 이거머 발열이나 전력소비량이 높으니 구입해도 완전 돈덩어리내 쩝

Dest (muchunrang) / 08-06-26 11:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
반응이 극과극이네요. ㅎ_ㅎㅋ
kidnap (ID) kidnap님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4850성능이 다른벤치들보다 많이 낮은거 같네요~따져보면 맞는것도 같고
gtx 280이 들어가서 그런가~~ 06은 aaaf걸어서 그런거고
제가본 벤치는 8800이 4850보다 5%~정도 전력을 적게먹던데요..여러곳을 따져보는게좋을듯하네요

부산사랑 (x8051) x8051님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 11:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생긴것은 3800시리즈랑 비슷하네요.
DirectX 9에서는 880GT와 성능이 비슷한데 DirectX 10에서는 차이가 벌어지는군요.
게임성능은 비슷한듯..

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 12:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
단일GPU에서는 성능이 많이 향상된게 아니지만 AA/AF에서는 상당한 향상이 있네요. AA/AF에 엄청난 노력을 했나 봅니다. 앞으로 드라이버 최적화가 이루어지면 얼마나 더 나은 성능을 보여줄지 기대가 크네요.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 12:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 어차피 ATi에서도 대상 라인업을 98GTX로 잡았으니 당연한 성능이죠.
GT280 1개 살 가격이면 4850 3개를 살수 있는 가격입니다 -_-;;
그리고 부품 구성상 2년 이내에 GT200 시리즈가 30장대까지 내려올 가능성은
없어보입니다. -_-; 전원부 구성품, 기판 레이아웃을 보세요;;
제조 원가만 그 값을 훨씬 상회할듯;;;

기존의 38X0 기판 그대로 전원부 캐패시터만 약간 강화한 4K 시리즈랑은
비교가 안되는 게임이죠;;

저도 개인적으로 파워플레이를 좀더 유연하게 할 수는 없나 하는 생각이 듭니다
무조건 바이오스 상에서 500/625, 300/650 이렇게 하는 것 보단
드라이버상에서 2D 클럭과 3D 클럭, Movie 클럭을 사용자가 지정해 줄 수 있게 하는건
어땠었을런지.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 12:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4800대시리즈가 좋은가봐요.. 많은분들께서 사시던데..

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 13:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 드라이버가 문제!!
하루빨리 개선되서 100% 이상되는 성능을 보여줬으면 좋겠군요.
기대한만큼의 성능을 보여줘서 다행이라는 생각이 드네요.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 13:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800GT 산지 2개월만에 8만원 손해보고 4850으로 넘어왔습니다.
아직 게임을 안돌려봐서 모르겠지만 벤치자료로는 만족하고 있습니다.

유니구기 (espress0) / 08-06-26 13:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대단하군요... 역시나 ati는 드라이버가;;;;;;;;;;;;;;

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 14:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPGPU와 CUDA를 이용한 어플리케이션들의 성능 비교 같은 것도 있었으면 좋았을 뻔 했네요. 겹치는 내용들이 제법 있던데...

끓여만든배 (kama136) / 08-06-26 15:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
카탈리스트 드라이버를 통한 성능과 버그 수정 등이 이루어진다면 앞으로 더 좋은 성능을 보여줄 것 같네요. 특히 이번 HD 48XX는 AA와 AF 적용시의 성능 하락을 많이 개선했다는 점에서 매우 마음에 드네요.

박규하 (requiem827) / 08-06-26 16:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 GTX260/280의 가격을 절반으로 인하할 여력이 있을려나 모르겠습니다만 만일 내린다면 원래 공시했던 가격이 대단한 폭리였거나 차기 아키텍쳐의 개발이 지지부진하기 때문에 당분간은 가격인하로 버티기로 결정했기 때문이거나 둘중 하나의 이유가 될겁니다.
zm / 08-06-26 16:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위에 어떤분 GTX280 이랑 비교하시다니.. 가격이 거의 세배차이인데...--;

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 16:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
완성도가 높은 제품이군요. 쿨러가 발열만 조금 더 잡아주면 좋겠어요.
이제 제품출시 와 제품정보 기사를 계속해서 접하게 되겠군요.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 17:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고질적인 문제가 해결만 된다면 경쟁사와 좋은 승부가 될 듯 합니다. 일반적으로 10만원대 제품들이 주로 잘 팔리는 비디오카드 가격대를 생각한다면 참 좋은 제품이라 생각됩니다.
호아니이 / 08-06-26 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4850에 대해 비판적인 의견에도 일리가 있긴 합니다. 왜냐면 최고급품 제품의 존재는 중저가 제품의 판매에도 긍정적인 게 사실이거든요. 우리가 보기엔 별거 아닌 것 같아도 옛날에 AMD에서 인텔보다 먼저 1GHz CPU를 발표하였을 때 인텔이 비상이 걸렸다고 합니다(어쩌면 프레스캇때 보다). 그래서, 4870x2 같은 제품도 함께 발표했으면 더 분위기 띄우기 좋지 않았을까 하는 아쉬움은 있습니다.

달사랑 (yarn75) / 08-06-26 18:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소비전력이 머가 이런게들 높은것인지;;
350W 파워 사용하는 전 안드로메다 이야기 같다는.....

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 18:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최상위 제품을 제외한 퍼포먼스와 일반 하이엔드를 모두 집어삼키는 성능대 가격이라고 생각되네요.
칩이 대단히 커졌다고 생각되네요.
파워플레이 기능은 안정성을 위해 좀 약하게 되었다고 여겨지고 발열은 늘어난 반면에 쿨링은 턱없이 부족해보이는 것이 약점이라면 약점.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 18:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안티 앨리어싱 적용으로 인한 성능 저하가 줄어든 점이 마음에 드는군요. 발열량이 높은 것은 고급형 쿨러를 장착한 제품으로 구입하면 보완할 수 있는 점이니 크게 신경쓰이지 않습니다.
jin2006 (ID) / 08-06-26 18:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쿨러 변종만 나온다면...구매하고픈 제품이네요.
가격이 안정화 어서 되어주길.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 18:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진짜 저렴하면서도 성능이 기대되고 너무 마음에드는 4850 ~ 3850 에이어 참 마음에 드는군요~
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 19:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사제쿨러를 장착하는 분들이 적을테니 아무래도 쿨러 문제는 빨리 개선해야겠네요
미르미르 (kumi012) kumi012님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 19:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 무척 기대가 되네요.
영상 재생, 3D... 만능 플레이어네요

코끼리손 (eungjun81) / 08-06-26 22:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4850의 장점은 안티 앨리어싱 성능이죠. 비등방성 필터링 포함해서요.
극악의 부하 상황에서 과거 제왕이었던 8800울트라를 제끼는 놈입니다.
저부하 상황에서 의외로 낮은 프레임은 낮은 코어클럭에 기인하는 것 같습니다.
4870의 경우 125메가 헤르쯔 높은 클럭으로 저해상도에서도 기존 싱글제품들을
훨씬 넘어서는 프레임레이트를 자랑하더군요.
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 22:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
초기가가 8800gt 초기가 보다 싸군요;;
쿨러문제야 사제 달린넘 구입하면 될 터이고, 초기가임을 생각하면 여름성수기 들어가면 더 떨어질 것이고...3000시리즈를 이을 강력한 녀석이군요.

프리스트 (rubychan) rubychan님의 미디어로그 가기  / 08-06-26 23:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 좋은 쿨러 장착한 제품이 나오길 기다립니다.



무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-06-27 2:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 정말 착하군요. 이것 덕분에 그래픽 중고 가격이 많이 하향되겠군요.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-06-27 6:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피씨부품 역시 신제품 바로 사는것보다 좀 기다리는게 좋다고 생각하는 편이라..ㅎㅎ
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-06-27 7:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 가격대비 성능을 제대로 보여주는 제품 같습니다. 기대할만하군요
jperfume (jperfume) / 08-06-27 10:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모니터업글 후 옵테론165+2G+6800XT(16/6개조)로는 1920*1200 해상도의 게임에 옵션 조금만 들어가도 버벅되는데.. 이참에 본체 업글 때 글픽카드는 정해졌네요.. 사제쿨러단 4850으로....

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 08-06-27 22:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀 좋은 레퍼런스 군은 없는걸까요. 아직 초기 모델이라서 그런가 뽀대나는 레퍼런스군은 없군요. 성능은 좋은데..
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